印尼帝汶島海灘驚現大鯨魚屍體

摘錄自2020年7月24日法廣印尼報導

印度尼西亞南部帝汶島沙灘附近,發現了一具上百噸重大鯨魚的屍體。當局目前還沒搞懂這頭大型哺乳動物的死因。

當地漁民是在20日早上發現這具長達29米的大鯨魚。海事當局認為這頭海洋生物已有70歲,無生命的漂移,可能已長達數年之久。死因則尚無定論。其屍體上沒有發現任何傷痕,但當地媒體提到了上一個的案例。

2018年,另一頭鯨魚曾擱淺在附近的另個小島Kapota。那頭鯨魚的胃裡發現了眾多塑膠垃圾:115個塑膠杯,還有4個塑膠瓶。這一發現讓人感到震驚,儘管這最終並沒有被確定是造成大鯨魚死亡的原因,但已足以引起科學界的重視。

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MySQL存儲過程

一、存儲過程

1.1 什麼是存儲過程

存儲過程(Stored Procedure)是在大型數據庫系統中,一組為了完成特定功能的SQL 語句集,它存儲在數據庫中,一次編譯后永久有效,用戶通過指定存儲過程的名字並給出參數(如果該存儲過程帶有參數)來執行它。存儲過程是數據庫中的一個重要對象。在數據量特別龐大的情況下利用存儲過程能達到倍速的效率提升

1.2 數據庫存儲過程程序

當我們了了解存儲過程是什麼之後,就需要了解數據庫中存在的這三種類型的數據庫存儲類型程序,如下:

  • 存儲過程: 存儲過程是最常見的存儲程序,存儲過程是能夠接受輸入和輸出參數並且能夠在請求時被執行的程序單元。
  • 存儲函數: 存儲函數和存儲過程很相像,但是它的執行結果會返回一個值。最重要的是存儲函數可以被用來充當標準的 SQL 語句,允許程序員有效的擴展 SQL 語言的能力。
  • 觸發器: 觸發器是用來響應激活或者觸發數據庫行為事件的存儲程序。通常,觸發器用來作為數據庫操作語言的響應而被調用,觸發器可以被用來作為數據校驗和自動反向格式化。

注意: 其他的數據庫提供了別的數據存儲程序,包括包和類。目前MySQL不提供這種結構。

1.3 為什麼要使用存儲程序

雖然目前的開發中存儲程序我們使用的並不是很多,但是不一定就否認它。其實存儲程序會為我們使用和管理數據庫帶來了很多優勢:

  • 使用存儲程序更加安全。
  • 存儲程序提供了一種數據訪問的抽象機制,它能夠極大的改善你的代碼在底層數據結構演化過程中的易維護性。
  • 存儲程序可以降低網絡擁阻,因為屬於數據庫服務器的內部數據,這相比在網上傳輸數據要快的多。
  • 存儲程序可以替多種使用不同構架的外圍應用實現共享的訪問例程,無論這些構架是基於數據庫服務器外部還是內部。
  • 以數據為中心的邏輯可以被獨立的放置於存儲程序中,這樣可以為程序員帶來更高、更為獨特的數據庫編程體驗。
  • 在某些情況下,使用存儲程序可以改善應用程序的可移植性。(在另外某些情況下,可移植性也會很差!)

這裏我大致解釋一下上述幾種使用存儲程序的優勢:

我們要知道在Java語言中,我們使用數據庫與Java代碼結合持久化存儲需要引入JDBC來完成。會想到JDBC,我們是否還能想起SQL注入問題呢?雖然使用PreparedStatement解決SQL注入問題,那就真的是絕對安全嗎?不,它不是絕對安全的。

這時候分析一下數據庫與Java代碼的連接操作流程。在BS結構中,一般都是瀏覽器訪問服務器的,再由服務器發送SQL語句到數據庫,在數據庫中對SQL語句進行編譯運行,最後把結果通過服務器處理再返回瀏覽器。在此操作過程中,瀏覽器對服務器每發送一次對數據庫操作的請求就會調用對應的SQL語句編譯和執行,這是一件十分浪費性能的事情,性能下降 了就說明對數據庫的操作效率低 了。

還有一種可能是,在這個過程中進行發送傳輸的SQL語句是對真實的庫表進行操作的SQL語句,如果在發送傳輸的過程中被攔截了,一些不法分子會根據他所攔截的SQL語句推斷出我們數據庫中的庫表結構,這是一個很大的安全隱患

關於可維護性的提高,這裏模擬一個場景。通常數據庫在公司中是由DBA來管理的,如果管理數據庫多年的DBA辭職了,此時數據庫會被下一任DBA來管理。這裏時候問題來了,數據庫中這麼多的數據和SQL語句顯然對下一任管理者不太友好。就算管理多年的DBA長時間不操作查看數據庫也會忘記點什麼東西。所以,我們在需要引入存儲程序來進行SQL語句的統一編寫和編譯,為維護提供了便利 。(其實我覺得這個例子並不生動合理,但是為了大家能理解,請體諒!)

講了很多存儲程序的優勢演變過程,其核心就是: 需要將編譯好的一段或多段SQL語句放置在數據庫端的存儲程序中,以便解決以上問題並方便開發者直接調用。

二、存儲過程的使用步驟

2.1 存儲過程的開發思想

存儲過程時數據庫的一個重要的對象,可以封裝SQL語句集,可以用來完成一些較複雜的業務邏輯,並且可以入參(傳參)、出參(返回參數),這裏與Java中封裝方式十分相似。

而且創建時會預先編譯后保存,開發者後續的調用都不需要再次編譯。

2.2 存儲過程的優缺點

存儲過程使用的優缺點其實在1.3中的優勢中說到了。這裏我簡單羅列一下存儲過程的優點與缺點。

  • 優點:
  • 在生產環境下,可以通過直接修改存儲過程的方式修改業務邏輯或bug,而不用重啟服務器。
  • 執行速度快,存儲過程經過編譯之後會比單獨一條一條編譯執行要快很多。
  • 減少網絡傳輸流量。
  • 便於開發者或DBA使用和維護。
  • 在相同數據庫語法的情況下,改善了可移植性。
  • 缺點:
  • 過程化編程,複雜業務處理的維護成本高。
  • 調試不便。
  • 因為不同數據庫語法不一致,不同數據庫之間可移植性差。

2.3 MySQL存儲過程的官方文檔

英語好或者有能力的小夥伴可以去參考一下官方文檔。如果不參考官方文檔,沒關係,我在下面也會詳細講述MySQL存儲過程的各個知識點。

1https://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/preface.html

2.3 存儲過程的使用語法

1create PROCEDURE 過程名( in|out|inout 參數名 數據類型 , ...)
2begin
3    sql語句;
4end;
5call 過程名(參數值);

in是定義傳入參數的關鍵字。out是定義出參的關鍵字。inout是定義一個出入參數都可以的參數。如果括號內什麼都不定義,就說明該存儲過程時一個無參的函數。在後面會有詳細的案例分析。

注意: SQL語句默認的結束符為;,所以在使用以上存儲過程時,會報1064的語法錯誤。我們可以使用DELIMITER關鍵字臨時聲明修改SQL語句的結束符為//,如下:

1-- 臨時定義結束符為"//"
2DELIMITER //
3create PROCEDURE 過程名( in|out 參數名 數據類型 , ...)
4begin
5    sql語句;
6end//
7-- 將結束符重新定義回結束符為";"
8DELIMITER ;

例如: 使用存儲過程來查詢員工的工資(無參)

注意: 如果在特殊的必要情況下,我們還可以通過delimiter關鍵字將;結束符聲明回來使用,在以下案例中我並沒有這樣將結束符聲明回原來的;,在此請大家注意~

為什麼我在這裏提供了drop(刪除)呢?

是因為我們在使用的時候如果需要修改存儲過程中的內容,我們需要先刪除現有的存儲過程后,再creat重新創建。

 1# 聲明結束符為//
2delimiter //
3
4# 創建存儲過程(函數)
5create procedure se()
6begin
7    select salary from employee;
8end //
9
10# 調用函數
11call se() //
12
13# 刪除已存在存儲過程——se()函數
14drop procedure if exists se //

三、存儲過程的變量和賦值

3.1 局部變量

聲明局部變量語法: declare var_name type [default var_value];

賦值語法:

注意: 局部變量的定義,在begin/end塊中有效。

使用set為參數賦值

 1# set賦值
2
3# 聲明結束符為//
4delimiter //
5
6# 創建存儲過程
7create procedure val_set()
8begin
9    # 聲明一個默認值為unknown的val_name局部變量
10    declare val_name varchar(32) default 'unknown'
;
11    # 為局部變量賦值
12    set val_name = 'Centi';
13    # 查詢局部變量
14    select val_name;
15end //
16
17# 調用函數
18call val_set() //
19

使用into接收參數

 1delimiter //
2create procedure val_into()
3begin
4    # 定義兩個變量存放name和age
5    declare val_name varchar(32) default 'unknown'
;
6    declare val_age int;
7    # 查詢表中id為1的name和age並放在定義的兩個變量中
8    select name,age into val_name,val_age from employee where id = 1;
9    # 查詢兩個變量
10    select val_name,val_age;
11end //
12
13call val_into() //
14

3.2 用戶變量

用戶自定義用戶變量,當前會話(連接)有效。與Java中的成員變量相似。

  • 語法: @val_name
  • 注意: 該用戶變量不需要提前聲明,使用即為聲明。
 1delimiter //
2create procedure val_user()
3begin
4    # 為用戶變量賦值
5    set @val_name = 'Lacy';
6end //
7
8# 調用函數
9call val_user() //
10
11# 查詢該用戶變量
12select @val_name //

3.3 會話變量

會話變量是由系統提供的,只在當前會話(連接)中有效。

語法: @@session.val_name

1# 查看所有會話變量
2show session variables;
3# 查看指定的會話變量
4select @@session.val_name;
5# 修改指定的會話變量
6set @@session.val_name = 0;

這裏我獲取了一下所有的會話變量,大概有500條會話變量的記錄。等我們深入學習MySQL后,了解了各個會話變量值的作用,可以根據需求和場景來修改會話變量值。

1delimiter //
2create procedure val_session()
3begin
4    # 查看會話變量
5    show session variables
;
6end //
7
8call val_session() //
9

image-20200610112512964

3.4 全局變量

全局變量由系統提供,整個MySQL服務器內有效。

語法: @@global.val_name

1# 查看全局變量中變量名有char的記錄
2show global variables like '%char%' //
3# 查看全局變量character_set_client的值
4select @@global.character_set_client //

3.5 入參出參

入參出參的語法我們在文章開頭已經提過了,但是沒有演示,在這裏我將演示一下入參出參的使用。

語法: in|out|inout 參數名 數據類型 , ...

in定義出參;out定義入參;inout定義出參和入參。

出參in

使用出參in時,就是需要我們傳入參數,在這裏可以對參入的參數加以改變。簡單來說in只負責傳入參數到存儲過程中,類似Java中的形參。

 1delimiter //
2create procedure val_in(in val_name varchar(32))
3begin
4    # 使用用戶變量出參(為用戶變量賦參數值)
5    set @val_name1 = val_name;
6end //
7
8# 調用函數
9call val_in('DK') //
10
11# 查詢該用戶變量
12select @val_name1 //

