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概述

今天介紹的插件主要是圍繞編碼規範的。有追求的程序員,往往都有代碼潔癖,要盡量減少代碼的「壞味道」。

代碼靜態檢查是有很多種類,例如圈複雜度、重複率等。業界提供了很多靜態檢查的插件來識別這些不合規的代碼,幫助提高項目的質量。比較知名的一個產品是 SonarQube,它提供了一個「門禁」平台,集成了很多靜態檢查檢查。下次有機會介紹一下該平台的搭建。

本文主要介紹 IDEA 中對於 Java 語言靜態檢查的好插件:

  • Alibaba Java Coding Guidelines 阿里基於他們 Java 規範提供的插件
  • CheckStyle-IDEA 檢查代碼的格式是否符合規範
  • FindBugs-IDEA 檢查代碼是否有常見的一些 Bug

Alibaba Java Coding Guidelines

阿里巴巴 Java 編碼指南插件支持。

首先說說阿里的 p3c 項目,它的 Github 主頁地址是:https://github.com/alibaba/p3c 阿里之前開源過一份 Java 開發手冊。手冊從編程規約、異常日誌、單元測試、MySQL 數據庫、工程結構、設計規約等角度,介紹了阿里的 Java 開發規範,這個對於 Java 新手幫助挺大的,能夠學到不少東西。有一些坑可能老司機也會翻車。

開發人員 Coding 時,可能就忘記規範了,寫出來的代碼還是會有『壞味道』。這時候Alibaba Java Coding Guidelines 插件就派上用場了。它會根據上面的 Java 開發規範對你的代碼進行檢查,不符合規範的代碼會有提示,並給出修改建議。阿里作為國內 Java 大廠,基於成千上萬的工程師總結出來的踩坑經驗,我相信給出的規範建議還是比較可靠的。

上個栗子:

  String str = "hello";
  for (int i = 0; i < 100; i++) {
      str = str + "world!";
  }

先不要往下看,試着分析一下這段代碼哪裡可以優化?

其實,插鍵掃描的結果不僅有這個問題,還有『魔法数字』的問題。插件的用法,見下面的截圖。

除此以外,建議在 IDEA 進行代碼提交時,勾選上它提供的檢查項按鈕,這樣如果有不合規的代碼進行提交,就會提醒你修改:

CheckStyle-IDEA

項目主頁:https://github.com/jshiell/checkstyle-idea

安裝好之後,進入設置,勾選上你要選用的默認檢查規範:

大廠往往都有自己的語言規範,可以導入選用:

右鍵菜單,選擇 Check Current File 即可檢查當前文件是否符合編碼規範:

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檢查結果:

如果不符合規範的寫法有點多,整改起來就會很痛苦了,這時候該怎麼辦?有一個功能叫格式化代碼(Reformat Code),快捷鍵是:

  • Mac:Command+Option+L
  • Win:Ctrl+Shift+L

如果想按照你指定的規則進行格式化,可以按照如下方式進行自定義:

FindBugs-IDEA

FindBugs 是一款老牌 Java 靜態檢查插件了。它的功能和阿里 p3c 那個插件很像,只不過它歷史悠久、國際化一點。它同樣的可以掃描代碼,發現一些可能會引入 Bug 的代碼段,給出參考建議。

啟動 FindBugs 的方式,右鍵菜單中,Findbugs 提供了好幾個選項:

  • Analyze Current File:檢查當前文件
  • Analyze Class uner Cursor:檢查光標處的類
  • Analyze Package Files:檢查包文件
  • Analyze Modul Files:檢查 Module 文件
  • Analyze Project Files:檢查項目文件
  • Analyze Scope Files:檢查指定範圍內的文件
  • Analyze All Modified Files:檢查所有修改過的文件
  • Analyze changelist files:檢查變更列表中的文件

檢查結果:

檢查結果分為如下類別:

  • Bad practice:不好的做法,代碼違反了公認的最佳實踐標準;
  • Malicious code vulnerbility:惡意的代碼漏洞;
  • Correctness:可能不正確,比如錯誤的強制類型轉換;
  • Performance:潛在的性能問題;
  • Security:安全性;
  • Dodgy code:糟糕的代碼,FindBugs團隊認為該類型下的問題代碼導 Bug 的可能性很高;
  • Experimental:實驗;
  • Multithreaded correctness:關注於同步和多線程問題;
  • Internationalization:國際化

掃描出來的結果怎麼看懂,官網有專門的一頁介紹 FindBugs Bug Description http://findbugs.sourceforge.net/bugDescriptions.html

除了上面右鍵菜單啟動檢查之外,還可以在相應文件夾右鍵菜單中啟動:

針對檢查的嚴格程度,其實是可以調節的,建議修改為 low,這樣會盡可能的掃描出有潛在 Bug 的代碼片段:

總結

以上是目前工作中經常用到的靜態代碼檢查插鍵,雖然不是用了它們就真的能寫出好代碼,但是這些工具的確能夠讓你能夠在前人的肩膀上少踩一些坑。比如阿里的那個檢查插鍵,你可以按照它的提示,對照着他們的 Java 開發手冊查看,分析一下,為何他們會有如此的規約。高樓大廈不都是一磚一瓦砌成的嘛?小知識點的基礎打紮實了,才能走得更高!

由於國內網絡問題,我提前將最新版的《阿里巴巴 Java 開發手冊(泰山版).pdf》上傳至雲盤了,有需要的小夥伴公眾號後台回復 泰山版 即可獲得下載鏈接。

一言

上周的寫的一篇文章分享到微信群里,群友有人指出來標題有錯別字,真是有點尷尬!其實,我寫文章也比較隨意,也是最近才開始堅持每周至少輸出一篇分享的。但想想既然寫了,就要盡量保證質量。引以為戒,以後要認真點才行!

