比亞迪交付首部於美國工廠生產的純電動大巴

據中新社報導,昨(28)日,比亞迪(BYD)首部在美國蘭卡斯特電動汽車工廠組裝制造的電動大巴車下線並交付使用。該工廠是美國首個中國獨資的清潔能源汽車工廠,於去年5月在加州南部城市蘭卡斯特落成。

新生產的電動大巴整車長12米,最多可以乘坐60名乘客,續航裏程155英裏(約250公裏),充電時間需3-5個小時。

加州州長傑瑞-布朗表示,比亞迪的清潔能源大巴為加州環境向好發展以及中美經貿合作發展起到了良好的促進作用。

盡管比亞迪開拓美國市場的過程並非一帆風順,但在加州各級政府和合作夥伴的共同努力下,比亞迪成功生產出首輛美國本土制造、無污染、零排放、全電動的大巴。

這不僅有利于創造就業,促進經濟增長,造福當地社區及加州,同時也樹立起了中國投資者的良好形象,有利于進一步增強中國投資者對于加州的投資信心。

中國駐洛杉磯總領館卞立新代總領事表示,當前,中美關係進入了一個新的發展時期,經貿合作已成為兩國關係的最大亮點。據統計,去年來南加州投資的中國企業比前一年增長76%。

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併發編程 —— 線程池

概述

在程序中,我們會用各種池化技術來緩存創建昂貴的對象,比如線程池、連接池、內存池。一般是預先創建一些對象放入池中,使用的時候直接取出使用,用完歸還以便復用,還會通過一定的策略調整池中緩存對象的數量,實現池的動態伸縮。

由於線程的創建比較昂貴,隨意、沒有控制地創建大量線程會造成性能問題,因此短平快的任務一般考慮使用線程池來處理,而不是直接創建線程。

那麼,如何正確的創建並正確的使用線程池呢,這篇文章就來細看下。

線程池

雖然在 Java 語言中創建線程看上去就像創建一個對象一樣簡單,只需要 new Thread() 就可以了,但實際上創建線程遠不是創建一個對象那麼簡單。

創建對象,僅僅是在 JVM 的堆里分配一塊內存而已;而創建一個線程,卻需要調用操作系統內核的 API,然後操作系統要為線程分配一系列的資源,這個成本就很高了。所以線程是一個重量級的對象,應該避免頻繁創建和銷毀,一般就是採用線程池來避免頻繁的創建和銷毀線程。

 

線程池原理

Java 通過用戶線程與內核線程結合的 1:1 線程模型來實現,Java 將線程的調度和管理設置在了用戶態。在 HotSpot VM 的線程模型中,Java 線程被一對一映射為內核線程。Java 在使用線程執行程序時,需要創建一個內核線程;當該 Java 線程被終止時,這個內核線程也會被回收。因此 Java 線程的創建與銷毀將會消耗一定的計算機資源,從而增加系統的性能開銷。

除此之外,大量創建線程同樣會給系統帶來性能問題,因為內存和 CPU 資源都將被線程搶佔,如果處理不當,就會發生內存溢出、CPU 使用率超負荷等問題。

為了解決上述兩類問題,Java 提供了線程池概念,對於頻繁創建線程的業務場景,線程池可以創建固定的線程數量,並且在操作系統底層,輕量級進程將會把這些線程映射到內核。

線程池可以提高線程復用,又可以固定最大線程使用量,防止無限制地創建線程。當程序提交一個任務需要一個線程時,會去線程池中查找是否有空閑的線程,若有,則直接使用線程池中的線程工作,若沒有,會去判斷當前已創建的線程數量是否超過最大線程數量,如未超過,則創建新線程,如已超過,則進行排隊等待或者直接拋出異常。

 

線程池是一種生產者 – 消費者模式

線程池的設計,普遍採用的都是生產者 – 消費者模式。線程池的使用方是生產者,線程池本身是消費者。

原理實現大致如下:

 1 package com.lyyzoo.test.concurrent.executor;  2 
 3 import java.util.ArrayList;  4 import java.util.List;  5 import java.util.concurrent.BlockingQueue;  6 import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;  7 
 8 /**
 9  * @author bojiangzhou 2020/02/12 10  */
11 public class CustomThreadPool { 12 
13     public static void main(String[] args) { 14         // 使用有界阻塞隊列 創建線程池
15         CustomThreadPool pool = new CustomThreadPool(2, new LinkedBlockingQueue<>(10)); 16         pool.execute(() -> { 17             System.out.println("提交了一個任務"); 18  }); 19  } 20 
21     // 利用阻塞隊列實現生產者-消費者模式
22     final BlockingQueue<Runnable> workQueue; 23     // 保存內部工作線程
24     final List<Thread> threads = new ArrayList<>(); 25 
26     public CustomThreadPool(int coreSize, BlockingQueue<Runnable> workQueue) { 27         this.workQueue = workQueue; 28         // 創建工作線程
29         for (int i = 0; i < coreSize; i++) { 30             WorkerThread work = new WorkerThread(); 31  work.start(); 32  threads.add(work); 33  } 34  } 35 
36     // 生產者 提交任務
37     public void execute(Runnable command) { 38         try { 39             // 隊列已滿,put 會一直等待
40  workQueue.put(command); 41         } catch (InterruptedException e) { 42  e.printStackTrace(); 43  } 44  } 45 
46     /**
47  * 工作線程負責消費任務,並執行任務 48      */
49     class WorkerThread extends Thread { 50  @Override 51         public void run() { 52             // 循環取任務並執行,take 取不到任務會一直等待
53             while (true) { 54                 try { 55                     Runnable runnable = workQueue.take(); 56  runnable.run(); 57                 } catch (InterruptedException e) { 58  e.printStackTrace(); 59  } 60  } 61  } 62  } 63 }

ThreadPoolExecutor

線程池參數說明

Java 提供的線程池相關的工具類中,最核心的是 ThreadPoolExecutor,通過名字也能看出來,它強調的是 Executor,而不是一般意義上的池化資源。

ThreadPoolExecutor 的構造函數非常複雜,這個最完備的構造函數有 7 個參數:

 

各個參數的含義如下:

  • corePoolSize:表示線程池保有的最小線程數。
  • maximumPoolSize:表示線程池創建的最大線程數。
  • keepAliveTime & unit:如果一個線程空閑了 keepAliveTime & unit 這麼久,而且線程池的線程數大於 corePoolSize ,那麼這個空閑的線程就要被回收了。
  • workQueue:工作隊列,一般定義有界阻塞隊列。
  • threadFactory:通過這個參數你可以自定義如何創建線程,例如你可以給線程指定一個有意義的名字。
  • handler:通過這個參數可以自定義任務的拒絕策略。如果線程池中所有的線程都在忙碌,並且工作隊列也滿了(前提是工作隊列是有界隊列),那麼此時提交任務,線程池就會拒絕接收。ThreadPoolExecutor 已經提供了以下 4 種拒絕策略。
    •   CallerRunsPolicy:提交任務的線程自己去執行該任務。
    •   AbortPolicy:默認的拒絕策略,會 throws RejectedExecutionException。
    •   DiscardPolicy:直接丟棄任務,沒有任何異常拋出。
    •   DiscardOldestPolicy:丟棄最老的任務,其實就是把最早進入工作隊列的任務丟棄,然後把新任務加入到工作隊列。

 

ThreadPoolExecutor 構造完成后,還可以通過如下方法定製默認行為:

  • executor.allowCoreThreadTimeOut(true):將包括“核心線程”在內的,沒有任務分配的所有線程,在等待 keepAliveTime 時間后回收掉。
  • executor.prestartAllCoreThreads():創建線程池后,立即創建核心數個工作線程;線程池默認是在任務來時才創建工作線程。

 

創建線程池示例:

 1 public void test() throws InterruptedException {  2     ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(  3             // 核心線程數
 4             2,  5             // 最大線程數
 6             16,  7             // 線程空閑時間
 8             60, TimeUnit.SECONDS,  9             // 使用有界阻塞隊列
10             new LinkedBlockingQueue<>(1024), 11             // 定義線程創建方式,可自定線程名稱
12             new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("executor-%d").build(), 13             // 自定義拒絕策略,一般和降級策略配合使用
14             (r, executor) -> { 15                 // 隊列已滿,拒絕執行
16                 throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +
17                         " rejected from " + executor.toString()); 18  } 19  ); 20 
21     poolExecutor.submit(() -> { 22         LOGGER.info("submit task"); 23  }); 24 }

 

線程池的線程分配流程

任務提交后的大致流程如下圖所示。提交任務后,如果線程數小於 corePoolSize,則創建新線程執行任務,無論當前線程池的線程是否空閑都會創建新的線程。

當創建的線程數等於 corePoolSize 時,提交的任務會被加入到設置的阻塞隊列中。

當隊列滿了,則會創建非核心線程執行任務,直到線程池中的線程數量等於 maximumPoolSize。

當線程數量已經等於 maximumPoolSize 時, 新提交的任務無法加入到等待隊列,也無法創建非核心線程直接執行,如果沒有為線程池設置拒絕策略,這時線程池就會拋出 RejectedExecutionException 異常,即默認拒絕接受任務。

 

線程池默認的拒絕策略就是丟棄任務,所以我們在設置有界隊列時,需要考慮設置合理的拒絕策略,要考慮到高峰時期任務的數量,避免任務被丟棄而影響業務流程。

 

強烈建議使用有界隊列

創建 ThreadPoolExecutor 時強烈建議使用有界隊列。如果設置為無界隊列,那麼一般最大線程數的設置是不起作用的,而且遇到任務高峰時,如果一直往隊列添加任務,容易出現OOM,拋出如下異常。

Exception in thread "http-nio-45678-ClientPoller" java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded

 

使用有界隊列時,需要注意,當任務過多時,線程池會觸發執行拒絕策略,線程池默認的拒絕策略會拋出 RejectedExecutionException,這是個運行時異常,對於運行時異常編譯器並不強制 catch 它,所以開發人員很容易忽略,因此默認拒絕策略要慎重使用。如果線程池處理的任務非常重要,建議自定義自己的拒絕策略;並且在實際工作中,自定義的拒絕策略往往和降級策略配合使用。

 