入參out

在使用out時,需要傳入一個參數。而這個參數相當於是返回值,可以通過調用、接收來獲取這個參數的內容。簡單來說out只負責作返回值。

 1delimiter //
2# 創建一個入參和出參的存儲過程
3create procedure val_out(in val_id int,out val_name varchar(32))
4begin
5    # 傳入參數val_id查詢員工返回name值(查詢出的name值用出參接收並返回)
6    select name into val_name from employee where id = val_id;
7end //
8
9# 調用函數傳入參數並聲明傳入一個用戶變量
10call val_out(1, @n) //
11
12# 查詢用戶變量
13select @n //

入參出參inout

inout關鍵字,就是把in和out合併成了一個關鍵字使用。被關鍵字修飾的參數既可以出參也可以入參。

 1delimiter //
2create procedure val_inout(in val_name varchar(32), inout val_age int)
3begin
4    # 聲明一個a變量
5    declare a int;
6    # 將傳入的參數賦值給a變量
7    set a = val_age;
8    # 通過name查詢age並返回val_age
9    select age into val_age from employee where name = val_name;
10    # 將傳入的a與-和查詢age結果字符串做拼接並查詢出來(concat——拼接字符串)
11    select concat(a, '-', val_age);
12end //
13
14# 聲明一個用戶變量並賦予參數為40
15set @ages = '40' //
16# 調用函數並傳入參數值
17call val_inout('Ziph', @ages) //
18# 執行結果
19# 40-18

四、存儲過程中的流程控制

4.1 if 條件判斷(推薦)

擴展: timestampdiff(unit, exp1, exp2)為exp2 – exp1得到的差值,而單位是unit。(常用於日期)

擴展例子: select timestampdiff(year,’2020-6-6‘,now()) from emp e where id = 1;

解釋擴展例子: 查詢員工表中id為1員工的年齡,exp2就可以為該員工的出生年月日,並以年為單位計算。

語法:

1IF 條件判斷 THEN 結果
2    [ELSEIF 條件判斷 THEN 結果] ...
3    [ELSE 結果]
4END IF

舉例: 傳入所查詢的id參數查詢工資標準(s<=6000為低工資標準;6000 =15000為高工資標準)

 1delimiter //
2create procedure s_sql(in val_id int)
3begin
4    # 聲明一個局部變量result存放工資標準結果
5    declare result varchar(32)
;
6    # 聲明一個局部變量存放查詢得到的工資
7    declare s double;
8    # 根據入參id查詢工資
9    select salary into s from employee where id = val_id;
10    # if判斷的使用
11    if s <= 6000 then
12        set result = '低工資標準';
13    elseif s <= 10000 then
14        set result = '中工資標準';
15    elseif s <= 15000 then
16        set result = '中上工資標準';
17    else
18        set result = '高工資標準';
19    end if;
20    # 查詢工資標準結果
21    select result;
22end //
23
24# 調用函數,傳入參數
25call s_sql(1);

4.2 case條件判斷

關於case語句,不僅僅在存儲過程中可以使用,MySQL基礎查詢語句中也有用到過。相當於是Java中的switch語句。

語法:

 1# 語法一
2CASE case_value
3    WHEN when_value THEN 結果
4    [WHEN when_value THEN 結果] ...
5    [ELSE 結果]
6END CASE
7
8# 語法二(推薦語法)
9CASE
10    WHEN 條件判斷 THEN 結果
11    [WHEN 條件判斷 THEN 結果] ...
12    [ELSE 結果]
13END CASE

舉例:

 1# 語法一
2delimiter //
3create procedure s_case(in val_id int)
4begin
5    # 聲明一個局部變量result存放工資標準結果
6    declare result varchar(32);
7    # 聲明一個局部變量存放查詢得到的工資
8    declare s double;
9    # 根據入參id查詢工資
10    select salary into s from employee where id = val_id;
11    case s
12        when 6000 then set result = '低工資標準';
13        when 10000 then set result = '中工資標準';
14        when 15000 then set result = '中上工資標準';
15        else set result = '高工資標準';
16    end case;
17    select result;
18end //
19
20call s_case(1);
21
22# 語法二(推薦)
23delimiter //
24create procedure s_case(in val_id int)
25begin
26    # 聲明一個局部變量result存放工資標準結果
27    declare result varchar(32);
28    # 聲明一個局部變量存放查詢得到的工資
29    declare s double;
30    # 根據入參id查詢工資
31    select salary into s from employee where id = val_id;
32    case
33        when s <= 6000 then set result = '低工資標準';
34        when s <= 10000 then set result = '中工資標準';
35        when s <= 15000 then set result = '中上工資標準';
36        else set result = '高工資標準';
37    end case;
38    select result;
39end //
40
41call s_case(1);

4.3 loop循環

loop為死循環,需要手動退出循環,我們可以使用leave來退出循環

可以把leave看成Java中的break;與之對應的,就有iterate(繼續循環)也可以看成Java的continue

語法:

1[別名:] LOOP
2    循環語句
3END LOOP [別名]

注意:別名和別名控制的是同一個標籤。

示例1: 循環打印1~10(leave控制循環的退出)

注意:該loop循環為死循環,我們查的1~10数字是i,在死循環中設置了當大於等於10時停止循環,也就是說先後執行了10次該循環內的內容,結果查詢了10次,生成了10個結果(1~10)。

 1delimiter //
2create procedure s_loop()
3begin
4    # 聲明計數器
5    declare i int default 1;
6    # 開始循環
7    num:
8    loop
9        # 查詢計數器記錄的值
10        select i;
11        # 判斷大於等於停止計數
12        if i >= 10 then
13            leave num;
14        end if;
15        # 計數器自增1
16        set i = i + 1;
17    # 結束循環
18    end loop num;
19end //
20
21call s_loop();

打印結果:

image-20200610191639524

示例2: 循環打印1~10(iterate和leave控制循環)

注意:這裏我們使用字符串拼接計數器結果,而條件如果用iterate就必須時 i < 10 了!

 1delimiter //
2create procedure s_loop1()
3begin
4    # 聲明變量i計數器
5    declare i int default 1
;
6    # 聲明字符串容器
7    declare str varchar(256) default '1';
8    # 開始循環
9    num:
10    loop
11        # 計數器自增1
12        set i = i + 1;
13        # 字符串容器拼接計數器結果
14        set str = concat(str, '-', i);
15        # 計數器i如果小於10就繼續執行
16        if i < 10 then
17            iterate num;
18        end if;
19        # 計數器i如果大於10就停止循環
20        leave num;
21    # 停止循環
22    end loop num;
23    # 查詢字符串容器的拼接結果
24    select str;
25end //
26
27call s_loop1();

image-20200610193153512

4.4 repeat循環

repeat循環類似Java中的do while循環,直到條件不滿足才會結束循環。

語法:

1[別名:] REPEAT
2    循環語句
3UNTIL 條件
4END REPEAT [別名]

示例: 循環打印1~10

 1delimiter //
2create procedure s_repeat()
3begin
4    declare i int default 1;
5    declare str varchar(256default '1';
6    # 開始repeat循環
7    num:
8    repeat
9        set i = i + 1;
10        set str = concat(str'-', i);
11    # until 結束條件
12    # end repeat 結束num 結束repeat循環
13    until i >= 10 end repeat num;
14    # 查詢字符串拼接結果
15    select str;
16end //
17
18call s_repeat();

4.5 while循環

while循環就與Java中的while循環很相似了。

語法:

1[別名] WHILE 條件 DO
2    循環語句
3END WHILE [別名]

示例: 循環打印1~10

 1delimiter //
2create procedure s_while()
3begin
4    declare i int default 1;
5    declare str varchar(256default '1';
6    # 開始while循環
7    num:
8    # 指定while循環結束條件
9    while i < 10 do
10        set i = i + 1;
11        set str = concat(str'+', i);
12    # while循環結束
13    end while num;
14    # 查詢while循環拼接字符串
15    select str;
16end //
17
18call s_while();

4.6 流程控制語句(繼續、結束)

至於流程控制的繼續和結束,我們在前面已經使用過了。這裏再列舉一下。

leave:與Java中break;相似

1leave 標籤;

iterate:與Java中的continue;相似

1iterate 標籤;

五、游標與handler

5.1 游標

游標是可以得到某一個結果集並逐行處理數據。游標的逐行操作,導致了游標很少被使用!

語法:

1DECLARE 游標名 CURSOR FOR 查詢語句
2-- 打開語法
3OPEN 游標名
4-- 取值語法
5FETCH 游標名 INTO var_name [, var_name] ...
6-- 關閉語法
7CLOSE 游標名

了解了游標的語法,我們開始使用游標。如下:

示例: 使用游標查詢id、name和salary。

 1delimiter //
2create procedure f()
3begin
4    declare val_id int;
5    declare val_name varchar(32);
6    declare val_salary double;
7
8    # 聲明游標
9    declare emp_flag cursor for
10    select idname, salary from employee;
11
12    # 打開
13    open emp_flag;
14
15    # 取值
16    fetch emp_flag into val_id, val_name, val_salary;
17
18    # 關閉
19    close emp_flag;
20
21    select val_id, val_name, val_salary;
22end //
23
24call f();

執行結果:

image-20200610203622749

因為游標逐行操作的特點,導致我們只能使用游標來查詢一行記錄。怎麼改善代碼才可以實現查詢所有記錄呢?聰明的小夥伴想到了使用循環。對,我們試試使用一下循環。

 1delimiter //
2create procedure f()
3begin
4    declare val_id int;
5    declare val_name varchar(32);
6    declare val_salary double;
7
8    # 聲明游標
9    declare emp_flag cursor for
10    select idname, salary from employee;
11
12    # 打開
13    open emp_flag;
14
15    # 使用循環取值
16    c:loop
17        # 取值
18        fetch emp_flag into val_id, val_name, val_salary;
19    end loop;
20
21    # 關閉
22    close emp_flag;
23
24    select val_id, val_name, val_salary;
25end //
26
27call f();

image-20200610204034224

我們使用循環之後,發現有一個問題,因為循環是死循環,我們不加結束循環的條件,游標會一直查詢記錄,當查到沒有的記錄的時候,就會拋出異常1329:未獲取到選擇處理的行數

如果我們想辦法指定結束循環的條件該怎麼做呢?

這時候可以聲明一個boolean類型的標記。如果為true時則查詢結果集,為false時則結束循環。

 1delimiter //
2create procedure f()
3begin
4    declare val_id int;
5    declare val_name varchar(32);
6    declare val_salary double;
7
8    # 聲明flag標記
9    declare flag boolean default true;
10
11    # 聲明游標
12    declare emp_flag cursor for
13    select idname, salary from employee;
14
15    # 打開
16    open emp_flag;
17
18    # 使用循環取值
19    c:loop
20        fetch emp_flag into val_id, val_name, val_salary;
21        # 如果標記為true則查詢結果集
22        if flag then
23            select val_id, val_name, val_salary;
24        # 如果標記為false則證明結果集查詢完畢,停止死循環
25        else
26            leave c;
27        end if;
28    end loop;
29
30    # 關閉
31    close emp_flag;
32
33    select val_id, val_name, val_salary;
34end //
35
36call f();

上述代碼你會發現並沒有寫完,它留下了一個很嚴肅的問題。當flag = false時候可以結束循環。但是什麼時候才讓flag為false啊?