目前分享的內容主要是開發環境、效率工具等。自己一直對這方面的文章比較感興趣,因此之前就有相關積累。今後希望能通過閱讀帶來一些讀書總結的分享,也希望關注的同學後台多留言,給出你的建議,感謝~

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參考

  • 代碼缺陷掃描神器——FindBugs:https://juejin.im/entry/591ad01ba22b9d005833903e

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  “四面碧樹三面水,一城香樟半城湖”,說的是南昌的景緻。南昌東面有溪流穿稻田而過,經年累月,數頃之地漸現湖光,世人稱之為艾溪湖,是南昌的城市天然濕地。

  秋天時節,艾溪湖濕地依然青草蔥蘢,綠意盎然。深吸幾口清甜空氣,能明顯感覺到一顆心正在走向遼遠空曠。落單的天鵝低着頭,用長長的喙專心揀覓食物;一隻鶴,孤傲地眺望蒼穹;只有那一群接一群的大雁們,無所顧忌地沖湖邊的行人鳴叫,似乎在表達喜悅的心情。

  “啊——啊——”天空傳來一陣聲響,一群飛鳥在濕地上空盤旋、流連、久久不散。“是灰鶴、千歲鶴!”人群傳來一聲驚嘆。正在湖邊給錦鯉餵食的孩子們,約好似的齊刷刷將頭抬起,打着節拍使勁鼓掌,齊聲喊道:“千歲鶴!千歲鶴!”

  “小廖,候鳥通道發現千歲鶴,應該是想在咱們雁島‘打尖’,你迅速隱蔽,別打擾它們。”

  “老高,船往東靠邊,暫停巡邏。”

  “小美,架好設備,做好記錄。”

  ……

  鄒進蓮手持對講機,一邊忙着聯絡,一邊在人群中穿梭。黑衣、黑褲、黑鞋、黑髮、黑框眼鏡,顯得簡約而幹練。

  都說,窮人的孩子早當家。鄒進蓮出生於湖北荊州一個貧困家庭,從小獨立且倔強。大學四年,她沒向家裡要過一分錢,從擺地攤賣襪子算起,先後嘗試過二十多種行當:鐵通卡代銷員、書店店長、校內公司設計員……畢業前夕,當許多同學還在為找工作奔波時,鄒進蓮早早便接到武漢一家國有企業的錄用通知,成了一名都市白領。

  然而,在鄒進蓮看來,年紀輕輕就過上安逸的生活容易讓人喪失鬥志。“不闖蕩,你要青春干什麼?”鄒進蓮不停問自己。凌晨三點,鄒進蓮依然沒有睡意,她漫無目的在網上閑逛,突然,一段人鶴相伴相依的視頻闖入她的眼帘,像一束光照亮了她的心靈。

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  “這才是我想要的!”鄒進蓮突然間找到了奮鬥的方向。她很快辭掉工作,踏上南下的火車,開始拜師學養鳥。

  深山老林,簡易工棚,荒無人煙,缺水少電,鄒進蓮彷彿從世界的一極直接蹦到另一極,生活極端的反差讓她措手不及。與此同時,身邊質疑、批評的聲音一陣接一陣:“心血來潮、不務正業……”鄒進蓮的倔脾氣反而上來了:“我就要干出個樣子給你們看看。撞南牆也不回頭,走出一條別人未走過的路!”

  在學藝的那段日子里,風雨雷電、鳥獸蟲魚、花草樹木是鄒進蓮最忠實的夥伴,也是鄒進蓮最特別的老師。它們的存在賦予荒野奇妙的動感和蓬勃的哲思,也讓鄒進蓮的內心世界越來越豐盈,越來越強大。

  定下心神的鄒進蓮,陸續掌握了候鳥飼養、馴化、繁育、疫病防治等許多技能,2010年12月,鄱陽湖國家濕地公園告急:園內白天鵝大面積染病,鄒進蓮臨危受命趕往江西。一個月後,病危的四十多隻白天鵝全部康復,鄒進蓮被留在鄱陽湖白沙洲島工作,一干就是四年。

  地球上的候鳥依然定時守信地遵從着體內基因的召喚,感受着地球的每一次脈動和季節里最微妙的變化,振翅而飛,迎風而起,南來北往,飛越過雄奇壯闊的高山大海,飛越過水泥鋼筋的城市森林,周而復始地完成一次次遷徙……全世界主要的候鳥遷徙路線一共有八條,其中有三條經過中國。地處華中、與鄱陽湖相近的南昌,成為許多候鳥在西伯利亞與澳大利亞之間往返時的必經之地。

  城市發展,寸土寸金。南昌放棄艾溪湖周邊多個地產及工業投資項目,圍繞湖泊投資數十億元,保護自然生態,堅持原土護坡,緩處草坡入水,陡處生態綠格網保護,建了一座兩千六百多畝的純公益性的艾溪湖濕地公園,並精心打造了一條跨越市區的空中“鳥道”。2014年,鄒進蓮被這條雄奇、詩意的空中“鳥道”打動,接受高新區的邀請,出任艾溪湖濕地公園候鳥保護中心主任。

  上任后的鄒進蓮繞着艾溪湖濕地走了一圈,發現植物多,動物少,太過靜謐了。依她的知識和經驗,哪裡生態好,鳥就往哪裡去,艾溪湖濕地生態那麼好,只要築好“巢”,就一定可以引來無數“鳳凰”。經過一個月的深思熟慮,鄒進蓮提出創建艾溪湖濕地候鳥樂園的設想,先引進一批,待這一批扎了根,便能在鳥的世界里“口耳傳播、呼朋引伴”。

  從選址、規劃、設計到施工、馴養、招聘,鄒進蓮團隊只用了短短几個月時間。2015年6月1日,候鳥樂園揭開面紗,蓑羽鶴、疣鼻天鵝、小天鵝、黑天鵝、鴻雁、灰雁、白鷺……成百上千隻美麗候鳥,或游弋湖面,或淺立沙洲,或棲息樹林,或飛行天空。“落霞與孤鶩齊飛,秋水共長天一色”,南昌享譽千載的瑰麗景色,那一刻,重新鮮活在孩子們純凈的眼眸里。

  越來越多中小學校、幼兒園帶着孩子們來濕地開展科普活動,每次來,他們都想讓鄒進蓮做一個鳥類知識講座,可鄒進蓮都婉拒了。在她看來,應留更多的時間讓孩子們近距離接觸候鳥,與候鳥一起玩、一起互動、一起成長,這才是最有效的科普教育。一個顛撲不破的道理是:親近才會喜歡,喜歡才會主動學習和保護。