監控線程池的狀態

建議用一些監控手段來觀察線程池的狀態。線程池這個組件往往會表現得任勞任怨、默默無聞,除非是出現了拒絕策略,否則壓力再大都不會拋出一個異常。如果我們能提前觀察到線程池隊列的積壓,或者線程數量的快速膨脹,往往可以提早發現並解決問題。

 1 public static void displayThreadPoolStatus(ThreadPoolExecutor threadPool, String threadPoolName, long period, TimeUnit unit) {
 2     Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().scheduleAtFixedRate(() -> {
 3         LOGGER.info("[>>ExecutorStatus<<] ThreadPool Name: [{}], Pool Status: [shutdown={}, Terminated={}], Pool Thread Size: {}, Active Thread Count: {}, Task Count: {}, Tasks Completed: {}, Tasks in Queue: {}",
 4                 threadPoolName,
 5                 threadPool.isShutdown(), threadPool.isTerminated(), // 線程是否被終止
 6                 threadPool.getPoolSize(), // 線程池線程數量
 7                 threadPool.getActiveCount(), // 工作線程數
 8                 threadPool.getTaskCount(), // 總任務數
 9                 threadPool.getCompletedTaskCount(), // 已完成的任務數
10                 threadPool.getQueue().size()); // 線程池中線程的數量
11     }, 0, period, unit);
12 }

線程池任務提交方式

提交任務可以通過 execute 和 submit 方法提交任務,下面就來看下它們的區別。

submit 方法簽名:

execute 方法簽名:

 

使用 execute 提交任務

使用 execute 提交任務,線程池內拋出異常會導致線程退出,線程池只能重新創建一個線程。如果每個異步任務都以異常結束,那麼線程池可能完全起不到線程重用的作用。

而且主線程無法捕獲(catch)到線程池內拋出的異常。因為沒有手動捕獲異常進行處理,ThreadGroup 幫我們進行了未捕獲異常的默認處理,向標準錯誤輸出打印了出現異常的線程名稱和異常信息。顯然,這種沒有以統一的錯誤日誌格式記錄錯誤信息打印出來的形式,對生產級代碼是不合適的。

 

如下,execute 提交任務,拋出異常后,從線程名稱可以看出,老線程退出,創建了新的線程。

ThreadGroup 處理未捕獲異常:直接輸出到 System.err

 

解決方式:

  • 以 execute 方法提交到線程池的異步任務,最好在任務內部做好異常處理;
  • 設置自定義的異常處理程序作為保底,比如在聲明線程池時自定義線程池的未捕獲異常處理程序。或者設置全局的默認未捕獲異常處理程序。
 1 // 自定義線程池的未捕獲異常處理程序
 2 ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(8, 8,  3         30, TimeUnit.MINUTES,  4         new LinkedBlockingQueue<>(),  5         new ThreadFactoryBuilder()  6                 .setNameFormat("pool-%d")  7                 .setUncaughtExceptionHandler((Thread t, Throwable e) -> {  8                     log.error("pool happen exception, thread is {}", t, e);  9  }) 10  .build()); 11                 
12 // 設置全局的默認未捕獲異常處理程序
13 static { 14     Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler((thread, throwable)-> { 15         log.error("Thread {} got exception", thread, throwable) 16  }); 17 }  

定義的異常處理程序將未捕獲的異常信息打印到標準日誌中了,老線程同樣會退出。如果要避免這個問題,就需要使用 submit 方法提交任務。

 

使用 submit 提交任務

使用 submit,線程不會退出,但是異常不會記錄,會被生吞掉。查看 FutureTask 源碼可以發現,在執行任務出現異常之後,異常存到了一個 outcome 字段中,只有在調用 get 方法獲取 FutureTask 結果的時候,才會以 ExecutionException 的形式重新拋出異常。所以我們可以通過捕獲 get 方法拋出的異常來判斷線程的任務是否拋出了異常。

 

submit 提交任務,可以通過 Future 獲取返回結果,如果拋出異常,可以捕獲 ExecutionException 得到異常棧信息。通過線程名稱可以看出,老線程也沒有退出。

需要注意的是,使用 submit 時,setUncaughtExceptionHandler 設置的異常處理器不會生效。

 

submit 與 execute 的區別

execute提交的是Runnable類型的任務,而submit提交的是Callable或者Runnable類型的任務;

execute的提交沒有返回值,而submit的提交會返回一個Future類型的對象;

execute提交的時候,如果有異常,就會直接拋出異常,而submit在遇到異常的時候,通常不會立馬拋出異常,而是會將異常暫時存儲起來,等待你調用Future.get()方法的時候,才會拋出異常;

execute 提交的任務拋出異常,老線程會退出,線程池會立即創建一個新的線程。submit 提交的任務拋出異常,老線程不會退出;

線程池設置的 UncaughtExceptionHandler 對 execute 提交的任務生效,對 submit 提交的任務不生效。

線程數設置多少合適

創建多少線程合適,要看多線程具體的應用場景。我們的程序一般都是 CPU 計算和 I/O 操作交叉執行的,由於 I/O 設備的速度相對於 CPU 來說都很慢,所以大部分情況下,I/O 操作執行的時間相對於 CPU 計算來說都非常長,這種場景我們一般都稱為 I/O 密集型計算;和 I/O 密集型計算相對的就是 CPU 密集型計算了,CPU 密集型計算大部分場景下都是純 CPU 計算。I/O 密集型程序和 CPU 密集型程序,計算最佳線程數的方法是不同的。

 

CPU 密集型計算

多線程本質上是提升多核 CPU 的利用率,所以對於一個 4 核的 CPU,每個核一個線程,理論上創建 4 個線程就可以了,再多創建線程也只是增加線程切換的成本。所以,對於 CPU 密集型的計算場景,理論上“線程的數量 = CPU 核數”就是最合適的。不過在工程上,線程的數量一般會設置為“CPU 核數 +1”,這樣的話,當線程因為偶爾的內存頁失效或其他原因導致阻塞時,這個額外的線程可以頂上,從而保證 CPU 的利用率。

 

I/O 密集型的計算場景

如果 CPU 計算和 I/O 操作的耗時是 1:1,那麼 2 個線程是最合適的。如果 CPU 計算和 I/O 操作的耗時是 1:2,那設置 3 個線程是合適的,如下圖所示:CPU 在 A、B、C 三個線程之間切換,對於線程 A,當 CPU 從 B、C 切換回來時,線程 A 正好執行完 I/O 操作。這樣 CPU 和 I/O 設備的利用率都達到了 100%。

會發現,對於 I/O 密集型計算場景,最佳的線程數是與程序中 CPU 計算和 I/O 操作的耗時比相關的,可以總結出這樣一個公式:最佳線程數 =1 +(I/O 耗時 / CPU 耗時)

對於多核 CPU,需要等比擴大,計算公式如下:最佳線程數 =CPU 核數 * [ 1 +(I/O 耗時 / CPU 耗時)]

 

線程池線程數設置 

可通過如下方式獲取CPU核數:

1 /**
2  * 獲取返回CPU核數 3  * 4  * @return 返回CPU核數,默認為8 5  */
6 public static int getCpuProcessors() { 7     return Runtime.getRuntime() != null && Runtime.getRuntime().availableProcessors() > 0 ?
8             Runtime.getRuntime().availableProcessors() : 8; 9 }

 

在一些非核心業務中,我們可以將核心線程數設置小一些,最大線程數量設置為CPU核心數量,阻塞隊列大小根據具體場景設置;不要過大,防止大量任務進入等待隊列而超時,應儘快創建非核心線程執行任務;也不要過小,避免隊列滿了任務被拒絕丟棄。

 1 public ThreadPoolExecutor executor() {  2     int coreSize = getCpuProcessors();  3     ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(  4             2, coreSize,  5             10, TimeUnit.MINUTES,  6             new LinkedBlockingQueue<>(512),  7             new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("executor-%d").build(), 10             new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 11  );14 
15     return executor; 16 }

 

在一些核心業務中,核心線程數設置為CPU核心數,最大線程數可根據公式 最佳線程數 =CPU 核數 * [ 1 +(I/O 耗時 / CPU 耗時)] 來計算。阻塞隊列可以根據具體業務場景設置,如果線程處理業務非常迅速,我們可以考慮將阻塞隊列設置大一些,處理的請求吞吐量會大些;如果線程處理業務非常耗時,阻塞隊列設置小些,防止請求在阻塞隊列中等待過長時間而導致請求已超時。

public ThreadPoolExecutor executor() { int coreSize = getCpuProcessors(); ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor( coreSize, coreSize * 8, 30, TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingQueue<>(1024), new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("executor-%d").build(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() );return executor; }

 

注意:一般不要將 corePoolSize 設置為 0,例如下面的線程池,使用了無界隊列,雖 maximumPoolSize > 0,但實際上只會有一個工作線程,因為其它任務都加入等待隊列了。

1 ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(0, 5, 30, TimeUnit.SECONDS, 3         new LinkedBlockingQueue<>(), 4         new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("test-%d").build() 5 );

 

線程池如何優先啟用非核心線程

如果想讓線程池激進一點,優先開啟更多的線程,而把隊列當成一個後備方案,可以自定義隊列,重寫 offer 方法,因為線程池是通過 offer 方法將任務放入隊列。

 

通過重寫隊列的 offer 方法,直接返回 false,造成這個隊列已滿的假象,線程池在工作隊列滿了無法入隊的情況下會擴容線程池。直到線程數達到最大線程數,就會觸發拒絕策略,此時再通過自定義的拒絕策略將任務通過隊列的 put 方法放入隊列中。這樣就可以優先開啟更多線程,而不是進入隊列了。

 1 public static void main(String[] args) {  2     // ThreadPoolExecutor 通過 offer 將元素放入隊列,重載隊列的 offer 方法,直接返回 false,造成隊列已滿的假象  3     // 隊列滿時,會創建新的線程直到達到 maximumPoolSize,之後會觸發執行拒絕策略
 4     LinkedBlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>() {  5         private static final long serialVersionUID = 8303142475890427046L;  6 
 7  @Override  8         public boolean offer(Runnable e) {  9             return false; 10  } 11  }; 12 
13     // 當線程達到 maximumPoolSize 時會觸發拒絕策略,此時將任務 put 到隊列中
14     RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler = new RejectedExecutionHandler() { 15  @Override 16         public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { 17             try { 18                 // 任務拒絕時,通過 put 放入隊列
19  queue.put(r); 20             } catch (InterruptedException e) { 21  Thread.currentThread().interrupt(); 22  } 23  } 24  }; 25 
26     // 構造線程池
27     ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 28             600, TimeUnit.SECONDS, 29  queue, 30             new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("demo-%d").build(), 31  rejectedExecutionHandler); 32 
33     IntStream.rangeClosed(1, 50).forEach(i -> { 34         executor.submit(() -> { 35             log.info("start..."); 36             sleep(9000); 37  }); 38  }); 39 }