於是,MySQL為我們提供了一個handler句柄。它可以幫我們解決此疑惑。

handler句柄語法: declare continue handler for 異常 set flag = false;

handler句柄可以用來捕獲異常,也就是說在這個場景中當捕獲到1329:未獲取到選擇處理的行數時,就將flag標記的值改為false。這樣使用handler句柄就解決了結束循環的難題。讓我們來試試吧!

終極版示例: 解決了多行查詢以及結束循環問題。

 1delimiter //
2create procedure f()
3begin
4    declare val_id int;
5    declare val_name varchar(32);
6    declare val_salary double;
7
8    # 聲明flag標記
9    declare flag boolean default true;
10
11    # 聲明游標
12    declare emp_flag cursor for
13    select idname, salary from employee;
14
15    # 使用handler句柄來解決結束循環問題
16    declare continue handler for 1329 set flag = false;
17
18    # 打開
19    open emp_flag;
20
21    # 使用循環取值
22    c:loop
23        fetch emp_flag into val_id, val_name, val_salary;
24        # 如果標記為true則查詢結果集
25        if flag then
26            select val_id, val_name, val_salary;
27        # 如果標記為false則證明結果集查詢完畢,停止死循環
28        else
29            leave c;
30        end if;
31    end loop;
32
33    # 關閉
34    close emp_flag;
35
36    select val_id, val_name, val_salary;
37end //
38
39call f();

執行結果:

image-20200610210925964

在執行結果中,可以看出查詢結果以多次查詢的形式,分佈显示到了每一個查詢結果窗口中。

注意: 在語法中,變量聲明、游標聲明、handler聲明是必須按照先後順序書寫的,否則創建存儲過程出錯。

5.2 handler句柄

語法:

1DECLARE handler操作 HANDLER
2    FOR 情況列表...(比如:異常錯誤情況)
3    操作語句

注意:異常情況可以寫異常錯誤碼、異常別名或SQLSTATE碼。

handler操作:

  • CONTINUE: 繼續
  • EXIT: 退出
  • UNDO: 撤銷

異常情況列表:

  • mysql_error_code
  • SQLSTATE [VALUE] sqlstate_value
  • condition_name
  • SQLWARNING
  • NOT FOUND
  • SQLEXCEPTION

注意: MySQL中各種異常情況代碼、錯誤碼、別名和SQLSTATEM碼可參考官方文檔:

https://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/server-error-reference.html

寫法示例:

1    DECLARE exit HANDLER FOR SQLSTATE '3D000' set flag = false;
2    DECLARE continue HANDLER FOR 1050 set flag = false;
3    DECLARE continue HANDLER FOR not found set flag = false;

六、循環創建表

需求: 創建下個月的每天對應的表,創建的表格式為:comp_2020_06_01、comp_2020_06_02、...

描述: 我們需要用某個表記錄很多數據,比如記錄某某用戶的搜索、購買行為(注意,此處是假設用數據庫保存),當每天記錄較多時,如果把所有數據都記錄到一張表中太龐大,需要分表,我們的要求是,每天一張表,存當天的統計數據,就要求提前生產這些表——每月月底創建下一個月每天的表!

預編譯: PREPARE 數據庫對象名 FROM 參數名

執行: EXECUTE 數據庫對象名 [USING @var_name [, @var_name] ...]

通過數據庫對象創建或刪除表: {DEALLOCATE | DROP} PREPARE 數據庫對象名

關於時間處理的語句:

1-- EXTRACT(unit FROM date)               截取時間的指定位置值
2-- DATE_ADD(date,INTERVAL expr unit)     日期運算
3-- LAST_DAY(date)                          獲取日期的最後一天
4-- YEAR(date)                             返回日期中的年
5-- MONTH(date)                            返回日期的月
6-- DAYOFMONTH(date)                        返回日

代碼:

 1-- 思路:循環構建表名 comp_2020_06_01 到 comp_2020_06_30;並執行create語句。
2delimiter //
3create procedure sp_create_table()
4begin
5    # 聲明需要拼接表名的下一個月的年、月、日
6    declare next_year int;
7    declare next_month int;
8    declare next_month_day int;
9
10    # 聲明下一個月的月和日的字符串
11    declare next_month_str char(2);
12    declare next_month_day_str char(2);
13
14    # 聲明需要處理每天的表名
15    declare table_name_str char(10);
16
17    # 聲明需要拼接的1
18    declare t_index int default 1;
19    # declare create_table_sql varchar(200);
20
21    # 獲取下個月的年份
22    set next_year = year(date_add(now(),INTERVAL 1 month));
23    # 獲取下個月是幾月 
24    set next_month = month(date_add(now(),INTERVAL 1 month));
25    # 下個月最後一天是幾號
26    set next_month_day = dayofmonth(LAST_DAY(date_add(now(),INTERVAL 1 month)));
27
28    # 如果下一個月月份小於10,就在月份的前面拼接一個0
29    if next_month < 10
30        then set next_month_str = concat('0',next_month);
31    else
32        # 如果月份大於10,不做任何操作
33        set next_month_str = concat('',next_month);
34    end if;
35
36    # 循環操作(下個月的日大於等於1循環開始循環)
37    while t_index <= next_month_day do
38
39        # 如果t_index小於10就在前面拼接0
40        if (t_index < 10)
41            then set next_month_day_str = concat('0',t_index);
42        else
43            # 如果t_index大於10不做任何操作
44            set next_month_day_str = concat('',t_index);
45        end if;
46
47        # 拼接標命字符串
48        set table_name_str = concat(next_year,'_',next_month_str,'_',next_month_day_str);
49        # 拼接create sql語句
50        set @create_table_sql = concat(
51                    'create table comp_',
52                    table_name_str,
53                    '(`grade` INT(11) NULL,`losal` INT(11) NULL,`hisal` INT(11) NULL) COLLATE=\'utf8_general_ci\' ENGINE=InnoDB');
54        # 預編譯
55        # 注意:FROM後面不能使用局部變量!
56        prepare create_table_stmt FROM @create_table_sql;
57        # 執行
58        execute create_table_stmt;
59        # 創建表
60        DEALLOCATE prepare create_table_stmt;
61
62        # t_index自增1
63        set t_index = t_index + 1;
64
65    end while;  
66end//
67
68# 調用函數
69call sp_create_table()

七、其他

7.1 characteristic

在MySQL存儲過程中,如果沒有显示的定義characteristic,它會隱式的定義一系列特性的默認值來創建存儲過程。

  • LANGUAGE SQL

  • 存儲過程語言,默認是sql,說明存儲過程中使用的是sql語言編寫的,暫時只支持sql,後續可能會支持其他語言

  • NOT DETERMINISTIC

  • 是否確定性的輸入就是確定性的輸出,默認是NOT DETERMINISTIC,只對於同樣的輸入,輸出也是一樣的,當前這個值還沒有使用

  • CONTAINS SQL

  • 提供子程序使用數據的內在信息,這些特徵值目前提供給服務器,並沒有根據這些特徵值來約束過程實際使用數據的情況。有以下選擇:

    • CONTAINS SQL表示子程序不包含讀或者寫數據的語句
    • NO SQL 表示子程序不包含sql
    • READS SQL DATA 表示子程序包含讀數據的語句,但是不包含寫數據的語句
    • MODIFIES SQL DATA 表示子程序包含寫數據的語句。
  • SQL SECURITY DEFINER

  • MySQL存儲過程是通過指定SQL SECURITY子句指定執行存儲過程的實際用戶。所以次值用來指定存儲過程是使用創建者的許可來執行,還是執行者的許可來執行,默認值是DEFINER

    • DEFINER 創建者的身份來調用,對於當前用戶來說:如果執行存儲過程的權限,且創建者有訪問表的權限,當前用戶可以成功執行過程的調用的
    • INVOKER 調用者的身份來執行,對於當前用戶來說:如果執行存儲過程的權限,以當前身份去訪問表,如果當前身份沒有訪問表的權限,即便是有執行過程的權限,仍然是無法成功執行過程的調用的。
  • COMMENT ”

  • 存儲過程的註釋性信息寫在COMMENT裏面,這裏只能是單行文本,多行文本會被移除到回車換行等

7.2 死循環處理

如有死循環處理,可以通過下面的命令查看並殺死(結束)

1show processlist;
2kill id;

7.3 select語句中書寫case

1select 
2    case
3        when 條件判斷 then 結果
4        when 條件判斷 then 結果
5        else 結果
6    end 別名,
7    *
8from 表名;

7.4 複製表和數據

1CREATE TABLE dept SELECT * FROM procedure_demo.dept;
2CREATE TABLE emp SELECT * FROM procedure_demo.emp;
3CREATE TABLE salgrade SELECT * FROM procedure_demo.salgrade;

7.5 臨時表

 1create temporary table 表名(
2  字段名 類型 [約束],
3  name varchar(20
4)Engine=InnoDB default charset utf8;
5
6-- 需求:按照部門名稱查詢員工,通過select查看員工的編號、姓名、薪資。(注意,此處僅僅演示游標用法)
7delimiter $$
8create procedure sp_create_table02(in dept_name varchar(32))
9begin
10    declare emp_no int;
11    declare emp_name varchar(32);
12    declare emp_sal decimal(7,2);
13    declare exit_flag int default 0;
14
15    declare emp_cursor cursor for
16        select e.empno,e.ename,e.sal
17        from emp e inner join dept d on e.deptno = d.deptno where d.dname = dept_name;
18
19    declare continue handler for not found set exit_flag = 1;
20
21    -- 創建臨時表收集數據
22    CREATE temporary TABLE `temp_table_emp` (
23        `empno` INT(11NOT NULL COMMENT '員工編號',
24        `ename` VARCHAR(32NULL COMMENT '員工姓名' COLLATE 'utf8_general_ci',
25        `sal` DECIMAL(7,2NOT NULL DEFAULT '0.00' COMMENT '薪資',
26        PRIMARY KEY (`empno`USING BTREE
27    )
28    COLLATE='utf8_general_ci'
29    ENGINE=InnoDB;  
30
31    open emp_cursor;
32
33    c_loop:loop
34        fetch emp_cursor into emp_no,emp_name,emp_sal;
35
36
37        if exit_flag != 1 then
38            insert into temp_table_emp values(emp_no,emp_name,emp_sal); 
39        else
40            leave c_loop;
41        end if;
42
43    end loop c_loop;
44
45    select * from temp_table_emp;
46
47    select @sex_res; -- 僅僅是看一下會不會執行到
48    close emp_cursor;
49
50end$$
51
52call sp_create_table02('RESEARCH');

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當年考車沒掛科?看完包你再也不敢裝老司機了…

學員在上課日本駕校的模擬駕駛訓練你以為學了這麼久,總算能拿證了。呵呵,天真。上面說的都只是駕校的必修課程,上完前面說的那些課之後,你會拿到一張類似准考證的東西。你需要做的是,拿着這張證,去參加正式的考試,萬一掛科了,就要回去駕校重。

每天當打開電腦,準備一覽天下,指點江山的時候,經常都會看到各類交通事故的彈窗新聞。點進去之後往評論區一看,這幾種回答絕對跑不掉:

“國產車鐵皮薄,就是不耐撞!”

“肯定是女司機引發的吧,馬路殺手啊……”

“戳我,海量資源,看妹妹自拍羞羞視頻妹妹&¥#…#%¥……”

其實不管是男是女,是國產車還是進口車,大多數情況下,發生交通事故的原因都是駕駛操作本身出現了問題。花了那麼多錢和時間,被教練“親切問候”了那麼多次,到頭來拿了駕照卻還是不會開車?難道是國內的駕考規則還不夠嚴?