  不喜歡做講座的鄒進蓮卻特別喜歡講故事,一有空,她就和來濕地的遊人們分享候鳥的故事。“一隻叫‘灰灰’的灰雁很通人性,很講感情。有一次,它的飼養員老何請假三天回家辦事,老何前腳剛走,‘灰灰’就‘失蹤’了,到處找也找不到。第四天,老何剛回來上班,‘灰灰’立即出現,飛到老何跟前,不停叫喚,其意綿綿……”這些年,來艾溪湖的候鳥越來越多,獨立湖畔的鄒進蓮覺得自己擁有了一個充滿生機的王國。

  “小吃貨,別吃了,趕緊練飛去!”去看天鵝繁育的路上,鄒進蓮像幼兒園園長一樣對一群剛出生一個多月的小天鵝喊話。她說,她最享受的事情,就是蹲下來觀察候鳥寶貝們最細微的神情。這真是一種智慧——只有走進候鳥的世界,精通它們的“道”,才能真正懂得它們,讓它們心甘情願留下來。

  “保護候鳥不該是少數人的行為,我要做的就是通過自己的努力,讓更多人喜歡候鳥,把保護變成一種習慣。”鄒進蓮說,“我想把艾溪湖濕地候鳥樂園打造成集科普教育、生態旅遊、攝影寫生、休閑養生等為一體的候鳥生態旅遊文化景區,成為‘人的樂園+鳥的家園’。當生態效益轉為經濟效益,不僅能維持濕地正常運轉,還能反哺候鳥的馴養、繁育、保護和科研。在都市裡給予鳥兒們一片最安全、最適宜的棲息地,在城市的天空能時時看到鳥類,這樣鳥與人和諧共存的畫面,就是我最大的夢想。”

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  攝影:楊 敏(影像中國)

  初冬的周末,邀兩位摯友吃茶,隔着茶館玻璃,看到飄灑落恭弘=叶 恭弘的銀杏林,在夕陽照射下,恍如一片金色的世界。朋友們從眼前的景色,談到春夏秋冬四季變幻的顏色,一直談到生活中節約與浪費的故事。

  在某科技公司就職的凱哥向來直言直語,他說,我們公司給來得早的員工提供早餐,每天大概七點開飯。每頓早餐,總有那麼幾個人,手拿兩個雞蛋,把蛋白吃了,把蛋黃丟掉。而送餐公司是按吃早餐的人數帶雞蛋,一人一個,略有盈餘;若一人拿兩個,有的人就吃不到了。他們倒好,一人拿兩個,吃一半,扔一半。據說這些人是怕膽固醇增高,要我說,怕膽固醇高,不吃不就得了!凱哥說著便有些來氣,把眼鏡摘下來往茶几上一扔。

  在機關上班的王兄,慢條斯理地說,我們機關食堂牆上,醒目地貼着“節約糧食”“吃多少拿多少”的提示性標語,誰都能看見。可是每天中午打飯時,還是有那麼幾個人,在排着長隊的一大隊人前面,用勺子攪來攪去,精挑細選,可勁兒往自己盤子里堆;可他們又多是眼大肚子小,挑挑揀揀吃上幾口,就扯幾張餐巾紙遮蓋一下,把剩下的飯菜統統倒進垃圾桶里去了……王兄搖着頭,深深的惋惜與憂慮,溢於言表。

  我說,是不是單位里個別年輕人,沒過過苦日子,不了解“汗滴禾下土”的辛勞,所以不懂得珍惜糧食。

  凱哥道,也不是,有的年輕人很懂得節約,也有一大把年紀的人天天浪費。

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宇安交通關係企業,自成立迄今,即秉持著「以誠待人」、「以實處事」的企業信念

  王兄語氣沉重地說,在某些人的潛意識里,不認為這是浪費,覺得丟掉兩個蛋黃、半盒飯菜,多大一丁點兒事啊,值得大驚小怪嗎?他們是習慣成自然,這才是問題的嚴重性所在。勤儉節約與奢靡浪費,看似是細小的生活問題,實質上是個大是大非問題。

  王兄呷口茶,瞥一眼窗外,繼續說,改革開放四十多年來,我們富起來了,但不能因此就不注重節儉了,就開始鋪張浪費了。其實,中華傳統文化向來崇尚節約。我們今天仍然可以從兩千多年前先哲們創立的哲學範疇中,汲取對建設現代社會有益的因子。譬如《易經·節卦》就是講“度”的問題,其中就包含節約的合度性,既講求節儉、節約,更講究節制、調節。《節卦》所謂“節以制度,不傷財,不害民”,不正與我們今天所倡導的節約資源、保護環境、構建生態文明制度體系相契合嗎?《節卦》所講的“君子以制數度,議德行”,不就是講節約其實也是一個操行問題、品格問題嗎?種種浪費現象,其實也關乎一個人的操行與品格。

  王兄接着說,咱打小在農村長大,從父輩身上不僅看到了勤勞儉樸的良好品質,同時也親身感受到他們年年月月日日時時都在奉行着尊崇自然、保護自然的美好理念。比如,我的父親從不讓我們兄弟姐妹乃至孫輩兒們,把用過洗衣粉、洗髮水的髒水倒進菜園子里。老人家說,摻和“化學水”的肥料“有毒”,澆了“化學水”土地會板結,以後打不下好糧食。老人家要求兒女和孫輩們,把洗髮、洗臉、洗衣的水,潑在磚砌的路面上,風吹日晒就能風乾,不要糟害了土地和莊稼。老輩人常說,“但留方寸地,留與子孫耕”,作為一輩子跟土地打交道的莊戶人,他們的感受最為深切。所以,他們是在用自己樸素的理念和實實在在的具體行動,保護生態資產,呵護生態文明,踐行可持續發展。

  我說,是啊!古人說得好,“歷覽前賢國與家,成由勤儉敗由奢”,俗話也說,“習慣之初如蛛絲,習慣之成如繩索”。決不能讓鋪張浪費的行為,形成一種不良的社會風氣。講節約,就是為了保護生態、愛護資源,促使人們養成良好習慣。所以當務之急,就是要讓節約優先、綠色發展和生態文明建設的理念,成為一種普遍的公民共識,形成一種良好的社會風尚。