優雅的終止線程和線程池

優雅地終止線程

在程序中,我們不能隨便中斷一個線程,因為這是極其不安全的操作,我們無法知道這個線程正運行在什麼狀態,它可能持有某把鎖,強行中斷可能導致鎖不能釋放的問題;或者線程可能在操作數據庫,強行中斷導致數據不一致混亂的問題。正因此,JAVA里將Thread的stop方法設置為過時,以禁止大家使用。

優雅地終止線程,不是自己終止自己,而是在一個線程 T1 中,終止線程 T2;這裏所謂的“優雅”,指的是給 T2 一個機會料理後事,而不是被一劍封喉。兩階段終止模式,就是將終止過程分成兩個階段,其中第一個階段主要是線程 T1 向線程 T2發送終止指令,而第二階段則是線程 T2響應終止指令。

Java 線程進入終止狀態的前提是線程進入 RUNNABLE 狀態,而實際上線程也可能處在休眠狀態,也就是說,我們要想終止一個線程,首先要把線程的狀態從休眠狀態轉換到 RUNNABLE 狀態。如何做到呢?這個要靠 Java Thread 類提供的 interrupt() 方法,它可以將休眠狀態的線程轉換到 RUNNABLE 狀態。

線程轉換到 RUNNABLE 狀態之後,我們如何再將其終止呢?RUNNABLE 狀態轉換到終止狀態,優雅的方式是讓 Java 線程自己執行完 run() 方法,所以一般我們採用的方法是設置一個標誌位,然後線程會在合適的時機檢查這個標誌位,如果發現符合終止條件,則自動退出 run() 方法。這個過程其實就是第二階段:響應終止指令。終止指令,其實包括兩方面內容:interrupt() 方法和線程終止的標誌位。

如果我們在線程內捕獲中斷異常(如Thread.sleep()拋出了中斷一次)之後,需通過 Thread.currentThread().interrupt() 重新設置線程的中斷狀態,因為 JVM 的異常處理會清除線程的中斷狀態。

 

建議自己設置線程終止標誌位,避免線程內調用第三方類庫的方法未處理線程中斷狀態,如下所示。

 1 public class InterruptDemo {  2 
 3     /**
 4  * 輸出:調用 interrupt() 時,只是設置了線程中斷標識,線程依舊會繼續執行當前方法,執行完之後再退出線程。  5  * do something...  6  * continue do something...  7  * do something...  8  * continue do something...  9  * do something... 10  * 線程被中斷... 11  * continue do something... 12      */
13     public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 14         Proxy proxy = new Proxy(); 15  proxy.start(); 16 
17         Thread.sleep(6000); 18  proxy.stop(); 19  } 20 
21     static class Proxy { 22         // 自定義線程終止標誌位
23         private volatile boolean terminated = false; 24 
25         private boolean started = false; 26 
27  Thread t; 28 
29         public synchronized void start() { 30             if (started) { 31                 return; 32  } 33             started = true; 34             terminated = false; 35 
36             t = new Thread(() -> { 37                 while (!terminated) { // 取代 while (true)
38                     System.out.println("do something..."); 39                     try { 40                         Thread.sleep(2000); 41                     } catch (InterruptedException e) { 42                         // 如果其它線程中斷此線程,拋出異常時,需重新設置線程中斷狀態,因為 JVM 的異常處理會清除線程的中斷狀態。
43                         System.out.println("線程被中斷..."); 44  Thread.currentThread().interrupt(); 45  } 46                     System.out.println("continue do something..."); 47  } 48                 started = false; 49  }); 50  t.start(); 51  } 52 
53         public synchronized void stop() { 54             // 設置中斷標誌
55             terminated = true; 56  t.interrupt(); 57  } 58  } 59 
60 }

 

優雅的終止線程池

線程池提供了兩個方法來中斷線程池:shutdown() 和 shutdownNow()。

shutdown():是一種很保守的關閉線程池的方法。線程池執行 shutdown() 后,就會拒絕接收新的任務,但是會等待線程池中正在執行的任務和已經進入阻塞隊列的任務都執行完之後才最終關閉線程池。

shutdownNow():相對激進一些,線程池執行 shutdownNow() 后,會拒絕接收新的任務,同時還會中斷線程池中正在執行的任務,已經進入阻塞隊列的任務也被剝奪了執行的機會,不過這些被剝奪執行機會的任務會作為 shutdownNow() 方法的返回值返回。因為 shutdownNow() 方法會中斷正在執行的線程,所以提交到線程池的任務,如果需要優雅地結束,就需要正確地處理線程中斷。如果提交到線程池的任務不允許取消,那就不能使用 shutdownNow() 方法終止線程池。

 

如果想在jvm關閉的時候進行內存清理、對象銷毀等操作,或者僅僅想起個線程然後這個線程不會退出,可以使用Runtime.addShutdownHook。

這個方法的作用就是在JVM中增加一個關閉的鈎子。當程序正常退出、系統調用 System.exit 方法或者虛擬機被關閉時才會執行系統中已經設置的所有鈎子,當系統執行完這些鈎子后,JVM才會關閉。

利用這個性質,就可以在這個最後執行的線程中把線程池優雅的關閉掉。雖然jvm關閉了,但優雅關閉線程池總是好的,特別是涉及到服務端的 tcp 連接。

 1 /**
 2  * 添加Hook在Jvm關閉時優雅的關閉線程池  3  *  4  * @param threadPool 線程池  5  * @param threadPoolName 線程池名稱  6  */
 7 public static void hookShutdownThreadPool(ExecutorService threadPool, String threadPoolName) {  8     Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(() -> {  9         LOGGER.info("[>>ExecutorShutdown<<] Start to shutdown the thead pool: [{}]", threadPoolName); 10         // 使新任務無法提交
11  threadPool.shutdown(); 12         try { 13             // 等待未完成任務結束
14             if (!threadPool.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) { 15                 threadPool.shutdownNow(); // 取消當前執行的任務
16                 LOGGER.warn("[>>ExecutorShutdown<<] Interrupt the worker, which may cause some task inconsistent. Please check the biz logs."); 17 
18                 // 等待任務取消的響應
19                 if (!threadPool.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) { 20                     LOGGER.error("[>>ExecutorShutdown<<] Thread pool can't be shutdown even with interrupting worker threads, which may cause some task inconsistent. Please check the biz logs."); 21  } 22  } 23         } catch (InterruptedException ie) { 24             // 重新取消當前線程進行中斷
25  threadPool.shutdownNow(); 26             LOGGER.error("[>>ExecutorShutdown<<] The current server thread is interrupted when it is trying to stop the worker threads. This may leave an inconsistent state. Please check the biz logs."); 27 
28             // 保留中斷狀態
29  Thread.currentThread().interrupt(); 30  } 31 
32         LOGGER.info("[>>ExecutorShutdown<<] Finally shutdown the thead pool: [{}]", threadPoolName); 33  })); 34 }

Executors

考慮到 ThreadPoolExecutor 的構造函數實在是有些複雜,所以 Java 併發包里提供了一個線程池的靜態工廠類 Executors,利用 Executors 你可以快速創建線程池。

但《阿里巴巴 Java 開發手冊》中提到,禁止使用這些方法來創建線程池,而應該手動 new ThreadPoolExecutor 來創建線程池。最重要的原因是:Executors 提供的很多方法默認使用的都是無界的 LinkedBlockingQueue,高負載情境下,無界隊列很容易導致 OOM,而 OOM 會導致所有請求都無法處理,這是致命問題。最典型的就是 newFixedThreadPool 和 newCachedThreadPool,可能因為資源耗盡導致 OOM 問題。

 

newCachedThreadPool

具有緩存性質的線程池,線程最大空閑時間60s,線程可重複利用,沒有最大線程數限制。使用的是 SynchronousQueue 無容量阻塞隊列,沒有最大線程數限制。這意味着,只要有請求到來,就必須找到一條工作線程來處理,如果當前沒有空閑的線程就再創建一條新的。

高併發情況下,大量的任務進來後會創建大量的線程,導致OOM(無法創建本地線程):

1 [11:30:30.487] [http-nio-45678-exec-1] [ERROR] [.a.c.c.C.[.[.[/].[dispatcherServlet]:175 ] - Servlet.service() for servlet [dispatcherServlet] in context with path [] threw exception [Handler dispatch failed; 2     nested exception is java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread] with root cause 3 java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread 

 

newFixedThreadPool

具有固定數量的線程池,核心線程數等於最大線程數,超出最大線程數進行等待。使用的是 LinkedBlockingQueue 無界阻塞隊列。雖然使用 newFixedThreadPool 可以把工作線程控制在固定的數量上,但任務隊列是無界的。如果任務較多並且執行較慢的話,隊列可能會快速積壓,撐爆內存導致 OOM。

如果一直往這個無界隊列中添加任務,不久就會出現OOM異常(內存佔滿):

1 Exception in thread "http-nio-45678-ClientPoller" 
2     java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded

 

newSingleThreadExecutor

核心線程數與最大線程數均為1,可用於當鎖控制同步。使用的是 LinkedBlockingQueue 無界阻塞隊列。

 

newScheduledThreadPool

具有時間調度性的線程池,必須初始化核心線程數。

沒有最大線程數限制,線程最大空閑時間為0,空閑線程執行完即銷毀。底層使用 DelayedWorkQueue 實現延遲特性。

線程池創建正確姿勢

最後,總結一下,從如下的一些方面考慮如何正確地創建線程池。

線程池配置

我們需要根據自己的場景、併發情況來評估線程池的幾個核心參數,包括核心線程數、最大線程數、線程回收策略、工作隊列的類型,以及拒絕策略,確保線程池的工作行為符合需求,一般都需要設置有界的工作隊列和可控的線程數。