要弄清楚這個問題,那就得深入探究一下,各國的駕考規則到底有什麼不同。所以今天就讓大家看一下,世界各國的人們到底是怎麼考駕照的。

最全面

德 國

德國人一向以嚴謹著稱,考駕照也不例外。在他們看來,開車不僅僅是一個人的事情,還關乎他人的生命,所以安全是絕對是被放在第一位的。

在德國,考駕照之前要先學8個小時的急救知識,止血、心肺復蘇等全部都要練得滾瓜爛熟。然後才能開始上車練,每次最少練1個半小時,一共練12次,其中包括4次高速公路練習和3次夜間道路練習。

在正式考試的時候沒有固定線路,要聽考官指揮怎麼走,基本上從繁忙道路到高速公路等各種路況都得走一遍。考核標準也比較人性化,比如考試過程中遇到突發障礙物,不管是繞行,剎車,還是停車後下車查看,這都是允許的,因為安全最重要。不會像國內的电子駕考,半路突然跑出個熊孩子,你一腳急剎車,反而算你掛科了。

值得一提的是,除了安全只是和駕駛技術,德國駕考還會把汽車知識也一起考了。考官會打開發動機蓋,問你這個零件是幹嘛的,那個零件壞了怎麼辦。注重安全之餘,也可見德國人對汽車真的是愛到骨子里。

缺點是學車價格比較貴,均價在1500歐左右,摺合人民幣10898元。

最麻煩

日 本

在日本學車也不是一件容易事,首先學費就很貴,一般費用在15000到20000人民幣之間。

重點是在日本學車,上課的壓力不比高考黨低。先要學交通安全知識10個小時,然後學駕駛理論15個小時,再然後是上車實操練習19個小時,最後還要16個小時的專業進修。

學員在上課

日本駕校的模擬駕駛訓練

你以為學了這麼久,總算能拿證了?呵呵,天真!上面說的都只是駕校的必修課程,上完前面說的那些課之後,你會拿到一張類似准考證的東西。你需要做的是,拿着這張證,去參加正式的考試,萬一掛科了,就要回去駕校重!新!學!

所以為了照顧那些需要快速拿證的學員,一些駕校推出了包含住宿在內駕考套餐,吃喝拉撒都在駕校里,最快兩個星期就能拿證。

最嚴格

芬 蘭

芬蘭出名的除了芬蘭浴和諾基亞之外,芬蘭人會開車也是另外一塊大招牌。芬蘭素來盛產冠軍車手,像哈基寧,萊科寧這兩位F1冠軍,都是芬蘭人。

哈基寧(左)和萊科寧(右)

用一句話概括芬蘭人的車技就是:沒人不會漂移。因為芬蘭地處北歐,常年積雪,車子行駛的時候附着力很差,所以對駕駛者的技術要求很高,偶爾需要用上漂移來過彎真的一點都沒有誇張的成分。

因此芬蘭的駕考標準相當嚴格,而且難度奇高。比如有一項考試就是讓學員在濕滑的地面上快速行駛,然後急剎車,看學員能不能在保持車身穩定的同時把車子停下來,稍有偏差就是掛科。由於芬蘭森林覆蓋率很高,路上隔三差五就有動物跳出來,所以考試里還有一項是用電腦模擬野生動物突然出現,用來測試學員的緊急反應能力。

有趣的是,芬蘭的交通罰款是按照駕駛者的收入來決定罰款高低的,跟收稅一樣。同樣的違規現象,越有錢的罰款越高。曾經有一次就是諾基亞的副總裁在限速50km/h的路上開到了75km/h,結果被罰了11萬6千歐元,摺合人民幣約84萬……

最簡單

韓 國

韓國駕考容易通過相信不少國內的駕考學員都知道,韓國的駕考是不會硬性要求學員去駕校學習的。先是進行筆試,內容非常簡單,60分就可以過,而且支持中文作答。

實操考試方面,只要你覺得你會開車,就可以去考了。考試內容也十分簡單,基本就是停停車,開開燈,然後在固定線路跑一遍就行了。如果你是有一點駕駛基礎的,提前在考試路段練幾遍基本都能過。因為可以選擇不上駕校,所以費用相對來說非常低,光是考駕照的花費來說的話,一千來塊人民幣就能搞定了。

因此之前不少國人由於擔心國內駕照考不過,或者嫌等考試的時間太長,都會報個十天團去韓國專門考駕照。可是這條門路現在已經基本被封起來了,因為從今年4月1日起,公安部就出台新規定,中國內地居民取得境外駕駛證時,在核發國家或地區連續居留不足三個月的,換領國內駕駛證時,需要參加全部考試科目。

總結

考駕照的目的就是為了讓自己成為一名合格的駕駛員,無論是對車內乘客,對路人,還是對自己,都是最起碼的責任。每個國家的國情和路況都有所不同,所以不能一概而論哪國的駕考標準更好。根據我國道路情況,認為現有的駕考規則還是比較能考驗出學員的駕駛水平的。建議大家都按照規矩來好好學車,別老想着走後門,畢竟考試掛總好過路上“掛”。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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都說現在是90后小鮮肉的時代,踏入社會後工作穩定時,就應買台顏值出眾的SUV來好好的撩妹。想着每天開着高顏值的SUV上班,在路旁的年輕MM的注視下,展示你最帥的一面……別YY了,趕緊找來一款高顏值配置實用的SUV,這車帥得分分鐘讓你按耐不住馬上買買買!

顏值出眾的SUV,粉絲們也許首先會想到某些百萬豪車。但90后購入的第一款車,太貴的車咱先不考慮。其實在我們身邊的自主品牌,也有不少讓人眼前一亮的佳作。先賣個關子,曾有一款SUV,憑着車身C柱上的獨特“X”字形優美線條,以及紮實底盤,獲得一致好評。

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一汽新款奔騰X80

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為照顧外貌協會,先從新款奔騰X80的重頭戲——外觀改造說起。重新設計的大燈線條,配合更具稜角的中網,讓車頭顯得更加精神及具有運動感。車身的最大特色,車側和車尾交界處標誌性的“X”字形優美設計得以保留。

來到車尾,熏黑尾燈組及雙邊單出橢圓排氣管,呼應前臉的運動化設計,視覺體驗更加年輕帥氣。此時也化身迷妹,實在是太帥啦!

新款奔騰X80在尺寸方面,與同級對手對比不落下風,乘坐舒適有保證。擁有一款外觀運動高顏值SUV,新款奔騰X80讓你撩妹實力大增!

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最值得一提是,吸睛能力MAX的8英寸懸浮式多媒體觸摸屏,還支持小鮮肉們喜聞樂見的Apple Carplay及百度Carlife,另外全景影像,一鍵啟動,胎壓監測,ESp車身穩定系統,前後泊車雷達及六安全氣囊等實用配置統統沒有缺席。新款奔騰X80真的有料!

手機與汽車無縫連接真方便,願意給一百個贊。YY一下,開着新款奔騰X80,用手機連接Carplay,放着喜歡的音樂,與妹子愉快的自駕游去,畫面太美了!

高顏值,配置實用,那就更少不了大空間。新款奔騰X80的空間表現,即使185cm的長腿歐巴坐進車內,也不會覺得局促。前排座椅針對大腿和肩部的包裹進行了優化,後排的座墊足夠長,乘坐真舒適。不像部分車型,為了大空間把後排改成了“小板凳”。這樣的後排,估計妹子上車,兩分鐘就投訴了!而在奔騰新款X80的大空間幫助下,完美駕馭舒適座椅,這是適合長腿歐巴乘坐的後排啊。

別忘了新款奔騰X80的動力部分,保持1.8T/2.0L的動力,與發動機匹配的是愛信的6擋手自一體變速箱,2.0L部分車款還搭配了6擋手動變速箱。對於一款緊湊型SUV,2.0L的動力輸出能比競品的小排量渦輪發動機,表現更加從容;1.8T則能滿足性能控對強勁動力的需求。兩款動力組合,相信能滿足小鮮肉們對動力的任性需求。

總結:

一汽新款奔騰X80的硬實力提升明顯,在高顏值、大空間及配置升級的針對性的升級后,能更好的滿足90后小鮮肉消費者的購車需求。2016年也拼搏一年了,買輛新款奔騰X80獎勵自己,好好撩妹再適合不過。年底打算要買車的粉絲,要留意了,2016年12月31日前購車,更享5000元購置稅補貼。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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通過與C++程序對比,徹底搞清楚JAVA的對象拷貝

目錄

  • 一、背景
  • 二、JAVA對象拷貝的實現
    • 2.1 淺拷貝
    • 2.2 深拷貝的實現方法一
    • 2.3 深拷貝的實現方法二
      • 2.3.1 C++拷貝構造函數
      • 2.3.2 C++源碼
      • 2.3.3 JAVA通過拷貝構造方法實現深拷貝
  • 四、總結

一、背景

JAVA編程中的對象一般都是通過new進行創建的,新創建的對象通常是初始化的狀態,但當這個對象某些屬性產生變更,且要求用一個對象副本來保存當前對象的“狀態”,這時候就需要用到對象拷貝的功能,以便封裝對象之間的快速克隆。

二、JAVA對象拷貝的實現

2.1 淺拷貝
  • 被複制的類需要實現Clonenable接口;
  • 覆蓋clone()方法,調用super.clone()方法得到需要的複製對象;
  • 淺拷貝對基本類型(boolean,char,byte,short,float,double.long)能完成自身的複製,但對於引用類型只對引用地址進行拷貝。
    — 下面我們用一個實例進行驗證:
/**
 * 單隻牌
 *
 * @author zhuhuix
 * @date 2020-06-10
 */
public class Card implements Comparable, Serializable,Cloneable {

    // 花色
    private String color = "";
    //数字
    private String number = "";

    public Card() {
    }

    public Card(String color, String number) {
        this.color = color;
        this.number = number;
    }

    public String getColor() {
        return this.color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public String getNumber() {
        return this.number;
    }

    public void setNumber(String number) {
        this.number = number;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return this.color + this.number;
    }

    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if (o instanceof Card) {
            int thisColorIndex = Constant.COLORS.indexOf(this.getColor());
            int anotherColorIndex = Constant.COLORS.indexOf(((Card) o).getColor());
            int thisNumberIndex = Constant.NUMBERS.indexOf(this.getNumber());
            int anotherNumberIndex = Constant.NUMBERS.indexOf(((Card) o).getNumber());

            // 大小王之間相互比較: 大王大於小王
            if ("JOKER".equals(this.color) && "JOKER".equals(((Card) o).getColor())) {
                    return thisColorIndex > anotherColorIndex ? 1 : -1;
            }

            // 大小王與数字牌之間相互比較:大小王大於数字牌
            if ("JOKER".equals(this.color) && !"JOKER".equals(((Card) o).getColor())) {
                return 1;
            }
            if (!"JOKER".equals(this.color) && "JOKER".equals(((Card) o).getColor())) {
                return -1;
            }

            // 数字牌之間相互比較: 数字不相等,数字大則牌面大;数字相等 ,花色大則牌面大
            if (thisNumberIndex == anotherNumberIndex) {
                return thisColorIndex > anotherColorIndex ? 1 : -1;
            } else {
                return thisNumberIndex > anotherNumberIndex ? 1 : -1;
            }