  凱哥贊成說,我們在日常生活中,不丟棄一個蛋黃、半碗米飯;把自家廚餘垃圾、有害垃圾和可回收垃圾,分類投放到垃圾桶里;每天在單位喝多少水打多少水,避免次日早晨大量傾倒;盡量少開車出行,條件允許騎自行車上班;孩子在學校讀書,要叮囑其養成勤儉節約的好習慣……凡此種種節約理念、環保理念、綠色理念,往長遠去想,往大處去講,都是在為子孫後代永續發展的千年大計,盡一份自己的責任和義務。

  茶上三壺,高談轉清。我起身以茶代酒,舉杯相碰。我說,今兒個聊得開心!今晚恭聆二兄之高論,更知一個“節”字,意蘊如此深遠。

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小米11 正式發表:首款搭載高通 S888 5G 旗艦手機降臨!售價約 17,217 元起_網頁設計公司

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今(28)日晚間,小米搶在 2020 年的倒數幾天發表了「小米11」新機,也是全球首款搭載高通最新的 Snapdragon 888 行動平台的 5G 旗艦手機。除了強悍的性能,這次包括螢幕、玻璃、音效都有明顯升級,相機配置 1.08 億像素三鏡頭主相機維持旗艦水準。至於售價則是比起預估便宜許多,小米11 起售價僅約 17,217 元起。

小米11 正式發表:首款搭載高通 S888 5G 旗艦手機降臨!售價約 17,217 元起

在迎接 2021 年之前,小米搶在 2020 年再次發表新一代的小米旗艦新機「小米11」,也是之前就已知道是首款搭載高通 S888 新旗艦處理器的機種。雖然小米11 的外型在之前就已經提早被洩露,不過實際發表的機身尺厚度和重量還是比預期來得更吸引人。小米11 在機身厚度僅 8.06mm(比起前一代薄了 0.9mm)、機身重量僅 196g(比起前一代減輕 12g):

效能

小米11 為全球首款搭載 Qualcomm Snapdragon 888 5G 行動平台、配備最高 12GB LPDDR5 RAM、256GB ROM:

小米公布實測安兔兔跑分達到 745,942 分:

Geekbench 效能實測單核跑分 1135 分、多核跑分 3818 分:

Wi-Fi 連線方面,小米11 採用全新的 WiFi6 增強版,在網速比起之前 WiFi6 標準版快 2.1 倍、最大下載速度高達 3.5Gbps:

螢幕

螢幕方面,小米11 配備 6.81 吋 2K(3200×1440 WQHD)AMOLED 四曲面柔性螢幕,螢幕支持最高 120Hz 螢幕更新率、480Hz 觸控採樣率, 1500nit 峰值亮度、480Hz  觸控採樣率、5,000,000:1 對比度,螢幕也擁有 100% P3 色域和 HDR10+ 認證。螢幕也支持自動亮度調整,小米11 前後配置雙感光感應器,可支持 8192 級亮度調節。

螢幕採用 E4 發光材料,也獲得 DisplayMate 的 A+ 頂級評價:

此外,小米11 螢幕保護的玻璃則採用康寧最新大猩猩玻璃 Gorilla Glass Victus 保護,抗摔性相較前代提升 1.5倍、耐刮性能提升 2 倍。

相機

相機方面,小米11 配備 1.08 億像素三鏡頭主相機,分別為 1.08 億像素(1 / 1.33″超大感光元件)、1300 萬像素 123° 超廣角鏡頭、 500 萬像素 50mm 微距長焦鏡頭,前置鏡頭則配備 2000 萬像素自拍相機。

1.08 億像素的 1/1.33″ 超大感光元件尺寸為 iPhone 12 Pro Max 的兩倍:

也支援 OIS 四軸光學防手震:

鏡頭採用 7P 光學鏡片:

有著 Snapdragon 888 強大的性能,小米11 在拍攝 108MP 的相片速度相較過去提升 30% 的表現:

除了支持最高 8K 30fps 錄影外,在影片錄製也加入超級夜景模式:

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電量

電量方面,小米11 內建等效 4600mAh 大電池,支持 55W 有線閃充、50W 無線閃充以及10W 反向無線充電, 55W 有線閃充可在 45 分鐘充滿 100% 電量、50W 無線閃充可在 53 分鐘充滿 100% 電量。

音效&其他硬玉

在這次小米 找來了 harman/kardon 金耳朵團隊為小米11 的立體聲雙揚聲器調校音效,同時音效方面也通過 Hi-Res 認證並支持藍牙音效共享,可同時與兩組藍牙耳機連接使用:

震動方面小米11 配備超大橫向線性馬達,震動量更大、啟停時間更短:

小米11 配備超薄螢幕下指紋感應器,也首次支持指紋檢測心率功能,只需在螢幕指紋感應區即可檢測心率:

配色

小米11 在機身背蓋分為「磨砂玻璃」與「素皮(環保皮革)」兩種材質處理:

「磨砂玻璃版」提供黑色、白色、藍色三種顏色選擇:

另外在「素皮(環保皮革)」版則推出卡其色、煙紫色兩種顏色選擇:

另外,小米11 也推出限量的雷軍簽名版:

售價

小米為響應 Apple 的環保政策,今日也終於在小米11 取消附贈充電器甚至連同 Type-C 傳輸線都取消附贈。然而,小米日前在微博預告這項消息後也引起眾人討論,雷軍表示原先計劃以套裝方式讓消費者「加購」 55W 小米 GaN 充電器,但最終決定分為無充電器、傳輸線的「標準版」,以及包含 55W 小米 GaN 充電器的「套裝版」,兩款版本以相同的建議售價進行販售,等同購買套裝版的消費者免費贈送 55W 小米 GaN 充電器套裝。而雷軍也呼籲已經有快充充電器的消費者,盡量選擇「標準版」來響應環保政策。

小米11 共推出三種規格配置, 8GB+128GB 售價人民幣 3,999 元(約合新台幣 17,217 元)、8GB+256GB 售價人民幣 4,299 元(約合新台幣 18,509 元)、12GB+256GB 售價人民幣 4,699 元(約合新台幣 20,231 元)。