要根據任務的“輕重緩急”來指定線程池的核心參數,包括線程數、回收策略和任務隊列:

  • 對於執行比較慢、數量不大的 IO 任務,要考慮更多的線程數,而不需要太大的隊列。
  • 對於吞吐量較大的計算型任務,線程數量不宜過多,可以是 CPU 核數或核數 *2(理由是,線程一定調度到某個 CPU 進行執行,如果任務本身是 CPU 綁定的任務,那麼過多的線程只會增加線程切換的開銷,並不能提升吞吐量),但可能需要較長的隊列來做緩衝。

 

任何時候,都應該為自定義線程池指定有意義的名稱,以方便排查問題。當出現線程數量暴增、線程死鎖、線程佔用大量 CPU、線程執行出現異常等問題時,我們往往會抓取線程棧。此時,有意義的線程名稱,就可以方便我們定位問題。

除了建議手動聲明線程池以外,還建議用一些監控手段來觀察線程池的狀態。如果我們能提前觀察到線程池隊列的積壓,或者線程數量的快速膨脹,往往可以提早發現並解決問題。

 

確認線程池本身是不是復用的

既然使用了線程池就需要確保線程池是在復用的,每次 new 一個線程池出來可能比不用線程池還糟糕。如果你沒有直接聲明線程池而是使用其他同學提供的類庫來獲得一個線程池,請務必查看源碼,以確認線程池的實例化方式和配置是符合預期的。

 

斟酌線程池的混用策略

不要盲目復用線程池,別人定義的線程池屬性不一定適合你的任務,而且混用會相互干擾。

另外,Java 8 的 parallel stream 背後是共享同一個 ForkJoinPool,默認并行度是 CPU 核數 -1。對於 CPU 綁定的任務來說,使用這樣的配置比較合適,但如果集合操作涉及同步 IO 操作的話(比如數據庫操作、外部服務調用等),建議自定義一個 ForkJoinPool(或普通線程池)。因此在使用 Java8 的并行流時,建議只用在計算密集型的任務,IO密集型的任務建議自定義線程池來提交任務,避免影響其它業務。

 

CommonExecutor

如下是我自己封裝的一個線程池工具類,還提供了執行批量任務的方法,關於批量任務後面再單獨寫篇文章來介紹。

 1 package org.hzero.core.util;  2 
 3 import java.util.ArrayList;  4 import java.util.Collections;  5 import java.util.List;  6 import java.util.concurrent.*;  7 import java.util.stream.Collectors;  8 import javax.annotation.Nonnull;  9 
 10 import com.google.common.util.concurrent.ThreadFactoryBuilder;  11 import org.apache.commons.collections4.CollectionUtils;  12 import org.apache.commons.lang3.RandomUtils;  13 import org.slf4j.Logger;  14 import org.slf4j.LoggerFactory;  15 import org.springframework.dao.DuplicateKeyException;  16 
 17 import io.choerodon.core.exception.CommonException;  18 
 19 import org.hzero.core.base.BaseConstants;  20 
 21 /**
 22  * @author bojiangzhou 2020/02/24  23  */
 24 public class CommonExecutor {  25 
 26     private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommonExecutor.class);  27 
 28     private static final ThreadPoolExecutor BASE_EXECUTOR;  29 
 30     static {  31         BASE_EXECUTOR = buildThreadFirstExecutor("BaseExecutor");  32  }  33 
 34     /**
 35  * 構建線程優先的線程池  36  * <p>  37  * 線程池默認是當核心線程數滿了后,將任務添加到工作隊列中,當工作隊列滿了之後,再創建線程直到達到最大線程數。  38  *  39  * <p>  40  * 線程優先的線程池,就是在核心線程滿了之後,繼續創建線程,直到達到最大線程數之後,再把任務添加到工作隊列中。  41  *  42  * <p>  43  * 此方法默認設置核心線程數為 CPU 核數,最大線程數為 8倍 CPU 核數,空閑線程超過 5 分鐘銷毀,工作隊列大小為 65536。  44  *  45  * @param poolName 線程池名稱  46  * @return ThreadPoolExecutor  47      */
 48     public static ThreadPoolExecutor buildThreadFirstExecutor(String poolName) {  49         int coreSize = CommonExecutor.getCpuProcessors();  50         int maxSize = coreSize * 8;  51         return buildThreadFirstExecutor(coreSize, maxSize, 5, TimeUnit.MINUTES, 1 << 16, poolName);  52  }  53 
 54     /**
 55  * 構建線程優先的線程池  56  * <p>  57  * 線程池默認是當核心線程數滿了后,將任務添加到工作隊列中,當工作隊列滿了之後,再創建線程直到達到最大線程數。  58  *  59  * <p>  60  * 線程優先的線程池,就是在核心線程滿了之後,繼續創建線程,直到達到最大線程數之後,再把任務添加到工作隊列中。  61  *  62  * @param corePoolSize 核心線程數  63  * @param maximumPoolSize 最大線程數  64  * @param keepAliveTime 空閑線程的空閑時間  65  * @param unit 時間單位  66  * @param workQueueSize 工作隊列容量大小  67  * @param poolName 線程池名稱  68  * @return ThreadPoolExecutor  69      */
 70     public static ThreadPoolExecutor buildThreadFirstExecutor(int corePoolSize,  71                                                               int maximumPoolSize,  72                                                               long keepAliveTime,  73  TimeUnit unit,  74                                                               int workQueueSize,  75  String poolName) {  76         // 自定義隊列,優先開啟更多線程,而不是放入隊列
 77         LinkedBlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(workQueueSize) {  78             private static final long serialVersionUID = 5075561696269543041L;  79 
 80  @Override  81             public boolean offer(@Nonnull Runnable o) {  82                 return false; // 造成隊列已滿的假象
 83  }  84  };  85 
 86         // 當線程達到 maximumPoolSize 時會觸發拒絕策略,此時將任務 put 到隊列中
 87         RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler = (runnable, executor) -> {  88             try {  89                 // 任務拒絕時,通過 offer 放入隊列
 90  queue.put(runnable);  91             } catch (InterruptedException e) {  92                 LOGGER.warn("{} Queue offer interrupted. ", poolName, e);  93  Thread.currentThread().interrupt();  94  }  95  };  96 
 97         ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(  98  corePoolSize, maximumPoolSize,  99  keepAliveTime, unit, 100  queue, 101                 new ThreadFactoryBuilder() 102                         .setNameFormat(poolName + "-%d") 103                         .setUncaughtExceptionHandler((Thread thread, Throwable throwable) -> { 104                             LOGGER.error("{} catching the uncaught exception, ThreadName: [{}]", poolName, thread.toString(), throwable); 105  }) 106  .build(), 107  rejectedExecutionHandler 108  ); 109 
110  CommonExecutor.displayThreadPoolStatus(executor, poolName); 111  CommonExecutor.hookShutdownThreadPool(executor, poolName); 112         return executor; 113  } 114 
115     /**
116  * 批量提交異步任務,使用默認的線程池
117 * 118 * @param tasks 將任務轉化為 AsyncTask 批量提交 119 */ 120 public static <T> List<T> batchExecuteAsync(List<AsyncTask<T>> tasks, @Nonnull String taskName) { 121 return batchExecuteAsync(tasks, BASE_EXECUTOR, taskName); 122 } 123 124 /** 125 * 批量提交異步任務,執行失敗可拋出異常或返回異常編碼即可 <br> 126 * <p> 127 * 需注意提交的異步任務無法控制事務,一般需容忍產生一些垃圾數據的情況下才能使用異步任務,異步任務執行失敗將拋出異常,主線程可回滾事務. 128 * <p> 129 * 異步任務失敗后,將取消剩餘的任務執行. 130 * 131 * @param tasks 將任務轉化為 AsyncTask 批量提交 132 * @param executor 線程池,需自行根據業務場景創建相應的線程池 133 * @return 返回執行結果 134 */ 135 public static <T> List<T> batchExecuteAsync(@Nonnull List<AsyncTask<T>> tasks, @Nonnull ThreadPoolExecutor executor, @Nonnull String taskName) { 136 if (CollectionUtils.isEmpty(tasks)) { 137 return Collections.emptyList(); 138 } 139 140 int size = tasks.size(); 141 142 List<Callable<T>> callables = tasks.stream().map(t -> (Callable<T>) () -> { 143 try { 144 T r = t.doExecute(); 145 146 LOGGER.debug("[>>Executor<<] Async task execute success. ThreadName: [{}], BatchTaskName: [{}], SubTaskName: [{}]", 147 Thread.currentThread().getName(), taskName, t.taskName()); 148 return r; 149 } catch (Throwable e) { 150 LOGGER.warn("[>>Executor<<] Async task execute error. ThreadName: [{}], BatchTaskName: [{}], SubTaskName: [{}], exception: {}", 151 Thread.currentThread().getName(), taskName, t.taskName(), e.getMessage()); 152 throw e; 153 } 154 }).collect(Collectors.toList()); 155 156 CompletionService<T> cs = new ExecutorCompletionService<>(executor, new LinkedBlockingQueue<>(size)); 157 List<Future<T>> futures = new ArrayList<>(size); 158 LOGGER.info("[>>Executor<<] Start async tasks, BatchTaskName: [{}], TaskSize: [{}]", taskName, size); 159 160 for (Callable<T> task : callables) { 161 futures.add(cs.submit(task)); 162 } 163 164 List<T> resultList = new ArrayList<>(size); 165 for (int i = 0; i < size; i++) { 166 try { 167 Future<T> future = cs.poll(6, TimeUnit.MINUTES); 168 if (future != null) { 169 T result = future.get(); 170 resultList.add(result); 171 LOGGER.debug("[>>Executor<<] Async task [{}] - [{}] execute success, result: {}", taskName, i, result); 172 } else { 173 cancelTask(futures); 174 LOGGER.error("[>>Executor<<] Async task [{}] - [{}] execute timeout, then cancel other tasks.", taskName, i); 175 throw new CommonException(BaseConstants.ErrorCode.TIMEOUT); 176 } 177 } catch (ExecutionException e) { 178 LOGGER.warn("[>>Executor<<] Async task [{}] - [{}] execute error, then cancel other tasks.", taskName, i, e); 179 cancelTask(futures); 180 Throwable throwable = e.getCause(); 181 if (throwable instanceof CommonException) { 182 throw (CommonException) throwable; 183 } else if (throwable instanceof DuplicateKeyException) { 184 throw (DuplicateKeyException) throwable; 185 } else { 186 throw new CommonException("error.executorError", e.getCause().getMessage()); 187 } 188 } catch (InterruptedException e) { 189 cancelTask(futures); 190 Thread.currentThread().interrupt(); // 重置中斷標識 191 LOGGER.error("[>>Executor<<] Async task [{}] - [{}] were interrupted.", taskName, i); 192 throw new CommonException(BaseConstants.ErrorCode.ERROR); 193 } 194 } 195 LOGGER.info("[>>Executor<<] Finish async tasks , BatchTaskName: [{}], TaskSize: [{}]", taskName, size); 196 return resultList; 197 } 198 199 /** 200 * 根據一定周期輸出線程池的狀態 201 * 202 * @param threadPool 線程池 203 * @param threadPoolName 線程池名稱 204 */ 205 public static void displayThreadPoolStatus(ThreadPoolExecutor threadPool, String threadPoolName) { 206 displayThreadPoolStatus(threadPool, threadPoolName, RandomUtils.nextInt(60, 600), TimeUnit.SECONDS); 207 } 208 209 /** 210 * 根據一定周期輸出線程池的狀態 211 * 212 * @param threadPool 線程池 213 * @param threadPoolName 線程池名稱 214 * @param period 周期 215 * @param unit 時間單位 216 */ 217 public static void displayThreadPoolStatus(ThreadPoolExecutor threadPool, String threadPoolName, long period, TimeUnit unit) { 218 Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().scheduleAtFixedRate(() -> { 219 LOGGER.info("[>>ExecutorStatus<<] ThreadPool Name: [{}], Pool Status: [shutdown={}, Terminated={}], Pool Thread Size: {}, Active Thread Count: {}, Task Count: {}, Tasks Completed: {}, Tasks in Queue: {}", 220 threadPoolName, 221 threadPool.isShutdown(), threadPool.isTerminated(), // 線程是否被終止 222 threadPool.getPoolSize(), // 線程池線程數量 223 threadPool.getActiveCount(), // 工作線程數 224 threadPool.getTaskCount(), // 總任務數 225 threadPool.getCompletedTaskCount(), // 已完成的任務數 226 threadPool.getQueue().size()); // 線程池中線程的數量 227 }, 0, period, unit); 228 } 229 230 /** 231 * 添加Hook在Jvm關閉時優雅的關閉線程池 232 * 233 * @param threadPool 線程池 234 * @param threadPoolName 線程池名稱 235 */ 236 public static void hookShutdownThreadPool(ExecutorService threadPool, String threadPoolName) { 237 Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(() -> { 238 LOGGER.info("[>>ExecutorShutdown<<] Start to shutdown the thead pool: [{}]", threadPoolName); 239 // 使新任務無法提交 240 threadPool.shutdown(); 241 try { 242 // 等待未完成任務結束 243 if (!threadPool.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) { 244 threadPool.shutdownNow(); // 取消當前執行的任務 245 LOGGER.warn("[>>ExecutorShutdown<<] Interrupt the worker, which may cause some task inconsistent. Please check the biz logs."); 246 247 // 等待任務取消的響應 248 if (!threadPool.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) { 249 LOGGER.error("[>>ExecutorShutdown<<] Thread pool can't be shutdown even with interrupting worker threads, which may cause some task inconsistent. Please check the biz logs."); 250 } 251 } 252 } catch (InterruptedException ie) { 253 // 重新取消當前線程進行中斷 254 threadPool.shutdownNow(); 255 LOGGER.error("[>>ExecutorShutdown<<] The current server thread is interrupted when it is trying to stop the worker threads. This may leave an inconsistent state. Please check the biz logs."); 256 257 // 保留中斷狀態 258 Thread.currentThread().interrupt(); 259 } 260 261 LOGGER.info("[>>ExecutorShutdown<<] Finally shutdown the thead pool: [{}]", threadPoolName); 262 })); 263 } 264 265 /** 266 * 獲取返回CPU核數 267 * 268 * @return 返回CPU核數,默認為8 269 */ 270 public static int getCpuProcessors() { 271 return Runtime.getRuntime() != null && Runtime.getRuntime().availableProcessors() > 0 ? 272 Runtime.getRuntime().availableProcessors() : 8; 273 } 274 275 private static <T> void cancelTask(List<Future<T>> futures) { 276 for (Future<T> future : futures) { 277 if (!future.isDone()) { 278 future.cancel(true); 279 } 280 } 281 } 282 283 }