        } else {
            return -1;
        }
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}
/**
 * 撲克牌常量定義
 *
 * @author zhuhuix
 * @date 2020-06-10
 */
public class Constant {

    // 紙牌花色:黑桃,紅心,梅花,方塊
    final static List<String> COLORS = new ArrayList<>(
            Arrays.asList(new String[]{"", "", "", ""}));
    // 紙牌数字
    final static List<String> NUMBERS = new ArrayList<>(
            Arrays.asList(new String[]{"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"}));
    // 大王小王
    final static List<String> JOKER = new ArrayList<>(
            Arrays.asList(new String[]{"小王","大王"}));
}

/**
 * 整副副撲克牌
 *
 * @author zhuhuix
 * @date 2020-06-10
 */
public class Poker implements Cloneable, Serializable {

    private List<Card> cards;

    public Poker() {
        List<Card> cardList = new ArrayList<>();
        // 按花色與数字組合生成52張撲克牌
        for (int i = 0; i < Constant.COLORS.size(); i++) {
            for (int j = 0; j < Constant.NUMBERS.size(); j++) {
                cardList.add(new Card(Constant.COLORS.get(i), Constant.NUMBERS.get(j)));
            }
        }
        // 生成大小王
        for (int i = 0; i < Constant.JOKER.size(); i++) {
            cardList.add(new Card("JOKER", Constant.JOKER.get(i)));
        }

        this.cards = cardList;
    }

   
    // 從整副撲克牌中抽走大小王
    public void removeJoker() {
        Iterator<Card> iterator = this.cards.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Card cardJoker = iterator.next();
            if (cardJoker.getColor() == "JOKER") {
                iterator.remove();
            }
        }
    }

    public List<Card> getCards() {
        return cards;
    }

    public void setCards(List<Card> cards) {
        this.cards = cards;
    }

    public Integer getCardCount() {
        return this.cards.size();
    }

    @Override
    public String toString() {
        StringBuilder poker = new StringBuilder("[");
        Iterator<Card> iterator = this.cards.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            poker.append(iterator.next().toString() + ",");
        }
        poker.setCharAt(poker.length() - 1, ']');
        return poker.toString();
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

/**
 * 測試程序
 *
 * @author zhuhuix
 * @date 2020-6-10
 */
public class PlayDemo {

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {

        // 生成一副撲克牌並洗好牌
        Poker poker1 = new Poker();
        System.out.println("新建:第一副牌共 "+poker1.getCardCount()+" 張:"+poker1.toString());

        Poker poker2= (Poker) poker1.clone();
        System.out.println("第一副牌拷頁生成第二副牌,共 "+poker2.getCardCount()+" 張:"+poker2.toString());

        poker1.removeJoker();

        System.out.println("====第一副牌抽走大小王后====");
        System.out.println("第一副牌還有 "+poker1.getCardCount()+" 張:"+poker1.toString());
        System.out.println("第二副牌還有 "+poker2.getCardCount()+" 張:"+poker2.toString());

    }

}
  • 運行結果:
    在第一副的對象中抽走了“大小王”,克隆的第二副的對象的“大小王”竟然也被“抽走了”
2.2 深拷貝的實現方法一
  • 被複制的類需要實現Clonenable接口;
  • 覆蓋clone()方法,自主實現引用類型成員的拷貝複製。
    — 我們只要改寫一下Poker類中的clone方法,讓引用類型成員實現複製:
/**
 * 整副副撲克牌--自主實現引用變量的複製
 *
 * @author zhuhuix
 * @date 2020-06-10
 */
public class Poker implements Cloneable, Serializable {

    private List<Card> cards;

    public Poker() {
        List<Card> cardList = new ArrayList<>();
        // 按花色與数字組合生成52張撲克牌
        for (int i = 0; i < Constant.COLORS.size(); i++) {
            for (int j = 0; j < Constant.NUMBERS.size(); j++) {
                cardList.add(new Card(Constant.COLORS.get(i), Constant.NUMBERS.get(j)));
            }
        }
        // 生成大小王
        for (int i = 0; i < Constant.JOKER.size(); i++) {
            cardList.add(new Card("JOKER", Constant.JOKER.get(i)));
        }

        this.cards = cardList;
    }

    // 從整副撲克牌中抽走大小王
    public void removeJoker() {
        Iterator<Card> iterator = this.cards.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Card cardJoker = iterator.next();
            if (cardJoker.getColor() == "JOKER") {
                iterator.remove();
            }
        }
    }

    public List<Card> getCards() {
        return cards;
    }

    public void setCards(List<Card> cards) {
        this.cards = cards;
    }

    public Integer getCardCount() {
        return this.cards.size();
    }

    @Override
    public String toString() {
        StringBuilder poker = new StringBuilder("[");
        Iterator<Card> iterator = this.cards.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            poker.append(iterator.next().toString() + ",");
        }
        poker.setCharAt(poker.length() - 1, ']');
        return poker.toString();
    }

	// 遍歷原始對象的集合,對生成的對象進行集合複製
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Poker newPoker = (Poker)super.clone();
        newPoker.cards = new ArrayList<>();
        newPoker.cards.addAll(this.cards);
        return newPoker;
    }
}

  • 輸出結果:
    — 通過自主實現引用類型的複製,原對象與對象的拷貝的引用類型成員地址不再關聯
2.3 深拷貝的實現方法二
  • 在用第二種方式實現JAVA深拷貝之前,我們首先對C++程序的對象拷貝做個了解:
2.3.1 C++拷貝構造函數

C++拷貝構造函數,它只有一個參數,參數類型是本類的引用,且一般用const修飾

2.3.2 C++源碼
// 單隻牌的類定義
// Created by Administrator on 2020-06-10.
//

#ifndef _CARD_H
#define _CARD_H

#include <string>

using namespace std;

class Card {
private :
    string color;
    string number;
public:
    Card();

    Card(const string &color, const string &number);

    const string &getColor() const;

    void setColor(const string &color);

    const string &getNumber() const;

    void setNumber(const string &number);

    string toString();

};


#endif //_CARD_H

// 單隻牌類的實現
// Created by Administrator on 2020-06-10.
//

#include "card.h"

Card::Card(){}

Card::Card(const string &color, const string &number) : color(color), number(number) {}

const string &Card::getColor() const {
    return color;
}

void Card::setColor(const string &color) {
    Card::color = color;
}

const string &Card::getNumber() const {
    return number;
}

void Card::setNumber(const string &number) {
    Card::number = number;
}


string Card::toString() {
    return getColor()+getNumber();
}




// 撲克牌類的定義
// Created by Administrator on 2020-06-10.
//

#ifndef _POKER_H
#define _POKER_H

#include <vector>
#include "card.h"

using namespace std;

const int COLOR_COUNT=4;
const int NUMBER_COUNT=13;
const int JOKER_COUNT=2;

const string COLORS[COLOR_COUNT] = {"", "", "", ""};
const string NUMBERS[NUMBER_COUNT]={"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};
const string JOKER[JOKER_COUNT] ={"小王","大王"};

class Poker {
private:
    vector<Card> cards;
public:
    Poker();

    Poker(const Poker &poker);

    const vector<Card> &getCards() const;

    void setCards(const vector<Card> &cards);

    int getCardCount();

    void toString();

    void clear();
};


#endif //_POKER_H

// 撲克牌類的實現
// Created by zhuhuix on 2020-06-10.
//

#include "Poker.h"
#include <iostream>

const vector<Card> &Poker::getCards() const {
    return this->cards;
}

void Poker::setCards(const vector<Card> &cards) {
    Poker::cards = cards;
}

// 構造函數
Poker::Poker() {
    for (int i = 0; i < NUMBER_COUNT; i++) {
        for (int j = 0; j < COLOR_COUNT; j++) {
            this->cards.emplace_back(COLORS[j], NUMBERS[i]);
        }
    }
    for (int i = 0; i < JOKER_COUNT; i++) {
        this->cards.emplace_back("JOKER", JOKER[i]);
    }
}

// 拷貝構造函數
Poker::Poker(const Poker &poker) {
    for (int i = 0; i < poker.getCards().size(); i++) {
        this->cards.emplace_back(poker.cards[i].getColor(), poker.cards[i].getNumber());
    }
}

int Poker::getCardCount() {
    return this->cards.size();
}

void Poker::toString() {
    cout << "共" << getCardCount() << "張牌:";
    cout << "[";
    for (int i = 0; i < this->cards.size(); i++) {
        cout << this->cards[i].toString();
        if (i != getCardCount() - 1) {
            cout << ",";
        }
    }
    cout << "]" << endl;

}

void Poker::clear() {
    this->cards.clear();
}

// 主測試程序
// Created by Administrator on 2020-06-10.
//

#include "Poker.h"
#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
    Poker poker1;
    cout << "第一副牌:";
    poker1.toString();
    // 通過拷貝構造函數生成第二副牌
    Poker poker2(poker1);
    cout << "第二副牌:";
    poker2.toString();
    // 清除撲克牌1
    poker1.clear();
    cout << "清空后,第一副牌:";
    poker1.toString();
    cout << "第二副牌:";
    poker2.toString();
    return 0;
}
  • 輸出:
2.3.3 JAVA通過拷貝構造方法實現深拷貝
  • JAVA拷貝構造方法與C++的拷貝構造函數相同,被複制對象的類需要實現拷貝構造方法:
    首先需要聲明帶有和本類相同類型的參數構造方法
    其次拷貝構造方法可以通過序列化實現快速複製
  • 拷貝對象通過調用拷貝構造方法進行創建。
    — 我們再改寫一下Poker類,實現拷貝構造方法:
/**
 * 整副副撲克牌--實現拷貝構造方法
 *
 * @author zhuhuix
 * @date 2020-06-10
 */
public class Poker implements Serializable {

    private List<Card> cards;

    public Poker() {
        List<Card> cardList = new ArrayList<>();
        // 按花色與数字組合生成52張撲克牌
        for (int i = 0; i < Constant.COLORS.size(); i++) {
            for (int j = 0; j < Constant.NUMBERS.size(); j++) {
                cardList.add(new Card(Constant.COLORS.get(i), Constant.NUMBERS.get(j)));
            }
        }
        // 生成大小王
        for (int i = 0; i < Constant.JOKER.size(); i++) {
            cardList.add(new Card("JOKER", Constant.JOKER.get(i)));
        }

        this.cards = cardList;
    }

    // 拷貝構造方法:利用序列化實現深拷貝
    public Poker(Poker poker) {

        try {

            ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os);
            oos.writeObject(poker);

            ByteArrayInputStream is = new ByteArrayInputStream(os.toByteArray());
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is);
            this.cards = ((Poker) ois.readObject()).getCards();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    // 從整副撲克牌中抽走大小王
    public void removeJoker() {
        Iterator<Card> iterator = this.cards.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Card cardJoker = iterator.next();
            if (cardJoker.getColor() == "JOKER") {
                iterator.remove();
            }
        }
    }

    public List<Card> getCards() {
        return cards;
    }

    public void setCards(List<Card> cards) {
        this.cards = cards;
    }

    public Integer getCardCount() {
        return this.cards.size();
    }

    @Override
    public String toString() {
        StringBuilder poker = new StringBuilder("[");
        Iterator<Card> iterator = this.cards.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            poker.append(iterator.next().toString() + ",");
        }
        poker.setCharAt(poker.length() - 1, ']');
        return poker.toString();
    }
}