圖片/消息來源:小米手機(微博)|小米(中國)

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小米氮化鎵GaN充電器Type-C 55W 推出:體積更小、價格更親民_網頁設計公司

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除了今年九月引進台灣市場販售的小米 GaN 充電器 Type-C 65W ,在小米11 新機發表會也同步推出新款小米氮化鎵充電器「小米氮化鎵 GaN 充電器 Type-C 55W」。小米氮化鎵 GaN 充電器 Type-C 55W 擁有更小巧的體積、輸入接口改為 USB-A  ,這款充電器不僅搭配在小米11「套裝版」附贈,同時以約新台幣 426 元的價格單獨販售(附帶 USB 轉 Type-C 傳輸線)。

小米氮化鎵GaN充電器Type-C 55W 推出:體積更小、價格更親民

因應小米11 支持 55W 超級閃充的快充能力,小米也對應推出了全新的「小米氮化鎵 GaN 充電器 Type-C 55W」,可支持最大 55W 功率輸出。外觀延續過往小米充電器一樣採用白色的 PC 材質外殼,在側邊印著 GaN 字樣代表這是款氮化鎵充電器,插頭部分與之前 65W 版本一樣不可收折。

小米氮化鎵 GaN 充電器 Type-C 55W 可為小米11 提供最高 55W 的充電功率,能在 46 分鐘為小米11 充電至 100% :

機身尺寸方面,小米氮化鎵 GaN 充電器 Type-C 55W 擁有更短小的體積,方便放入背包外出攜帶使用,而不可收折插頭也是未來有意入手這款充電器的消費者得額外留意的。
充電安全部分,支援包括短路保護、過流保護、過壓保護、過溫保護、欠壓保護等,能確保正常電流範圍內充電保持安全的充電過程。另外,採用 100-240V 國際電壓,出國旅行也能使用。

另外,內建智慧晶片也可用於手機、筆電等裝置充電使用。輸出方面,小米氮化鎵 GaN 充電器 Type-C 55W 支持 5V/3A、9V/3A、11V/5A、20V/2.5A 。雖然小米氮化鎵 GaN 充電器 Type-C 55W 名為 Type-C ,但與 65W 版本不同的還有接口採用的是 USB-A 輸出接口,並附贈 USB-A 轉 USB-C 傳輸線。

圖片/消息來源:小米(中國)

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2020 年 5 月 15 日,Dubbo 發布 2.7.7 release 版本。其中有這麼一個 Features

新增一個負載均衡策略。

熟悉我的老讀者肯定是知道的,Dubbo 的負載均衡我都寫過專門的文章,對每個負載均衡算法進行了源碼的解讀,還分享了自己調試過程中的一些騷操作。

新的負載均衡出來了,那必須的得解讀一波。

先看一下提交記錄:

https://github.com/chickenlj/incubator-dubbo/commit/6d2ba7ec7b5a1cb7971143d4262d0a1bfc826d45

負載均衡是基於 SPI 實現的,我們看到對應的文件中多了一個名為 shortestresponse 的 key。

這個,就是新增的負載均衡策略了。看名字,你也知道了這個策略的名稱就叫:最短響應。

所以截止 2.7.7 版本,官方提供了五種負載均衡算法了,他們分別是:

  1. ConsistentHashLoadBalance 一致性哈希負載均衡
  2. LeastActiveLoadBalance 最小活躍數負載均衡
  3. RandomLoadBalance 加權隨機負載均衡
  4. RoundRobinLoadBalance 加權輪詢負載均衡
  5. ShortestResponseLoadBalance 最短響應時間負載均衡

前面四種我已經在之前的文章中進行了詳細的分析。有的讀者反饋說想看合輯,所以我會在這篇文章中把之前文章也整合進來。

所以,需要特彆強調一下的是,這篇文章集合了之前寫的三篇負載均衡的文章。看完最短響應時間負載均衡這一部分后,如果你看過我之前的那三篇文章,你可以溫故而知新,也可以直接拉到文末看看我推薦的一個活動,然後點個贊再走。如果你沒有看過那三篇,這篇文章如果你細看,肯定有很多收穫,以後談起負載均衡的時候若數家珍,但是肯定需要看非常非常長的時間,做好心理準備。

我已經預感到了,這篇文章妥妥的會超過 2 萬字。屬於硬核勸退文章,想想就害怕。

最短響應時間負載均衡

首先,我們看一下這個類上的註解,先有個整體的認知。

org.apache.dubbo.rpc.cluster.loadbalance.ShortestResponseLoadBalance

我來翻譯一下是什麼意思:

  1. 從多個服務提供者中選擇出調用成功的且響應時間最短的服務提供者,由於滿足這樣條件的服務提供者有可能有多個。所以當選擇出多個服務提供者后要根據他們的權重做分析。
  2. 但是如果只選擇出來了一個,直接用選出來這個。
  3. 如果真的有多個,看它們的權重是否一樣,如果不一樣,則走加權隨機算法的邏輯。
  4. 如果它們的權重是一樣的,則隨機調用一個。

再配個圖,就好理解了,可以先不管圖片中的標號:

有了上面的整體概念的鋪墊了,接下來分析源碼的時候就簡單了。

源碼一共就 66 行,我把它分為 5 個片段去一一分析。

這裏一到五的標號,對應上面流程圖中的標號。我們一個個的說。

標號為①的部分

這一部分是定義並初始化一些參數,為接下來的代碼服務的,翻譯一下每個參數對應的註釋:

length 參數:服務提供者的數量。

shortestResponse 參數:所有服務提供者的估計最短響應時間。(這個地方我覺得註釋描述的不太準確,看後面的代碼可以知道這隻是一個零時變量,在循環中存儲當前最短響應時間是多少。)

shortCount 參數:具有相同最短響應時間的服務提供者個數,初始化為 0。

shortestIndexes 參數:數組裡面放的是具有相同最短響應時間的服務提供者的下標。

weights 參數:每一個服務提供者的權重。

totalWeight 參數:多個具有相同最短響應時間的服務提供者對應的預熱(預熱這個點還是挺重要的,在下面講最小活躍數負載均衡的時候有詳細說明)權重之和。

firstWeight 參數:第一個具有最短響應時間的服務提供者的權重。

sameWeight 參數:多個滿足條件的提供者的權重是否一致。

標號為②的部分

這一部分代碼的關鍵,就在上面框起來的部分。而框起來的部分,最關鍵的地方,就在於第一行。

獲取調用成功的平均時間。

成功調用的平均時間怎麼算的?