AsyncTask:

 1 package org.hzero.core.util;  2 
 3 import java.util.UUID;  4 
 5 public interface AsyncTask<T> {  6 
 7     default String taskName() {  8         return UUID.randomUUID().toString();  9  } 10 
11  T doExecute(); 12 }

 

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C++ Primer Plus(三)

完整閱讀C++ Primer Plus 

  系統重新學習C++語言部分,記錄重要但易被忽略的,關鍵但易被遺忘的。

 

使用類

  1、不能重載的運算符

 1 sizeof       sizeof運算符
 2 .            成員運算符
 3 .*           成員指針運算符
 4 ::           作用域解析運算符
 5 ?:           條件運算符
 6 typeid       一個RTTI運算符
 7 const_cast         強制類型轉換運算符
 8 dynamic_cast       強制類型轉換運算符
 9 reinterpret_cast   強制類型轉換運算符
10 static_cast       強制類型轉換運算符

  2、只能通過成員函數重載的運算符

1 =         賦值運算符
2 ()        函數調用運算符
3 []        下標運算符
4 ->        通過指針訪問類成員的運算符

  3、關於類的類型轉換函數,C++11支持對其使用explicit關鍵字,使其無法進行隱式類型轉換。

  4、對於定義了一個以上的轉換函數的類,編譯器在某些情況下(如將一個對象直接賦值給一個基本類型,或用cout輸出時)無法確定應該使用哪一個轉換函數(進行隱式類型轉換),因此將出現二義性錯誤,但只有一個轉換函數時,編譯器只能選擇這一個,因此不會出錯。

 

類和動態內存分配

  5、將新對象显示地初始化為現有對象時將調用拷貝構造函數,默認的拷貝構造函數將除靜態成員以外的所有成員按值賦值。

1 String a(b);
2 String a = b;
3 String a = String(b);
4 String * a = new String(b);

  將已有的對象賦值給另一個已有的對象時,會調用賦值構造函數。

  6、靜態成員函數不與特定的對象關聯,因此只能使用靜態數據成員(單例模式)。

  7、對於使用定位new運算符創建的對象,應顯式地調用其析構函數,需要注意的是,在析構時,對象的析構順序應該與創建順序相反,因為晚創建的對象可能依賴於早創建的對象,另外,只有當所有對象被銷毀后,才能釋放存儲這些對象地緩衝區。

  8、只有構造函數可以使用初始化列表語法,對於const類成員(C++11之前)和聲明為引用的類成員,必須使用這種語法,因為它們只能在被創建時初始化。

 

類繼承

  9、 公有繼承是最常用的繼承方式,它建立一種is-a關係,即派生類對象也是一個基類對象,可以對基類對象執行的任何操作,也可以對派生類對象執行。公有繼承不建立has-a關係;公有繼承不建立is-like-a關係;公有繼承不建立is-implemented-as-a(作為……來實現)關係;公有繼承不建立uses-a關係。在C++中,完全可以使用公有繼承來實現has-a、is-implemented-as-a或use-a關係,然而這樣做通常會導致編程方面的問題,因此,還是堅持使用is-a關係吧。

  10、 在基類的方法中使用關鍵字virtual可使該方法在基類已經所有派生類(包括從派生類派生出來的類)中是虛的,也就是說只要函數名相同,只需要在基類中聲明為虛函數,那它的派生類中,包括派生派生類中的這個函數都是虛函數,但為了可讀性,一般派生類中的虛函數也用virtual聲明。

  11、如果重新定義繼承的方法,應確保與原來的原型完全相同,但如果返回類型是基類引用或指針,則可以修改為指向派生類的引用或指針,這種特性被稱為返回類型協變,因為允許返回類型隨類類型的變化而變化。

  12、如果基類聲明被重載了,則應在派生類中重新定義所有的基類版本,如果只在派生類中只定義了一個版本,則另外的版本將被隱藏。

  13、C++允許純虛函數有定義,但不能在類內定義,可以在實現文件中定義。

  14、當基類和派生類都為至少一個成員採用了動態內存分配時,派生類的析構函數,拷貝構造函數,賦值構造函數都必須使用相應的基類方法來處理基類元素。對於析構函數,這是自動完成的;對於拷貝構造函數,是通過初始化列表中調用積累的拷貝構造函數完成的;對於賦值構造函數是通過使用作用域解析運算符显示地調用基類的賦值構造函數完成的。

  15、當派生類的友元函數需要訪問基類中的非公有成員時,做法是在派生類的友元函數中將派生類的引用強制類型轉換為基類的引用。

 

C++中的代碼重用

  16、當類的初始化列表包含多個項目時,這些項目的初始化順序為聲明它們的順序,而不是他們在初始化列表中的順序,如果代碼使用一個成員的值作為另一個成員初始化表達式的一部分時,初始化順序就需要引起注意。

  17、在繼承時,private是默認值,因此忽略訪問限定符也將導致私有繼承。

  18、在私有繼承時,訪問基類方法,需要使用類名加作用域解析運算符訪問;訪問基類對象(例如將基類對象當作返回值時),可以將派生類強制類型轉換為基類;訪問基類友元函數時,因為友元函數不屬於成員函數,因此不能顯式地限定函數名去訪問,可以通過顯式地轉換為基類來調用正確的函數。

  19、通常,應該使用包含來建立has-a關係,如果新類需要訪問原有類的保護成員,或需要重新定義虛函數,則應使用私有繼承。

  20、對於指向對象的類或引用中的隱式向上轉換,公有繼承直接支持,保護繼承只在派生類中支持,私有繼承不支持。

  21、如果要使私有繼承的基類中的私有函數可以在派生類外訪問,可以聲明一個公有函數,再去調用基類的私有函數,另外還可以使用using聲明:

1 class A:private B
2 {
3 public:
4     using B:foo; // 只需要有函數簽名即可,所有重載版本都可以使用
5 }