  • 對測試主程序進行修改:
/**
 * 測試程序
 *
 * @author zhuhuix
 * @date 2020-6-10
 */
public class PlayDemo {

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {

        // 生成一副撲克牌並洗好牌
        Poker poker1 = new Poker();
        System.out.println("新建:第一副牌共 "+poker1.getCardCount()+" 張:"+poker1.toString());

        Poker poker2 = new Poker(poker1);
        System.out.println("第一副牌拷頁生成第二副牌,共 "+poker2.getCardCount()+" 張:"+poker2.toString());

        poker1.removeJoker();

        System.out.println("====第一副牌抽走大小王后====");
        System.out.println("第一副牌還有 "+poker1.getCardCount()+" 張:"+poker1.toString());
        System.out.println("第二副牌還有 "+poker2.getCardCount()+" 張:"+poker2.toString());


        Poker poker3 = new Poker(poker1);
        System.out.println("第三副牌還有 "+poker3.getCardCount()+" 張:"+poker3.toString());
    }

}
  • 輸出結果:
    –通過序列化的有手段,同樣也能實現對象的深拷貝

四、總結

  • java程序進行對象拷貝時,如果對象的類中存在引用類型時,需進行深拷貝
  • 對象拷貝可以通過實現Cloneable接口完成
  • java編程也可仿照 C++程序的拷貝構造函數,實現拷貝構造方法進行對象的複製
  • 通過序列化與反序化手段可實現對象的深拷貝

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Uber基於Apache Hudi構建PB級數據湖實踐

1. 引言

從確保準確預計到達時間到預測最佳交通路線,在Uber平台上提供安全、無縫的運輸和交付體驗需要可靠、高性能的大規模數據存儲和分析。2016年,Uber開發了增量處理框架Apache Hudi,以低延遲和高效率為關鍵業務數據管道賦能。一年後,我們開源了該解決方案,以使得其他有需要的組織也可以利用Hudi的優勢。接着在2019年,我們履行承諾,進一步將其捐贈給了Apache Software Foundation,差不多一年半之後,Apache Hudi畢業成為Apache Software Foundation頂級項目。為紀念這一里程碑,我們想分享Apache Hudi的構建、發布、優化和畢業之旅,以使更大的大數據社區受益。

2. 什麼是Apache Hudi

Apache Hudi是一個存儲抽象框架,可幫助組織構建和管理PB級數據湖,通過使用upsert增量拉取等原語,Hudi將流式處理帶到了類似批處理的大數據中。這些功能通過統一的服務層(幾分鐘左右即可實現數據延遲),幫助我們更快,更新鮮地獲取服務數據,從而避免了維護多個系統的額外開銷。更靈活地,Apache Hudi還可以在Hadoop分佈式文件系統(HDFS)或雲存儲上運行。

Hudi在數據湖上啟用原子性、一致性、隔離性和持久性(ACID)語義。 Hudi的兩個最廣泛使用的功能是upserts增量拉取,它使用戶能夠捕獲變更數據並將其應用於數據湖,為了實現這一點,Hudi提供了可插拔索引機制,以及自定義索引實現。Hudi具有控制和管理數據湖中文件布局的能力,這不僅能克服HDFS NameNode節點和其他雲存儲限制,而且對於通過提高可靠性和查詢性能來維護健康的數據生態系統也非常重要。另外Hudi支持多種查詢引擎,例如Presto,Apache Hive,Apache Spark和Apache Impala。

圖1. Apache Hudi通過在表上提供不同的視圖來攝取變更日誌、事件和增量流,以服務於不同的應用場景

從總體上講,Hudi在概念上分為3個主要組成部分:需要存儲的原始數據;用於提供upsert功能的索引數據以及用於管理數據集的元數據。內核方面,Hudi維護在不同時間點在表上執行的所有動作的時間軸,在Hudi中稱為即時,這提供了表格的即時視圖,同時還有效地支持了按序到達的數據檢索,Hudi保證時間軸上的操作是原子性的,並且基於即時時間,與數據庫中進行更改的時間是一致的。利用這些信息,Hudi提供了同一Hudi表的不同視圖,包括用於快速列式文件性能的讀優化視圖,用於快速數據攝取的實時視圖以及用於將Hudi表作為變更日誌流讀取的增量視圖,如上圖1所示。

Hudi將數據表組織到分佈式文件系統上基本路徑(basepath)下的目錄結構中。 表分為多個分區,在每個分區內,文件被組織成文件組,由文件ID唯一標識。 每個文件組包含幾個文件切片,其中每個切片包含在某個特定提交/壓縮(commit/compaction)瞬間生成的基本數據文件(*.parquet),以及包含對基本數據文件進行插入/更新的一組日誌文件(*.log)。Hudi採用了Multiversion Concurrency Control(MVCC),其中壓縮操作將日誌和基本文件合併以生成新的文件片,而清理操作則將未使用的/較舊的文件片去除,以回收文件系統上的空間。

Hudi支持兩種表類型:寫時複製和讀時合併。 寫時複製表類型僅使用列文件格式(例如,Apache Parquet)存儲數據。通過寫時複製,可以通過在寫過程中執行同步合併來簡單地更新版本並重寫文件。

讀時合併表類型使用列式(例如Apache Parquet)和基於行(例如Apache Avro)文件格式的組合來存儲數據。 更新記錄到增量文件中,然後以同步或異步壓縮方式生成列文件的新版本。

Hudi還支持兩種查詢類型:快照查詢和增量查詢。 快照查詢是從給定的提交或壓縮操作開始對錶進行”快照”的請求。利用快照查詢時,寫時複製表類型僅暴露最新文件片中的基本/列文件,並且與非Hudi表相比,可保證相同的列查詢性能。寫入時複製提供了現有Parquet表的替代品,同時提供了upsert/delete和其他功能。對於讀時合併表,快照查詢通過動態合併最新文件切片的基本文件和增量文件來提供近乎實時的數據(分鐘級)。對於寫時複製表,自給定提交或壓縮以來,增量查詢將提供寫入表的新數據,並提供更改流以啟用增量數據管道。

3. Apache Hudi在Uber的使用

在Uber,我們在各種場景中都使用到了Hudi,從在Uber平台上提供有關行程的快速、準確的數據,從檢測欺詐到在我們的UberEats平台上提供餐廳和美食推薦。為了演示Hudi的工作原理,讓我們逐步了解如何確保Uber Marketplace中的行程數據在數據湖上是最新的,從而改善Uber平台上的騎手和駕駛員的用戶體驗。行程的典型生命周期始於騎手提出的行程,然後隨着行程的進行而繼續,直到行程結束且騎手到達最終目的地時才結束。 Uber的核心行程數據以表格形式存儲在Uber的可擴展數據存儲Schemaless中。行程表中的單個行程條目在行程的生命周期中可能會經歷許多更新。在Uber使用Hudi之前,大型Apache Spark作業會定期將整個數據集重新寫入HDFS,以獲取上游在線表的插入、更新和刪除,從而反映出行程狀態的變化。就背景而言,在2016年初(在構建Hudi之前),一些最大的任務是使用1000個executors並處理超過20TB的數據,此過程不僅效率低下,而且難以擴展。公司的各個團隊都依靠快速、準確的數據分析來提供高質量的用戶體驗,為滿足這些要求,我們當前的解決方案無法擴展進行數據湖上的增量處理。使用快照和重新加載解決方案將數據移至HDFS時,這些低效率的處理正在寫到到所有數據管道,包括使用此原始數據的下游ETL,我們可以看到這些問題只會隨着規模的擴大而加劇。

在沒有其他可行的開源解決方案可供使用的情況下,我們於2016年末為Uber構建並啟動了Hudi,以構建可促進大規模快速,可靠數據更新的事務性數據湖。Uber的第一代Hudi利用了寫時複製表類型,該表類型每30分鐘將作業處理速度提高到20GB,I/O和寫入放大減少了100倍。到2017年底,Uber的所有原始數據表都採用了Hudi格式,運行着地球上最大的事務數據湖之一。

圖2. Hudi的寫時複製功能使我們能夠執行文件級更新,從而大大提高數據的新鮮度

4. 改進Apache Hudi

隨着Uber數據處理和存儲需求的增長,我們開始遇到Hudi的寫時複製功能的局限性,主要是需要繼續提高數據的處理速度和新鮮度,即使使用Hudi”寫時複製”功能,我們的某些表收到的更新也分散在90%的文件中,從而導致需要重寫數據湖中任何給定的大型表的數據,重寫數據量大約為100TB。由於寫時複製甚至為單個修改的記錄重寫整個文件,因此寫複製功能導致較高的寫放大和損害的新鮮度,從而導致HDFS群集上不必要的I/O以及更快地消耗磁盤空間,此外,更多的數據表更新意味着更多的文件版本,以及HDFS文件數量激增,反過來,這些需求導致HDFS Namenode節點不穩定和較高的計算成本。

為了解決這些日益增長的擔憂,我們實現了第二種表類型,即”讀時合併”。由於讀時合併通過動態合併數據來使用近實時的數據,為避免查詢端的計算成本,我們需要合理使用此模式。”讀時合併”部署模型包括三個獨立的作業,其中包括一個攝取作業,包括由插入、更新和刪除組成的新數據,一個次要的壓縮作業,以異步方式主動地壓縮少量最新分區的更新/刪除內容,以及一個主要的壓縮作業,該作業會緩慢穩定地壓縮大量舊分區中的更新/刪除。這些作業中的每一個作業都以不同的頻率運行,次要作業和提取作業的運行頻率比主要作業要高,以確保其最新分區中的數據以列格式快速可用。通過這樣的部署模型,我們能夠以列式為數千個查詢提供新鮮數據,並將我們的查詢側合併成本限制在最近的分區上。使用讀時合併,我們能夠解決上面提到的所有三個問題,並且Hudi表幾乎不受任何對數據湖的更新或刪除的影響。現在,在Uber,我們會根據不同場景同時使用Apache Hudi的寫時複製和讀時合併功能。

圖3. Uber的Apache Hudi團隊開發了一種數據壓縮策略,用於讀時合併表,以便頻繁將最近的分區轉化為列式存儲,從而減少了查詢端的計算成本

有了Hudi,Uber每天向超過150PB數據湖中插入超過5,000億條記錄,每天使用30,000多個core,超過10,000多個表和數千個數據管道,Hudi每周在我們的各種服務中提供超過100萬個查詢。

5. Apache Hudi經驗總結

Uber在2017年開源了Hudi,為其他人帶來了該解決方案的好處,該解決方案可大規模提取和管理數據存儲,從而將流處理引入大數據。當Hudi畢業於Apache軟件基金會下的頂級項目時,Uber的大數據團隊總結了促使我們構建Hudi的各種考慮因素,包括:

  • 如何提高數據存儲和處理效率?
  • 如何確保數據湖包含高質量的表?
  • 隨着業務的增長,如何繼續大規模有效地提供低延遲的數據?
  • 在分鐘級別的場景中,我們如何統一服務層?