調用成功的請求數總數對應的總耗時 / 調用成功的請求數總數 = 成功調用的平均時間。

所以,在下面這個方法中,首先獲取到了調用成功的請求數總數:

這個 succeeded 參數是怎麼來的呢?

答案就是:總的請求數減去請求失敗的數量,就是請求成功的總數!

那麼為什麼不能直接獲取請求成功的總數呢?

別問,問就是沒有這個選項啊。你看,在 RpcStatus 裏面沒有這個參數呀。

請求成功的總數我們有了,接下來成功總耗時怎麼拿到的呢?

答案就是:總的請求時間減去請求失敗的總時間,就是請求成功的總耗時!

那麼為什麼不能直接獲取請求成功的總耗時呢?

別問,問就是……

我們看一下 RpcStatus 中的這幾個參數是在哪裡維護的:

org.apache.dubbo.rpc.RpcStatus#endCount(org.apache.dubbo.rpc.RpcStatus, long, boolean)

其中的第二個入參是本次請求調用時長,第三個入參是本次調用是否成功。

具體的方法不必細說了吧,已經顯而易見了。

再回去看框起來的那三行代碼:

  1. 第一行獲取到了該服務提供者成功請求的平均耗時。
  2. 第二行獲取的是該服務提供者的活躍數,也就是堆積的請求數。
  3. 第三行獲取的就是如果當前這個請求發給這個服務提供者預計需要等待的時間。乘以 active 的原因是因為它需要排在堆積的請求的後面嘛。

這裏,我們就獲取到了如果選擇當前循環中的服務提供者的預計等待時間是多長。

後面的代碼怎麼寫?

當然是出來一個更短的就把這個踢出去呀,或者出來一個一樣長時間的就記錄一下,接着去 pk 權重了。

所以,接下來 shortestIndexes 參數和 weights 參數就排上用場了:

另外,多說一句的,它裏面有這樣的一行註釋:

和 LeastActiveLoadBalance 負載均衡策略一致,我給你截圖對比一下:

可以看到,確實是非常的相似,只是一個是判斷誰的響應時間短,一個是判斷誰的活躍數低。

標號為③的地方

標號為③的地方是這樣的:

裏面參數的含義我們都知道了,所以,標號為③的地方的含義就很好解釋了:經過選擇后只有一個服務提供者滿足條件。所以,直接使用這個服務提供者。

標號為④的地方

這個地方我就不展開講了(後面的加權隨機負載均衡那一小節有詳細說明),熟悉的朋友一眼就看出來這是加權隨機負載均衡的寫法了。

不信?我給你對比一下:

你看,是不是一模一樣的。

標號為⑤的地方

一行代碼,沒啥說的。就是從多個滿足條件的且權重一樣的服務提供者中隨機選擇一個。

如果一定要多說一句的話,我截個圖吧:

可以看到,這行代碼在最短響應時間、加權隨機、最小活躍數負載均衡策略中都出現了,且都在最後一行。

好了,到這裏最短響應時間負載均衡策略就講完了,你再回過頭去看那張流程圖,會發現其實流程非常的清晰,完全可以根據代碼結構畫出流程圖。一個是說明這個算法是真的不複雜,另一個是說明好的代碼會說話。

優雅

你知道 Dubbo 加入這個新的負載均衡算法提交了幾個文件嗎?

四個文件,其中還包含兩個測試文件:

這裏就是策略模式和 SPI 的好處。對原有的負載均衡策略沒有任何侵略性。只需要按照規則擴展配置文件,實現對應接口即可。

這是什麼?

這就是值得學習優雅!

那我們優雅的進入下一議題。

最小活躍數負載均衡

這一小節所示源碼,沒有特別標註的地方均為 2.6.0 版本。

為什麼沒有用截止目前(我當時寫這段文章的時候是2019年12月01日)的最新的版本號 2.7.4.1 呢?因為 2.6.0 這個版本裏面有兩個 bug 。從 bug 講起來,印象更加深刻。

最後會對 2.6.0/2.6.5/2.7.4.1 版本進行對比,通過對比學習,加深印象。

我這裏補充一句啊,僅僅半年的時間,版本號就從 2.7.4.1 到了 2.7.7。其中還包含一個 2.7.5 這樣的大版本。

所以還有人說 Dubbo 不夠活躍?(幾年前的文章現在還有人在發。)

對吧,我們不吵架,我們擺事實,聊數據嘛。

Demo 準備

我看源碼的習慣是先搞個 Demo 把調試環境搭起來。然後帶着疑問去抽絲剝繭的 Debug,不放過在這個過程中在腦海裏面一閃而過的任何疑問。

這一小節分享的是Dubbo負載均衡策略之一最小活躍數(LeastActiveLoadBalance)。所以我先搭建一個 Dubbo 的項目,並啟動三個 provider 供 consumer 調用。

三個 provider 的 loadbalance 均配置的是 leastactive。權重分別是默認權重、200、300。

**默認權重是多少?**後面看源碼的時候,源碼會告訴你。

三個不同的服務提供者會給調用方返回自己是什麼權重的服務。

啟動三個實例。(注:上面的 provider.xml 和 DemoServiceImpl 其實只有一個,每次啟動的時候手動修改端口、權重即可。)

到 zookeeper 上檢查一下,服務提供者是否正常:

可以看到三個服務提供者分別在 20880、20881、20882 端口。(每個紅框的最後5個数字就是端口號)。

最後,我們再看服務消費者。消費者很簡單,配置consumer.xml

直接調用接口並打印返回值即可。

斷點打在哪?