  另一種老式的方法是將基類方法名放在派生類的共有部分。

  22、在多重繼承中,如果出現了菱形繼承,頂端的基類應該使用虛繼承,防止底端的派生類包含兩份基類,同時,在構造函數的初始化列表裡應該顯式地調用頂端基類的構造函數,對於虛基類必須這樣做,否則將使用虛基類的默認構造函數,並且此時的虛基類無法通過中間的派生類去完成構造,但對於非虛基類,這是非法的。

  23、在混合使用虛基類和非虛基類,類通過多條虛途徑和非虛途徑繼承某個特定的基類時,該類將包含,一個表示所有的虛途徑即基類子對象和分別表示各條非虛途徑的多個基類子對象。

  24、使用非虛基類時,二義性的規則很簡單,只要類從不同類那裡繼承了同名的成員,使用時沒有用類名限定,則一定會導致二義性,但虛基類時不一定會導致二義性,如果某個名稱優先於其他名稱,則使用它。優先的規則是,派生類中的名稱優先於直接或間接祖先類中的相同名稱。

  25、有間接虛基類的派生類包含直接調用間接基類構造函數的構造函數,這對於間接非虛基類是非法的。

  26、 在類模板中,模板代碼不能修改參數的值,也不能使用參數得地址,在實例化時,用作表達式參數的值必須是常量表達式。

  27、使用關鍵字template並指出所需類型來聲明類時,編譯器將生成類聲明的顯式實例化,聲明必須位於模板定義所在的命名空間中。

  28、C++允許部分具體化:

1 template <class T1, class T2> class Pair{};  // 一般版本
2 template <class T1> class Pair<T1, int>{};    // 部分顯式具體化版本

  template后的<>中是沒有被具體化的參數,如果指定所有的類型,template后的<>將為空,這會導致顯式具體化。

  29、如果有多個版本可以選擇,編譯器將選擇具體化最高的版本,部分具體化特性使得能夠設置各種限制。

1 template<T> class Feeb{};
2 template<T*> class Feeb{}; // 也可以為指針提供特殊版本來部分具體化
3 
4 template<class T1, class T2, class T3> class Trio{}; //一般版本
5 template<class T1, class T2> class Trio<T1, T2, T2>{}; // 使用T2設置T3
6 template<class T1> class Trio<T1, T1*, T1*>{}; // 使用T1的指針來設置T2和T3

  30、較老的編譯器不支持模板成員,而另一些編譯器支持模板成員,但是不支持在類外面的定義。如果支持類外定義,則必須通過作用域解析運算符指出是哪個類的成員,並且使用嵌套模板的聲明方式。

1 template<typename T>
2 template<typename V>  // 嵌套方式  

  31、 對於模板類的非模板友元函數,它不是通過對象調用的,因為它不是成員函數,它可以訪問全局對象,可以使用全局指針訪問非全局對象,可以創建自己的對象,可以訪問獨立於對象的模板類靜態數據成員。

  32、在聲明模板類的約束模板友元函數(友元函數也是模板函數)時,需要在類中聲明具體化的友元函數,同時也需要在類外聲明並且給出友元函數的定義。

  33、除了使用typedef對模板進行重命名,C++11新增了別名

1 template<typename T>
2 using arrtype = std::array<T,12>;
3 arrtype<int> days;

  這種語法也適用於非模板,用於非模板時,它和typedef等價。

 

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布袋蓮洗刷惡名 成為肯亞再生能源金礦

摘錄自2019年9月30日聯合報報導

布袋蓮為原產於南美洲的水生植物,20世紀初首次出現於非洲。自從布袋蓮開始在1900年從南非開普敦開始向外蔓延,並開始堵塞主要水壩和河流後,科學家稱它為「世界最嚴重的水生雜草」。布袋蓮常因阻塞重要水道且難以根除而遭到敵視,但它在非洲肯亞卻有助提供更乾淨的能源,進而保護居民健康。

英國衛報報導,在肯亞基蘇木郡(Kisumu)維多利亞湖的Winam灣岸邊附近,大量布袋蓮腐爛在湖邊,但那些逐漸腐壞的蠟質葉片卻是可再生能源的金礦。事實證明,布袋蓮不僅繁殖能力出眾,它的葉子還含有高比例的碳和氮。早期研究預測,僅約4公斤的乾燥布袋蓮,就能滿足一個大家庭的日常能源需求。

肯亞學者證實,布袋蓮能將有機物轉化為甲烷(沼氣的主要成分)、二氧化碳及水。因為沼氣容易燃燒,一般天然氣能做的事情它都能辦到,像是煮飯、加熱或作為動力來源。Dunga村2018年獲贈兩個沼氣池,能為村莊60%人口提供服務,現在肯亞約有50個沼氣池。

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中國新鑽井平台是否進入南海 越南密切關注

摘錄自2019年10月3日中央社報導

中國新鑽井平台「海洋石油982」傳出在海上準備運作,或許會在南海使用。越南政府今天表示,正在查證這個消息,強調各方在南海的任何行動都要遵守1982年聯合國海洋法公約。

越南外交部今天在河內舉行例行記者會,發言人黎氏秋恆(Le Thi Thu Hang)回答記者提問時表示,越南相關部門密切關注且正在查證中華人民共和國可能將「海洋石油982」鑽井平台駛入南海海域(越稱東海)的消息。

黎氏秋恆說:「越南認為,(各方)在東海的任何行動都要遵守1982年聯合國海洋法公約,包括遵守沿海國家主權、主權權利和管轄權在內,為維護區域和平與穩定做出切實貢獻。」

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使用反應式關係數據庫連接規範R2DBC操作MySQL數據庫

1. 簡介

三月份已經介紹過R2DBC,它是一種異步的、非阻塞的關係式數據庫連接規範。儘管一些NoSQL數據庫供應商為其數據庫提供了反應式數據庫客戶端,但對於大多數項目而言,遷移到NoSQL並不是一個理想的選擇。這促使了一個通用的響應式關係數據庫連接規範的誕生。 作為擁有龐大用戶群的關係式數據庫MySQL也有了反應式驅動,不過並不是官方的。但是Spring官方將其納入了依賴池,說明該類庫的質量並不低。所以今天就嘗嘗鮮,試一下使用R2DBC連接MySQL

2. 環境依賴

基於Spring Boot 2.3.1Spring Data R2DBC,還有反應式Web框架Webflux,同時也要依賴r2dbc-mysql庫,所有的Maven依賴為:

       <!--r2dbc mysql 庫-->
        <dependency>
            <groupId>dev.miku</groupId>
            <artifactId>r2dbc-mysql</artifactId>
        </dependency>
        <!--Spring r2dbc 抽象層-->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-data-r2dbc</artifactId>
        </dependency>
        <!--自動配置需要引入的一個嵌入式數據庫類型對象-->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-data-jdbc</artifactId>
        </dependency>
       <!--反應式web框架-->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-webflux</artifactId>
        </dependency>

MySQL版本為5.7,沒有測試其它版本。

3. R2DBC配置

所有的R2DBC自動配置都在org.springframework.boot.autoconfigure.data.r2dbc包下,如果要配置MySQL必須針對性的配置對應的連接工廠接口ConnectionFactory,當然也可以通過application.yml配置。個人比較喜歡JavaConfig

@Bean
ConnectionFactory connectionFactory() {
    return MySqlConnectionFactory.from(MySqlConnectionConfiguration.builder()
            .host("127.0.0.1")
            .port(3306)
            .username("root")
            .password("123456")
            .database("database_name")
             // 額外的其它非必選參數省略                          
            .build());
}

詳細配置可參考r2dbc-mysql的官方說明:https://github.com/mirromutth/r2dbc-mysql

ConnectionFactory配置好后,就會被注入DatabaseClient 對象。該對象是非阻塞的,用於執行數據庫反應性客戶端調用與反應流背壓請求。我們可以通過該接口反應式地操作數據庫。

4. 編寫反應式接口

我們先創建一張表並寫入一些數據:

create table client_user
(
    user_id         varchar(64)                              not null comment '用戶唯一標示' primary key,
    username        varchar(64)                              null comment '名稱',
    phone_number    varchar(64)                              null comment '手機號',
    gender          tinyint(1) default 0                     null comment '0 未知 1 男 2 女  '
)

對應的實體為:

package cn.felord.r2dbc.config;

import lombok.Data;

/**
 * @author felord.cn
 */
@Data
public class ClientUser {

    private String userId;
    private String username;
    private String phoneNumber;
    private Integer gender;
}

然後我們編寫一個Webflux的反應式接口:

package cn.felord.r2dbc.config;

import org.springframework.data.r2dbc.core.DatabaseClient;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import reactor.core.publisher.Flux;
import reactor.core.publisher.Mono;

import javax.annotation.Resource;

/**
 * The type User controller.
 *
 * @author felord.cn
 * @since 17 :07
 */
@RestController
@RequestMapping("/user")
public class UserController {
    @Resource
    private DatabaseClient databaseClient;

    /**
     * 查詢
     *
     * @return 返回Flux序列 包含所有的ClientUser
     */
    @GetMapping("/get")
    public Flux<ClientUser> clientUserFlux() {
        return databaseClient.execute("select * from client_user").as(ClientUser.class)
                .fetch()
                .all();
    }

    /**
     * 響應式寫入.
     *
     * @return Mono對象包含更新成功的條數
     */
    @GetMapping("/add")
    public Mono<Integer> insert() {
        ClientUser clientUser = new ClientUser();
        clientUser.setUserId("34345514644");
        clientUser.setUsername("felord.cn");
        clientUser.setPhoneNumber("3456121");
        clientUser.setGender(1);

        return databaseClient.insert().into(ClientUser.class)
                .using(clientUser)
                .fetch().rowsUpdated();
    }

}

調用接口就能獲取到期望的數據結果。

5. 總結

乍一看R2DBC並沒有想象中的那麼難,但是間接的需要了解FluxMono等抽象概念。同時目前來說如果不和Webflux框架配合也沒有使用場景。就本文的MySQL而言,R2DBC驅動還是社區維護(不得不說PgSQL就做的很好)。