如果沒有良好的標準化和原語,數據湖將很快成為無法使用的”數據沼澤”。這樣的沼澤不僅需要花費大量時間和資源來協調、清理和修復表,而且還迫使各個服務所有者構建複雜的算法來進行調整、改組和交易,從而給技術棧帶來不必要的複雜性。

如上所述,Hudi通過無縫地攝取和管理分佈式文件系統上的大型分析數據集來幫助用戶控制其數據湖,從而彌補了這些差距。建立數據湖是一個多方面的問題,需要在數據標準化、存儲技術、文件管理實踐,數據攝取與數據查詢之間折衷性能等方面進行取捨。在我們建立Hudi時與大數據社區的其他成員交談時,我們了解到這些問題在許多工程組織中普遍存在。我們希望在過去的幾年中,開源和與Apache社區的合作,在Hudi基礎上發展可以使其他人在不同行業對大數據運營有更深入的了解。 在Uber之外,Apache Hudi已在多家公司用於生產,其中包括阿里雲,騰訊雲,AWS、Udemy等。

6. 未來計劃

圖4. Apache Hudi場景包括數據分析和基礎架構運行狀況監視

Hudi通過對數據集強制schema,幫助用戶構建更強大、更新鮮的數據湖,從而提供高質量的見解。

在Uber,擁有全球最大的事務數據湖之一為我們提供了各種Apache Hudi用例場景的機會,由於以這種規模解決問題並提高效率可能會產生重大影響,因此有直接的動機促使我們更加深入。在Uber,我們已經使用了先進的Hudi原語,如增量拉取來幫助建立鏈式增量流水線,從而減少了作業的計算空間,而這些作業本來會執行大型掃描和寫入。我們根據特定的用例場景和要求調整讀時合併表的壓縮策略。 自從我們將Hudi捐贈給Apache基金會以來,最近幾個月,Uber貢獻了一些功能,例如嵌入式時間軸服務以實現高效的文件系統訪問,刪除重命名以支持雲友好的部署並提高增量拉取性能。

在接下來的幾個月中,Uber計劃為Apache Hudi社區貢獻更多新功能。其中一些功能可通過優化計算使用量以及改善數據應用程序的性能來幫助降低成本,我們還將更深入地研究如何根據訪問模式和數據應用程序需求來改善存儲管理和查詢性能。

有關我們如何計劃實現這些目標的更多信息,您可以閱讀一些RFC,包括支持列索引和O(1)查詢計劃的智能元數據,將Parquet表高效引導到Hudi,記錄級別索引支持更快速插入,這些RFC由Uber的Hudi團隊向Apache社區提出。

隨着Apache Hudi畢業成為Apache頂級項目,我們很高興為該項目雄心勃勃的路線圖做出貢獻。Hudi使Uber和其他公司可以使用開放源文件格式,在未來證明其數據湖的速度,可靠性和交易能力,從而消除了許多大數據挑戰,並構建了豐富而可移植的數據應用程序。

Apache Hudi是一個成長中的社區,具有令人興奮且不斷髮展的發展路線圖。 如果您有興趣為這個項目做貢獻,可點擊這裏。

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程序員過關斬將–作為一個架構師,我是不是應該有很多職責?

每一個程序員都有一個架構夢。

上面其實本質上是一句富有事實哲理的廢話,要不然也不會有這麼多人關注你的公眾號。這些年隨着“企業数字化”轉型的口號,一大批企業奔跑在轉型的路上,希望領先一步對手將企業IT部門從單純的成本中心轉變為業務驅動者,而這個過程中,企業的架構師起着舉足輕重的作用。架構師的工作在很多擼碼的開發者眼中是很一項很神聖的工作,而且富有挑戰性。

但是事物都有兩面性,很多管理者和技術人員都認為架構師的薪酬不符合實際,有很多架構師確實只會用PPT和大幅海報來應付了事,而且會依仗着在公司地位把自己的一些想法強加給公司其他同事,有的架構師甚至會追求一些無關緊要的概念,在高層和底層灌輸一些錯誤的思想,從而導致做出一些不可逆轉的糟糕決策,使公司陷入危險逆境。

很多時候,公司給予架構師這個角色太多的責任,管理者希望他們能在突發性能問題時能快速解決問題,還能推動企業快速轉型,甚至能幫助企業文化的快速建立,作為一個架構師是不是要抗下這些職責呢?

我不是項目經理

架構師的日常工作經常會面臨并行處理多個不同維度的問題,這些問題可能是不同的主題,甚至在做決策的時候也需要考慮人員的分配,項目時間表的排期,需要用的核心技術以及組件等。有很多高層領導喜歡直接在架構師這裏獲取項目的詳細信息以及技術方案,雖然架構師角色涉及這些信息並且很了解這些信息,但是這並不是架構師的職責所在,甚至很多情況下令架構師處於項目經理的尷尬角色。

我不是開發人員

我想很多人看過那篇文章:作為架構師該不該寫代碼?很多架構師是出身於開發人員,這也難怪會出現這樣的疑問。但是,架構師其實和資深開發是兩條不同的職業路線,我認為兩者沒有高低之分。出色的開發人員需要很深的開發功力,需要最終交付出可運行的軟件。而架構師則需要更廣闊的知識面,更好的組織戰略思想,更好的溝通能力。在一個產品的開發流水線上,架構師可能會負責一部分核心代碼的編寫,但是最主要的工作還是保證這條流水線的正常運轉。

我不是救火員

由於架構師這個角色在公司的地位,很多管理者認為架構師要隨時隨地的能分析並解決任何突發的問題,不瞞各位,這種現象在很多大廠依然存在,包括我司(雖然只是一個四線小廠)。如果一個架構師每天都忙着“救火”這種工作,根本沒有時間去做真正的架構工作,真正的架構設計需要思考,是不可能在短短時間內完成的。但是架構師必須接受出現的產品問題,因為這些問題的產生有可能和架構有着直接關係,在很大程度上能反應架構的缺陷或者問題。

寫在最後

架構師作為企業中很重要的一環,在很多重大技術問題中都作為決策者而存在。很難用代碼的多少或者質量來衡量一個架構師的好壞,如果一個系統在正常運行5年後依然能良好運行並且可以承受一定的變更能力,說明這個系統的架構師的工作是很出色的。如果非要給架構師定義一個KPI標準的話,以下這些工作也許能成為一個參考

  1. 定義IT戰略。小到一個系統的組件列表可行性的確定,大到公司技術的發展方向,乃至未來10年公司技術的預測與大膽嘗試。這些技術戰略都需要架構師根據自身經驗來制定。

  2. 落實對IT藍圖的管控,以實現協調一致,降低複雜度,保證公司所有系統有條不紊的正常工作,架構師的工作之一就是要把複雜度降低,化繁為簡,這需要架構師很強的抽象能力。

  3. 關注項目的實際落地情況,並根據項目實施中反饋的問題進行戰略的適當調整。一個合格的架構師從來不會忽略來自實際項目中的問題反饋。

架構師一定要避免和消除那些系統設計中不可逆轉的錯誤決策

來源參考:架構師應該知道的37件事

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比埃爾法還大的MPV! 20萬就能買你敢信?

0T發動機,賬面數據203馬力,峰值扭矩300牛米。與之匹配的則是5速手動變速箱。這個時候你甚至可以直接二擋。雖然開着一台這麼大的手動擋MpV感覺很爽,但是開着MpV 7200干他的人肯定不多,據聞明年將會匹配一款6AT變速箱。而邁特威這邊則是EA888發動機,204馬力,峰值扭矩350牛·米。

早些年的時候看到MpV總覺得和麵包車差不多,但是現在的MPV越來越豪華,空間上又有轎車無可比擬的優勢,逐漸成為很多公司和家庭的多用途車首選。

今天我們就為大家帶來福特途睿歐與大眾邁特威的對比評測。

空間

既然是MpV,那麼空間肯定是很重要的部分,你說轎車有多長軸距,在MpV面前全部都是渣渣 。此次試駕的兩台車均為7座車型。坐姿足夠舒服,坐墊支撐到位,腿部空間?自己看!

再到後面,福特途睿歐的第三排座椅擁有三個可獨立調整的靠背,而邁特威第三排的中間座椅就稍微吃虧了,但是可以抽出一個扶手,兩個人乘坐的時候比較舒適。

不過邁特威最爽的用法應該是這樣。

儲物空間

在以往轎車的評測中,我們會到處找放水杯的地方,但是在MPV上真的就是多擔心了,兩台車的空間都是可以用海量來形容,圖中皆為2L大水瓶!!!

福特途睿歐的杯架

邁特威的杯架

除此之外邁特威座椅下方空間還有神奇的儲物空間。途睿歐取而代之的則是獨立的空調出風口。

一般7座SUV如果使用第三排座椅時,後備箱基本上沒有什麼空間,來到MpV上。情況則有所不同。如有需要福特途睿歐還可以將第三排座椅翻起,除了可以開去買菜,心情好還可以開去賣菜。

邁特威的後備箱空間也不俗,不過座椅只能向前移,不能繼續將座椅翻起來。

動力

雖然一台MpV你不指望它能開多快,但是動力就像存款一樣,可以不用,但不能沒有。途睿歐搭載的是福特ECOboost的2.0T發動機,賬面數據203馬力,峰值扭矩300牛米。與之匹配的則是5速手動變速箱。這個時候你甚至可以直接二擋。

雖然開着一台這麼大的手動擋MpV感覺很爽,但是開着MpV 7200干他的人肯定不多,據聞明年將會匹配一款6AT變速箱。

而邁特威這邊則是EA888發動機,204馬力,峰值扭矩350牛·米。加上DQ500的7速雙離合變速箱,動力是足,但是感覺變速箱是刻意放慢了動作以尋求一個平順的效果,大腳油門並不會直接降檔,而是會選擇拉高發動機轉速,並且傳遞到車廂的發動機聲音較大。

配置對比

福特途睿歐配上了這個級別少有的後排天窗。

邁特威則是側滑的玻璃窗。

邁特威兩側都用上了電動門,這一點福特途睿歐上略有遺憾。

舒適性對於MpV同樣重要,福特途睿歐用上了空氣懸挂,這也是福特專門為中國研發的,對於細碎過濾相當到位,國內的這套空氣懸挂是標配,而在英國也只有改款后的頂配車型才配備。

邁特威則是自家的DCC動態懸挂,兩種懸挂相比各有特色。不過有一個細節方面則是搞不懂大眾,這個最常用的扶手,調節起高低真的有點反人類。

總結

邁特威和福特途睿歐相比各有優勢,但是從價格看來,一台邁特威的價格能夠買兩台福特途睿歐了,邁特威(41.88-54.98萬);福特途睿歐(17.69-20.39萬)。質感方面邁特威會更好一些,但是福特途睿歐在如此價位還能取得如此不俗的成績實屬驚人。大家會怎麼選呢?

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為什麼我心目中的年度車型一定會有他?