然而需要你看清的是反應式才是未來。如果你要抓住未來就需要現在就了解一些相關的知識。這讓我想起五年前剛剛接觸Spring Boot的感覺。另外這裡有一份Spring官方關於R2DBC的PPT,也是讓你更好了解R2DBC的權威資料。可以關注:碼農小胖哥 回復r2dbc獲取。

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日本岩手、宮城水產品可望出口 歐盟:最快2019年內解禁

摘錄自2019年10月05日東森新聞日本報導

日本2011年4月發生9.0地震,福島第一核電站因此放射性物質外洩,成為嚴重的核災事故,讓各國紛紛對日本核災地區設下禁令,不願讓汙染物入國。如今,日本政府表示,歐盟在今年內將會放寬對日本食品的進口限制。

綜合日媒報導,日本執政黨相關人士5日指出,歐盟委員會主席容克(Jean-Claude Juncker)於之前的布魯塞爾會談時向日本首相安倍晉三透露,歐盟很快就會放寬對日本食品的進口限制,尤其是取消岩手、宮城縣的水產品進口禁令。

事實上,歐盟早在2017年就取消對福島縣大米的禁令,不過日本仍然致力於說服其他國家,包括歐盟、中國、韓國及美國等,希望解除福島食品的禁令,也強調日本出口食品時都會通過嚴格檢驗,出口品絕對安全。

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厄瓜多油價漲惹民怨 示威者衝進國民議會爆衝突

摘錄自2019年10月8日中央社報導

抗議厄瓜多總統莫雷諾(Lenin Moreno)政府取消燃料補助導致油價飆漲的示威活動越演越烈,警方和示威者8日在國民議會爆發衝突。

根據Ecuavisa頻道報導,示威者成功突破國會大廈封鎖線,當中有許多是手持棍棒和鞭子的原住民男子。示威者衝進會議室霸占講台,但幾分鐘後就遭到安全部隊驅離。

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LeetCode 80,不使用外部空間的情況下對有序數組去重

本文始發於個人公眾號:TechFlow,原創不易,求個關注

今天是LeetCode專題的第49篇文章,我們一起來看LeetCode的第80題,有序數組去重II(Remove Duplicates from Sorted Array II)。

這題的官方難度是Medium,通過率是43.3%,點贊1104,反對690。這題的通過率有一點點高,然後點贊比也不是很高。說明這題偏容易,並且大家的評價偏低。也的確如此,我個人覺得,大家評價不好的主要原因還是這題偏容易了一些。

題面

其實從題目的標題當中我們已經可以得到很多信息了,實際上也的確如此,這題的題面和標題八九不離十,需要我們對一個有序的數組進行去重。不過去重的條件是最多允許一個元素出現兩次,也就是要將多餘的元素去掉。並且題目還限制了需要我們在原數組進行操作,對於空間複雜度的要求是。由於我們去除了元素之後會帶來數組長度的變化,所以我們最後需要返回完成之後數組的長度。

這是一種常規的做法,在C++以及一些古老的語言當中數組是不能變更長度的。我們想要在原數組上刪除數據,只能將要刪除的數據移動到數組末尾,然後返回變更之後的數組長度。這樣下游就通過返回的數組長度得知變更之後的數量變化。由於新晉的一些語言,比如Java、Python都支持數組長度變動,所以很少在這些語言的代碼當中看到這樣的用法了。

樣例

Given nums = [0,0,1,1,1,1,2,3,3],

Your function should return length = 7, with the first seven elements of nums being modified to 0, 0, 1, 1, 2, 3 and 3 respectively.

It doesn't matter what values are set beyond the returned length. 

在這個樣例當中,由於1出現了4次,所以我們需要刪除掉2個1,那麼刪除之後的數組長度也會減少2,所以我們需要返回7,表示刪除之後的新的數組的有效長度是7。並且保證原數組當中前5個元素是[0, 0, 1, 1, 2, 3]

題解

刪除重複的元素本身並不複雜,唯一麻煩的是我們怎麼在不引入額外存儲的情況下完成這一點。如果你能抓住數組是有序的這一點,應該很容易想通:既然數組是有序的,那麼相同的元素必然排在一起。

既然相同的元素排在一起,那麼我們可以利用一個變量存儲當前元素出現的次數。如果遇到不同的元素,則將次數置為1。這樣我們就可以判斷出究竟哪些元素需要刪除,哪些元素需要保留了。

但是這就又引入了另外一個問題,我們怎麼來刪除這些重複的元素呢?因為我們不能引入額外的數組,需要在當前數組上完成。我們可以先假設沒有這個限制,我們會怎麼做?

new_nums = []
cur = None
for i in range(n):
    if cur == nums[i]:
        count += 1
 else:
        count = 1
        cur = nums[i]
    if count > 2:
        continue
    new_nums.append(nums[i])

由於有這個限制,所以我們要做的就是把new_nums這個數組去掉,其實去掉是很簡單的,因為我們可以讓nums這個數組自己覆蓋自己。因為產出的數據的數量一定是小於等於數組長度的,所以不會出現數組越界的問題。我們只需要維護一個下標記錄nums數組當中允許覆蓋的位置即可。

這個也是非常常見的做法,我們在之前的題目當中也曾經見到過。

class Solution:
    def removeDuplicates(self, nums: List[int]) -> int:
        # start是起始覆蓋指針,指向第一個可以覆蓋的位置
        start, cur, cnt = 0, None, 0
        n = len(nums)
        if n == 0:
            return 0
        for i in range(n):
            if cur == nums[i]:
                cnt += 1
            else:
                cnt = 1
                cur = nums[i]
            # 如果數量超過2,說明當前元素應該捨棄,則continue
            if cnt > 2:
                continue
            # 否則用當前元素覆蓋start位置,並且start移動一位
            else:
                nums[start] = nums[i]
                start += 1
        return start

關於這段代碼,還有一個簡化版本,我們可以把cnt變量也省略掉。因為元素是有序的,我們可以直接用nums[i]和nums[i-2]進行判斷,如果相等,那麼說明重複的元素一定超過了兩個,當前元素需要跳過。

簡化之後的代碼如下:

class Solution(object):
    def removeDuplicates(self, nums):
        """  :type nums: List[int]  :rtype: int  """
        i = 0
        for n in nums:
            if i < 2 or n != nums[i - 2]:
                nums[i] = n
                i += 1
        return i

總結

今天的題目不難,總體來說算是Medium偏低難度,主要有兩點值得稱道。第一點是C++風格inplace變更數組的做法,第二點就是數組自我覆蓋的方法。除此之外,題目幾乎沒什麼難度,我想大家應該都能想出解法來。

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新能源汽車利好消息層出不窮 下半年產銷量有望爆發式增長—第五屆新能源汽車峰會暨展覽會

中汽協發佈的最新資料顯示,今年上半年中國新能源汽車生產20692輛,銷售20477輛,同比分別增長2.3倍和2.2倍,產銷量已經超過去年全年的1.7萬輛。其中純電動汽車產銷分別完成12185輛和11777輛,插電式混合動力汽車產銷分別完成8507輛和8700輛。在新政頻發、充電基礎設施和電池產業鏈發展及車企爭奪多番力量推動下,新能源汽車下半年產銷量有望呈爆發式增長。

新政4連發護航

2014年初以來中國中央政府確定了40個新能源汽車示範城市或區域,預計未來2年內累計推廣規模將超過30萬輛。而且近期北京、上海、廣東、江蘇等9個示範區域的實施細則陸續落地。補貼政策從購車、用車、配套等多環節提升新能源汽車經濟性,驅動產業快速發展。

國家機關購買新能源汽車管理辦法發佈。中國中央政府門戶網站7月13日刊登消息,《政府機關及公共機構購買新能源汽車實施方案》(下稱《方案》)印發。主要內容包括,2014年至2016年,中央國家機關以及88個新能源汽車推廣應用城市的政府機關及公共機構購買的新能源汽車占當年配備更新總量的比例不低於30%,以後逐年提高。方案明確規定至2016年公車採購中購買的新能源汽車占當年配備更新總量的比例不低於30%,這意味著新能源車迎來超過300億元的市場份額。《方案》的出臺將加快政府機關採購新能源汽車的速度。

國務院:《關於加快新能源汽車推廣應用的指導意見》。《意見》明確,要以純電驅動為新能源汽車發展的主要戰略取向,重點發展純電動汽車、插電式混合動力汽車和燃料電池汽車,以市場主導和政府扶持相結合,建立長期穩定的新能源汽車發展政策體系,創造良好發展環境,加快培育市場,促進新能源汽車產業健康發展。

發改委出臺電動汽車用電價格政策,私家車執行居民電價。為貫徹落實國務院辦公廳《關於加快新能源汽車推廣應用的指導意見》精神,利用價格杠杆促進電動汽車推廣應用,近日,國家發展改革委下發《關於電動汽車用電價格政策有關問題的通知》,確定對電動汽車充換電設施用電實行扶持性電價政策。《通知》的下發,將有利於降低電動汽車使用成本,在鼓勵消費者購買使用電動汽車、促進電動汽車推廣應用方面發揮積極作用。

中國財政部、工信部頒佈新能源汽車免征購置稅。8月6日,財政部、工信部等3部門發佈《關於免征新能源汽車車輛購置稅的公告》,這是自7月份以來,國家相關部門發佈的第四個新能源車政策。上述公告稱,自2014年9月1日至2017年12月31日,對購置的新能源汽車免征車輛購置稅;對免征車輛購置稅的新能源汽車,由工業和資訊化部、國家稅務總局通過發佈《免征車輛購置稅的新能源汽車車型目錄》實施管理。

充電樁基礎設施繼續完善

中國政策引導給力。《政府機關及公共機構購買新能源汽車實施方案》要求政府和公共機關配建相應的充電基礎設施。充電介面與新能源汽車數量比例不低於1:1。同時,北京即將出臺《關於推進物業管理區域新能源小客車自用充電設施安裝的通知》,物業不配合充電樁建設將被罰分。此外,針對新能源車推廣,即將出臺配套檔要求,新建社區停車位配建充電樁的不低於18%,這也將作為規劃審批條件之一。充電樁建設方面,此前上海市發佈了相關辦法,鼓勵社會企業開展充電設施建設和服務,對公共充電設施的投資給予30%的補貼。

國際中德電動汽車充電項目正式啟動。7月8日,默克爾與中國工信部部長苗圩在清華大學共同拉動代表中德電動車合作專案的手柄,中德電動汽車充電項目正式啟動。根據合作協定,未來中國和德國電動車將實現充電介面標準完全統一,雙方還將簽署充電通信協定,最終實現充電設施的完全共用。這意味著未來比亞迪等中國電動車品牌,將與寶馬、奧迪等德國汽車品牌使用相同的充電設施。

中國國網或將退出城市充電設施建設,引入更多社會資本參與建設。繼開放電動汽車充換電設施市場之後,國家電網在充電設施建設領域將再退一步,退出城市中的電動汽車充電設施建設市場,專注於交通幹道上的充電設施建設。多個接近國家電網的人士透露,國家電網的這一決定已經下發各級省級電網公司。決定的主體內容即是:國網將全面退出城市充電設施建領域,引入更多社會資本參與建設,國網則全力推進交通幹道,也即城際互聯充電網路建設。

電池產業鏈蓄勢待發

寶馬欲同賓士等競爭對手共用最新電池技術。寶馬集團日前表示,為了實現規模經濟,對於同競爭對手共用最新電池技術持開放態度。前不久寶馬和三星SDI簽約共同開發電池單元技術,並擴大電池訂單量。

富士康逾20億投資安徽設鋰電池生產線。富士康子公司鋰科科技將在安慶市經開區投資20.9億元,分期建設高分子聚合物電芯及電池組生產專案。富士康還在安徽醞釀其他投資專案,“其中會有新能源汽車方向。”富士康從2005年收購臺灣安泰電業後才正式進入汽車領域,目前主要涉及汽車電子及新能源汽車兩大板塊,分別由安泰電業及鋰科科技兩家公司主導。

松下與特斯拉達成協議,總投資60億建超級電池廠。松下與特斯拉就美國建設電動汽車電池工廠一事達成基本協議。松下的總投資額為1千億日元左右。松下已向特斯拉出資,同時向該公司的電動汽車供應鋰離子電池。電池工廠將在特斯拉主導下建設,將配合需求,分階段擴大產能,松下的初期投資預計為200億~300億日元。松下已將汽車領域定位為成長戰略的支柱,將加快擴大作為環保車核心零部件的電池業務。

三星SDI正與寶馬、大眾、克萊斯勒、福特及印度馬恒達等車企磋商有關電動車電池組供應計畫,也準備參與到中國政府大力推進的新能源車產業。三星SDI在全球電動車專案已達10餘個。同時,繼松下之後,三星SDI從2015年起也將為大眾汽車提供電池。大眾新開發的D-segment中型電動車也將採用三星電池。據瞭解,在2014年初的底特律車展上,大眾就已經採用了三星SDI的電池。三星SDI相關負責人員表示,“寶馬在中國市場快速發展其電動車專案且已初見成效,相信今後電動車電池的供貨量將會高速增長,三星與寶馬的合作也將呈現雙贏局面”。

八家汽車巨頭加盟EPRI 制定和完善電動汽車行業標準。近日八家已經涉足電動汽車領域的巨頭本田,寶馬,克萊斯勒,通用,福特,賓士,三菱和豐田宣佈同其他7家企業共同成立電力科學研究院(EPRI),來制定和完善混合動力和純電動汽車的儀錶、內部結構、充電等相關標準。近日網通社在對將推出的新電池技術進行統計後發現:全新材質電池以及現有鋰離子電池的改進,正成為電動汽車發展的趨勢,未來隨著新電池技術的推出,電動車續航里程有望達到特斯拉四倍,達到1600公里之多。

車企近來動作頻頻

寶馬集團發佈未來戰略佈局中國市場。日前,寶馬集團在其新聞發佈會上確認,寶馬集團與華晨中國汽車控股有限公司(以下簡稱“華晨汽車”)的合資協議延長至2028年;基於這一合作基礎,寶馬集團公佈了接下來在中國市場的一系列戰略佈局,包括擴大在華產能、拓展國產產品線,以及在中國投產先進的發動機等,展示了寶馬集團對中國市場更加強勁的投入。寶馬集團對於中國市場寄予厚望,認為中國有望成為世界上最大的新能源汽車市場。目前,寶馬集團和華晨寶馬可以提供的電動汽車解決方案包括BMW i系列、採用新能源動力的BMW車型,以及之諾品牌產品,以期在中國“綠色交通”發展過程中搶佔先機。

比亞迪牽手廣汽成立新能源客車公司。8月4日晚間,比亞迪和廣汽集團同時發佈公告稱,二者將成立合資公司生產新能源客車,雙方聯手佈局新能源汽車市場。據業內分析,比亞迪攜手廣汽集團將有助於發揮二者在汽車製造銷售方面的優勢。廣汽集團固有的汽車製造能力及銷售管道將為比亞迪目前上市的新能源車型拓展銷路。比亞迪整車製造能力方面的缺陷也可借力廣汽集團彌補,公司可以專攻擴大電池產能。

陳虹醞釀前瞻技術部,上汽研發資源向新能源傾斜。上汽集團董事長陳虹要對上汽研發體系進行整合,醞釀推出前瞻性技術部,未來每年都會投入3億用於前瞻科技研究,主要涉及新能源、輕量化及車聯網三大領域。

上汽集團宣佈要與阿裡巴巴聯合造新能源車。據悉,上汽和阿裡的“互聯網汽車”從源頭上重新定義汽車和車載系統。其目標是使使用者通過汽車與網路無縫對接,徹底改變當前車載系統功能簡單、使用者體驗不佳的種種局限。

樂視與北汽或將打造“樂視電動汽車”。北汽董事長徐和誼也在密會樂視CEO賈躍亭,並向外界釋放信號表示願意“代工生產樂視汽車”。而近日。搜狐前副總編、汽車事業部總經理何毅從搜狐離職加盟樂視,未來或負責組建汽車團隊。北汽對於新能源車的發展信心滿滿,稱2年內將打造“中國的特斯拉”。

目前國內新能源汽車在售車型接近20款,預計未來兩年還將投放接近30款新車,投放速度明顯加快。隨著產品投放加快,各車企對於新能源汽車產能的準備,尤其是電池等產業鏈的配套能力進行了充分準備,特斯拉完成消費者教育,消費者開始考慮購買新能源汽車,分時租賃等新商業模式引進,進一步促進新能源銷量提升。新能源政策的不斷落地,及特斯拉的鯰魚攪動效應,無論是中國資本市場還是實體企業,都掀起了一股新能源汽車熱。

在此背景下,將於11月12日-14日在中國北京召開。大會由中國汽車工業協會和決策者會議聯合主辦,交通大學汽車工程研究院協辦,得到日本汽車工業協會和眾多一線整車商鼎力支持。主題為新增長局勢下的中國新能源汽車產業動態聚焦,專注於新能源整車商項目、戰略規劃以及對核心設備的需求、對於新能源汽車電氣以及動力系統、電控系統、智慧汽車創新、動力電池沖換電基建建設系統的案例分析以及核心技術的全面探討。作為中國電動汽車行業領先的峰會,新能源汽車峰會歷經4年發展,無論是參會企業,還是贊助商數量都位居國內前列。歡迎政府機關行業協會、海內外汽車生產商、科研單位、大學院校、汽車電池生產商、核心零部件提供商、整體服務解決方案提供商及其他服務提供者來電諮詢。

【本屆參數統計】

600+業內權威專家業內專業人士,400+專業參展觀眾,來自于320+行業知名企業單位,23+個國家
120+位參會代表來自語全球領先整車商,以及110+核心零部件提供商企業代表
40+ 知名權威發言人,為您敘說新能源汽車行業熱點資訊
16+ 小時商務交流機會,貫穿於雞尾酒會,小組討論,交流午宴及提問互動環節
6 場專題討論,為您深度解析關注行業熱點
5 年歷史,鑄就行業年度盛會

【展會特色】

實效性:展會期間將進行一對一會談、頒獎典禮,突出實效和品牌,做大做深供求雙方專業化配對洽談工作,為廣大業內人士及下游應用企業提供集中領略行業最新趨勢的機會。
品牌化:作為中國電動汽車行業最早商業化運作的峰會,歷經四年發展,無論是參會數量,還是贊助商數量,在國內同行業峰會中,都是雄踞前列,深受業界同仁的認可和讚揚,其知名度和美譽度在業內廣為流傳。成為中國電動汽車行業名符其實的第一會。 
國際化:往屆嘉賓有來自美國、日本、韓國、德國、丹麥、義大利、臺灣等國家和地區的國際企業參會,已經成為電動汽車行業的資訊分享、技術交流、貿易採購平臺。
專業化:是國內目前唯一的電動汽車行業的專業峰會之一,一年一屆。內容包含電動汽車(含混合動力)的整車、零部件、管理系統、充電站及相關配套設施等. 將吸引來自中國電動汽車企業超320家企業巨頭高層參觀,雲集政府機關行業協會,整車商,大學院校及研究院,零部件百強企業,核心技術設備提供商。
全媒體曝光:主辦方將基於網站、雜誌、微信、微博等多媒體平臺,在展前、展中、展後分別做全方位即時報導,預計將會實現超過10萬人次覆蓋。

【2014年新能源汽車頒獎典禮獎項設置】

年度優秀電動汽車電池生廠商獎
年度優秀新能源汽車諮詢公司獎
年度優秀新能源汽車解決方案提供商獎
終身成就獎
企業社會責任商獎
優秀核心零部件提供商獎
優秀新能源汽車服務商獎
優秀新能源汽車技術提供商獎

【展商評價】

“是一個尋找合作夥伴的理想場所,本次參展讓我們受益頗多,明年會一如既往支援綠色汽車大會!”—— Shinry Technologies Co., Ltd
“通過很好的管道將我們的產品展現在客戶面前,非常滿意。”—— AGC Automtive
“綠色汽車大會提供一個行業人士交流的平臺,參會參展企業眾多,達到了我們的參展期望值。”—— Thermal Hazard Technology
“我們同時參加了峰會和展覽,非常值得推薦的活動!”—— 捷特科
“非常滿意,無論是活動內容,參會嘉賓,還是規模層次都很出色,會推薦個同事。”—— W.E.T. Automotive Systems (China) Ltd

  展會網站:  

連絡人: 邱小姐(Elva Qiu)

電話 : +86 21 63931899-2041

手機:+86 18930215786

郵箱:

QQ:1147789586

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