在材料與結構上的極致輕量化,不僅帶來更低的能耗,關鍵在於輕量化與高剛性的車身是整車高性能的基礎。與車身科技一樣, ESS II智能安全、安吉星4G LTE移動互聯等產品優勢都是CT6家族全系共享的。此外,三款車在技術與調教上有相同的底蘊,也造就了共通的調性,豪華舒適但不失操控的樂趣。

轉眼又到車市年終盤點的時候了,循例會收到很多平台年度車型的評選邀請,凱迪拉克CT6在我的榜單中從來不會缺席。之所以會選CT6,不是因為其中一款車型,而是在這個級別中, CT6家族中每一款車的產品力在其所在細分市場都處於領先地位。今日,CT6插電式混合動力(plug-in)正式上市,售價55.88-65.88萬元。隨着這款pHEV的加入,凱迪拉克CT6家族變得更加完善,我也覺得是時候與大家聊一下這款我心目中的年度車型。

凱迪拉克CT6 plug-in雖然是CT6家族中的首個新能源車型,但這個級別中本身也有不少插電式混動的車型,為何偏偏要選TA? 其實仔細分析一下豪華插電混動細分市場的車型就很容易明白了,特別是德系选手,這裏就不點名批評了,在汽油車型的基礎上加個電機和電池就叫pHEV了,電機夾在變速箱和發動機之間的串聯式結構,整套傳動系統都是來自供應商,簡單粗暴完全沒有技術含量,無論是發動機還是電機驅動的效率都很低,對能源的利用效率甚至不如普通汽油車型,充其量只能說是大環境下逼出來的產物。

舉例說明,同樣是pHEV的車型,CT6 plug-in與寶馬的iperformance的理念則完全不一樣,凱迪拉克的performance Hybrid對新能源的理解屬於性能趨向,直接打造出一款技術含量最高,專為插電式混動打造的解決方案,其power Split動力分流技術可以說是目前最先進的電驅動科技,CT6 plug-in也是細分市場內的最強單品。而反觀寶馬iperformance,自成都車展大規模發布新車后,收效甚微,因為其多款產品都是由燃油車加一個電機,技術含量相對較低。我們可以理解iperformance更多是為了迎合排放政策,博眼球的戰術,而非精心打造的產品,其戰略意義更明顯。但CT6 plug-in對細分市場向高性能發展的長期引領作用,未來將會越來越明顯。很顯然,新能源行業是得技術者得天下。

相比之下,CT6 plug-in這套系統在結構上具有絕對的領先優勢,其搭載的DHT變速箱其實與本家的HEV有異曲同工之妙,兩種動力耦合的關鍵在於行星齒輪組,從而實現power Split動力分流技術,3排行星齒輪與5組離合器不只是簡單的耦合動力,配合智能電控系統更可以實現四種智能能量輸出狀態(純電力驅動、發動機驅動、混合動力驅動以及智能能量回收),在各種複雜的工況下都有最合適的動力組合去適應,通用是混動領域內首次將這個概念進行量產的廠商。

此外,CT6 plug-in的整套動力系統是圍繞performance Hybrid(性能駕享)豪華新能源研發策略開發的,得益於三組行星齒輪組的動力耦合結構,兩台電機與2.0T SIDI 渦輪增壓直噴發動機可以共同發力驅動車輛,最大扭矩達586Nm,靠着電機瞬間爆發的扭矩,百公里加速只需5.4s,在同級中性能無出其右。對於追求駕控樂趣的人而言,例如我,對如此高性能自然是無抗拒之力的。

除了DHT變速箱先進的結構,還需要強大的控制系統,CT6 plug-in的智能電控系統通過TpIM驅動能量轉換模塊協同電驅單元與發動機的高效工作,帶來更加智能的動力組合路徑,也能實現比傳統燃油車更平順的駕駛體驗。此外,CT6 plug-in還擁有巡航、運動、電量保持三種駕駛模式,讓駕駛者在任何工況下都能享受更多駕駛樂趣。

同樣是源自performance Hybrid這個理念, 強於一般混動車型的還有電池,CT6 plug-in搭載18.4kWh大容量鋰離子電池,能量密度遠超其他混動車型搭載的鎳氫電池,可以提供80Km的純電里程,綜合續航里程能夠達到935km。雖與特斯拉一樣是鋰離子電池,但其BMS電池熱管理及液冷技術,可通過3組冷液循環系統進行散熱,這在全球都是處於領先地位的。其實電池技術和汽油機也有共通之處,越高的性能相對就需要越強的冷卻效果,要知道布加迪的W12發動機可是配了11個散熱器,這套熱管理系統能更好的配合高密度的鋰離子電池,適應高性能的輸出。

誠然,憑藉著這套業界領先的高性能混動系統,CT6 plug-in就足以讓我對其傾心,但CT6的能力卻不止於此。輕量化一直是近幾年汽車工業的一大主題,車身技術一直是我非常看重的技術點,在其他條件相仿的情況下,輕量化做的越好,車子的動態響應自然就會更好。

因此CT6全系都擁有宇航級輕量化車身,這在我的選車之道中無疑是關鍵的加分點。鋁材用量超過57%,11種混合材質輕量化車身,通過獨特的專利技術,首次實現了鋼、鋁兩種不同材質的焊接。在材料與結構上的極致輕量化,不僅帶來更低的能耗,關鍵在於輕量化與高剛性的車身是整車高性能的基礎。

與車身科技一樣, ESS II智能安全、安吉星4G LTE移動互聯等產品優勢都是CT6家族全系共享的。此外,三款車在技術與調教上有相同的底蘊,也造就了共通的調性,豪華舒適但不失操控的樂趣。而我之所以視CT6為年度車型,是因在此基礎上,家族各成員又都有不同的亮點。

其中凱迪拉克CT6 40T作為凱迪拉克的,乃至整個通用車系的旗艦車型,集成了通用的所有科技技術,在同級中無出其右,追求的是技術的巔峰。搭載3.0T雙渦輪增壓發動機不僅擁有405ps和543N·m的傲人數據,配合閉缸技術與自動啟停,兼顧性能與油耗。除了車身材質與結構的高度輕量化, ARS主動式後輪轉向系統和AWD全時四驅系統的搭載,讓身長5米多的大車開起來依然保持靈巧,彎道表現穩健,車身響應积極,讓“大車也能玩操控”變成了現實。360°全方位降噪,MRC主動電磁感應懸挂等技術的搭載則保證了其安靜舒適的豪華本色。

不難發現在CT6 40T上所體驗到的一切都來自於科技,其實每個車型都有自己的側重點,特別是豪華車型都有其獨有的底蘊與內涵。你們知道日本的匠心,德國的精工,但這個世界上最好的手機,最好的電腦,最先進的產品都來自美國。CT6作為新美式豪華的代表,帶給消費者科技與豪華結合的完美體驗。

作為CT6家族中最走量的一款車型,想必關注CT6 28T的人應該是最多的。確實如此,三款車各自扮演的角色不同,28T的品質很大程度上能決定整個家族能走多遠。因此,我們可以看見28T傳承了40T上的諸多產品優勢,標配20多項同級獨有的配置,你完全不用懷疑其豪華程度。另一方面,受到大環境的改變影響,2.0T的大型豪華車正在逐步為大家所接受,特別是生活在擁堵的城市環境中, 想兼顧節能與樂趣卻着實不易。CT6 28T搭載的是為數不多,在大型車上動力表現還能讓我滿意的2.0T發動機。沃德十佳的2.0T SIDI 渦輪增壓直噴發動機可以輸出276ps與400N·m的動力,其表現已經完全超越了3.0L排量的車型。加之與40T共享的輕量化車身與底盤技術,輕快的動力響應,精準的轉向手感,紮實的底盤質感加上更經濟的油耗,配合上終端合理的優惠,CT6 28T更像是一輛能取悅你的車。

現如今路上豪車觸目皆是,汽車對於國人而言早已不只是代步工具,無論是對面子還是品質都有更高的追求。寶馬5系月銷輕鬆過萬,奔馳新E級一上來也是呼風喚雨,其中大家對BBA豪華老字號的追捧起了關鍵性的作用。在我看來,凱迪拉克CT6家族產品力完全不輸5系E級等對手,甚至直逼7系與A8L等車型,這樣的錯位競爭無疑讓CT6更具入手的價值。而就我個人而言,CT6最打動我的是在其豪華配置之下還為駕駛者提供了這個級別罕有的駕駛樂趣,這是非常難能可貴的。同時你不難發現,plug-in創新高的性能駕趣,40T造就的技術巔峰,28T迎合了城市通勤,不同的需求不同的價位你都能找到合適的CT6,這就是為何我的年度車型榜單中必備凱迪拉克CT6的原因。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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Linux系統如何設置開機自動運行腳本?

大家好,我是良許。

在工作中,我們經常有個需求,那就是在系統啟動之後,自動啟動某個腳本或服務。在 Windows 下,我們有很多方法可以設置開機啟動,但在 Linux 系統下我們需要如何操作呢?

Linux 下同樣可以設置開機啟動,但可能需要我們敲一些命令(可能也有 UI 界面的設置方法,但我不熟,我更多是玩命令)。下面我們就介紹三種簡單但可行的開機啟動設置方法。

方法一:修改 /etc/rc.d/rc.local 文件

/etc/rc.d/rc.local 文件會在 Linux 系統各項服務都啟動完畢之後再被運行。所以你想要自己的腳本在開機后被運行的話,可以將自己腳本路徑加到該文件里。

但是,首先需要確認你有運行這個文件的權限。

$ chmod +x /etc/rc.d/rc.local

為了演示,我們創建了一個腳本,當它被執行之後,將在家目錄下寫入有特定信息的文件。

$ vim auto_run_script.sh

#!/bin/bash
date >> /home/alvin/output.txt
hostname >> /home/alvin/output.txt

保存退出后,再給它賦予可執行權限:

$ chmod +x auto_run_script.sh

然後,我們再將腳本添加到 /etc/rc.d/rc.local 文件最後一行:

$ vim /etc/rc.d/rc.local

/home/alvin/auto_run_script.sh

接下來,我們就可以試試效果了。直接重啟系統就可以了:

$ sudo reboot

重啟之後,就會在家目錄下看到腳本執行的結果了。

方法二:使用 crontab

大家知道,crontab 是 Linux 下的計劃任務,當時間達到我們設定的時間時,可以自動觸發某些腳本的運行。

我們可以自己設置計劃任務時間,然後編寫對應的腳本。但是,有個特殊的任務,叫作 @reboot ,我們其實也可以直接從它的字面意義看出來,這個任務就是在系統重啟之後自動運行某個腳本。

那它將運行的是什麼腳本呢?我們如何去設置這個腳本呢?我們可以通過 crontab -e 來設置。

$ crontab -e

@reboot /home/alvin/auto_run_script.sh

然後,直接重啟即可。運行的效果跟上面類似。

方法三:使用 systemd 服務

以上介紹的兩種方法,在任何 Linux 系統上都可以使用。但本方法僅適用於 systemd 系統。如何區分是不是 systemd 系統?很簡單,只需運行 ps aux 命令,查看 pid 為 1 的進程是不是 systemd 。

為了實現目的,我們需要創建一個 systemd 啟動服務,並把它放置在 /etc/systemd/system/ 目錄下。

我們創建的 systemd 啟動服務如下。請注意,這時後綴是 .service ,而不是 .sh

$ vim auto_run_script.service

[Unit]
Description=Run a Custom Script at Startup
After=default.target

[Service]
ExecStart=/home/alvin/auto_run_script.sh

[Install]
WantedBy=default.target

從服務的內容可以看出來,我們最終還是會調用 /home/alvin/auto_run_script.sh 這個腳本。

然後,我們再把這個腳本放置在 /etc/systemd/systerm/ 目錄下,之後我們再運行下面兩條命令來更新 systemd 配置文件,並啟動服務。

$ systemctl daemon-reload
$ systemctl enable auto_run_script.service

萬事俱備之後,我們就可以重啟系統啦。

$ reboot

公眾號:良許Linux

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