相信很多朋友也很想看源碼,但是不知道從何處下手。處於一種在源碼裏面”亂逛”的狀態,一圈逛下來,收穫並不大。

這一部分我想分享一下我是怎麼去看源碼。首先我會帶着問題去源碼裏面尋找答案,即有針對性的看源碼。

如果是這種框架類的,正如上面寫的,我會先翻一翻官網(Dubbo 的官方文檔其實寫的挺好了),然後搭建一個簡單的 Demo 項目,然後 Debug 跟進去看。Debug 的時候當然需要是設置斷點的,那麼這個斷點如何設置呢?

第一個斷點,當然毋庸置疑,是打在調用方法的地方,比如本文中,第一個斷點是在這個地方:

接下里怎麼辦?

你當然可以從第一個斷點處,一步一步的跟進去。但是在這個過程中,你發現了嗎?大多數情況你都是被源碼牽着鼻子走的。本來你就只帶着一個問題去看源碼的,有可能你Debug了十分鐘,還沒找到關鍵的代碼。也有可能你Debug了十分鐘,問題從一個變成了無數個。

所以不要慌,我們點支煙,慢慢分析。

首先怎麼避免被源碼牽着四處亂逛呢?

我們得找到一個突破口,還記得我在《很開心,在使用mybatis的過程中我踩到一個坑》這篇文章中提到的逆向排查的方法嗎?這次的文章,我再次展示一下該方法。

看源碼之前,我們的目標要十分明確,就是想要找到 Dubbo 最小活躍數算法的具體實現類以及實現類的具體邏輯是什麼。

根據我們的 provider.xml 裏面的:

很明顯,我們知道 loadbalance 是關鍵字。所以我們拿着 loadbalance 全局搜索,可以看到 Dubbo 包下面的 LoadBalance。

這是一個 SPI 接口 com.alibaba.dubbo.rpc.cluster.LoadBalance:

其實現類為:

com.alibaba.dubbo.rpc.cluster.loadbalance.AbstractLoadBalance

AbstractLoadBalance 是一個抽象類,該類裏面有一個抽象方法doSelect。這個抽象方法其中的一個實現類就是我們要分析的最少活躍次數負載均衡的源碼。

同時,到這裏我們知道了 LoadBalance 是一個 SPI 接口,說明我們可以擴展自己的負載均衡策略。抽象方法 doSelect 有四個實現類。這個四個實現類,就是 Dubbo 官方提供的負載均衡策略(截止 2.7.7 版本之前),他們分別是:

  1. ConsistentHashLoadBalance 一致性哈希算法
  2. LeastActiveLoadBalance 最小活躍數算法
  3. RandomLoadBalance 加權隨機算法
  4. RoundRobinLoadBalance 加權輪詢算法

我們已經找到了 LeastActiveLoadBalance 這個類了,那麼我們的第二個斷點打在哪裡已經很明確了。

目前看來,兩個斷點就可以支撐我們的分析了。

有的朋友可能想問,那我想知道 Dubbo 是怎麼識別出我們想要的是最少活躍次數算法,而不是其他的算法呢?其他的算法是怎麼實現的呢?從第一個斷點到第二個斷點直接有着怎樣的調用鏈呢?

在沒有徹底搞清楚最少活躍數算法之前,這些統統先記錄在案但不予理睬。一定要明確目標,帶着一個問題進來,就先把帶來的問題解決了。之後再去解決在這個過程中碰到的其他問題。在這樣環環相扣解決問題的過程中,你就慢慢的把握了源碼的精髓。這是我個人的一點看源碼的心得。供諸君參考。

模擬環境

既然叫做最小活躍數策略。那我們得讓現有的三個消費者都有一些調用次數。所以我們得改造一下服務提供者和消費者。

服務提供者端的改造如下:

!

PS:這裏以權重為 300 的服務端為例。另外的兩個服務端改造點相同。

客戶端的改造點如下:

一共發送 21 個請求:其中前 20 個先發到服務端讓其 hold 住(因為服務端有 sleep),最後一個請求就是我們需要 Debug 跟蹤的請求。

運行一下,讓程序停在斷點的地方,然後看看控制台的輸出:

權重為300的服務端共計收到9個請求

權重為200的服務端共計收到6個請求

默認權重的服務端共計收到5個請求

我們還有一個請求在 Debug。直接進入到我們的第二個斷點的位置,並 Debug 到下圖所示的一行代碼(可以點看查看大圖):

正如上面這圖所說的:weight=100 回答了一個問題,active=0 提出的一個問題。

weight=100 回答了什麼問題呢?

默認權重是多少?是 100。

我們服務端的活躍數分別應該是下面這樣的

  • 權重為300的服務端,active=9
  • 權重為200的服務端,active=6
  • 默認權重(100)的服務端,active=5

但是這裏為什麼截圖中的active會等於 0 呢?這是一個問題。

繼續往下 Debug 你會發現,每一個服務端的 active 都是 0。所以相比之下沒有一個 invoker 有最小 active 。於是程序走到了根據權重選擇 invoker 的邏輯中。

active為什麼是0?

active 為 0 說明在 Dubbo 調用的過程中 active 並沒有發生變化。那 active 為什麼是 0,其實就是在問 active 什麼時候發生變化

要回答這個問題我們得知道 active 是在哪裡定義的,因為在其定義的地方,必有其修改的方法。

下面這圖說明了active是定義在RpcStatus類裏面的一個類型為AtomicInteger 的成員變量。

在 RpcStatus 類中,有三處()調用 active 值的方法,一個增加、一個減少、一個獲取:

很明顯,我們需要看的是第一個,在哪裡增加。

所以我們找到了 beginCount(URL,String) 方法,該方法只有兩個 Filter 調用。ActiveLimitFilter,見名知意,這就是我們要找的東西。

com.alibaba.dubbo.rpc.filter.ActiveLimitFilter具體如下:

看到這裏,我們就知道怎麼去回答這個問題了:為什麼active是0呢?因為在客戶端沒有配置ActiveLimitFilter。所以,ActiveLimitFilter沒有生效,導致active沒有發生變化。

怎麼讓其生效呢?已經呼之欲出了。

好了,再來試驗一次:

加上Filter之後,我們通過Debug可以看到,對應權重的活躍數就和我們預期的是一致的了。

1.權重為300的活躍數為6

2.權重為200的活躍數為11

3.默認權重(100)的活躍數為3

根據活躍數我們可以分析出來,最後我們Debug住的這個請求,一定會選擇默認權重的invoker去執行,因為他是當前活躍數最小的invoker。如下所示:

雖然到這裏我們還沒開始進行源碼的分析,只是把流程梳理清楚了。但是把Demo完整的搭建了起來,而且知道了最少活躍數負載均衡算法必須配合ActiveLimitFilter使用,位於RpcStatus類的active字段才會起作用,否則,它就是一個基於權重的算法。

比起其他地方直接告訴你,要配置ActiveLimitFilter才行哦,我們自己實驗得出的結論,能讓我們的印象更加深刻。

我們再仔細看一下加上ActiveLimitFilter之後的各個服務的活躍數情況:

  • 權重為300的活躍數為6
  • 權重為200的活躍數為11
  • 默認權重(100)的活躍數為3

你不覺得奇怪嗎,為什麼權重為200的活躍數是最高的

其在業務上的含義是:我們有三台性能各異的服務器,A服務器性能最好,所以權重為300,B服務器性能中等,所以權重為200,C服務器性能最差,所以權重為100。

當我們選擇最小活躍次數的負載均衡算法時,我們期望的是性能最好的A服務器承擔更多的請求,而真實的情況是性能中等的B服務器承擔的請求更多。這與我們的設定相悖。

如果你說20個請求數據量太少,可能是巧合,不足以說明問題。說明你還沒被我帶偏,我們不能基於巧合編程。

所以為了驗證這個地方確實有問題,我把請求擴大到一萬個。

同時,記得擴大 provider 端的 Dubbo 線程池:

由於每個服務端運行的代碼都是一樣的,所以我們期望的結果應該是權重最高的承擔更多的請求。但是最終的結果如圖所示:

各個服務器均攤了請求。這就是我文章最開始的時候說的Dubbo 2.6.0 版本中最小活躍數負載均衡算法的Bug之一。

接下來,我們帶着這個問題,去分析源碼。

剖析源碼

com.alibaba.dubbo.rpc.cluster.loadbalance.LeastActiveLoadBalance的源碼如下,我逐行進行了解讀。可以點開查看大圖,細細品讀,非常爽:

下圖中紅框框起來的部分就是一個基於權重選擇invoker的邏輯:

我給大家畫圖分析一下:

請仔細分析圖中給出的舉例說明。同時,上面這圖也是按照比例畫的,可以直觀的看到,對於某一個請求,區間(權重)越大的服務器,就越可能會承擔這個請求。所以,當請求足夠多的時候,各個服務器承擔的請求數,應該就是區間,即權重的比值。

其中第 81 行有調用 getWeight 方法,位於抽象類 AbstractLoadBalance 中,也需要進行重點解讀的代碼。

com.alibaba.dubbo.rpc.cluster.loadbalance.AbstractLoadBalance 的源碼如下,我也進行了大量的備註:

在 AbstractLoadBalance 類中提到了一個預熱的概念。官網中是這樣的介紹該功能的:

權重的計算過程主要用於保證當服務運行時長小於服務預熱時間時,對服務進行降權,避免讓服務在啟動之初就處於高負載狀態。服務預熱是一個優化手段,與此類似的還有 JVM 預熱。主要目的是讓服務啟動后“低功率”運行一段時間,使其效率慢慢提升至最佳狀態。

從上圖代碼裏面的公式(演變后):*計算后的權重=(uptime/warmup)weight 可以看出:隨着服務啟動時間的增加(uptime),計算后的權重會越來越接近weight。從實際場景的角度來看,隨着服務啟動時間的增加,服務承擔的流量會慢慢上升,沒有一個陡升的過程。所以這是一個優化手段。同時 Dubbo 接口還支持延遲暴露。

在仔細的看完上面的源碼解析圖后,配合官網的總結加上我的靈魂畫作,相信你可以對最小活躍數負載均衡算法有一個比較深入的理解:

  1. 遍歷 invokers 列表,尋找活躍數最小的 Invoker
  2. 如果有多個 Invoker 具有相同的最小活躍數,此時記錄下這些 Invoker 在 invokers 集合中的下標,並累加它們的權重,比較它們的權重值是否相等
  3. 如果只有一個 Invoker 具有最小的活躍數,此時直接返回該 Invoker 即可
  4. 如果有多個 Invoker 具有最小活躍數,且它們的權重不相等,此時處理方式和 RandomLoadBalance 一致
  5. 如果有多個 Invoker 具有最小活躍數,但它們的權重相等,此時隨機返回一個即可

所以我覺得最小活躍數負載均衡的全稱應該叫做:有最小活躍數用最小活躍數,沒有最小活躍數根據權重選擇,權重一樣則隨機返回的負載均衡算法。

Bug在哪裡?

Dubbo2.6.0最小活躍數算法Bug一

問題出在標號為 ① 和 ② 這兩行代碼中:

標號為 ① 的代碼在url中取出的是沒有經過 getWeight 方法降權處理的權重值,這個值會被累加到權重總和(totalWeight)中。

標號為 ② 的代碼取的是經過 getWeight 方法處理后的權重值。

取值的差異會導致一個問題,標號為 ② 的代碼的左邊,offsetWeight 是一個在 [0,totalWeight) 範圍內的隨機數,右邊是經過 getWeight 方法降權后的權重。所以在經過 leastCount 次的循環減法后,offsetWeight 在服務啟動時間還沒到熱啟動設置(默認10分鐘)的這段時間內,極大可能仍然大於 0。導致不會進入到標號為 ③ 的代碼中。直接到標號為 ④ 的代碼處,變成了隨機調用策略。這與設計不符,所以是個 bug。

前面章節說的情況就是這個Bug導致的。

這個Bug對應的issues地址和pull request分為:

https://github.com/apache/dubbo/issues/904

https://github.com/apache/dubbo/pull/2172

那怎麼修復的呢?我們直接對比 Dubbo 2.7.4.1 的代碼:

可以看到獲取weight的方法變了:從url中直接獲取變成了通過getWeight方法獲取。獲取到的變量名稱也變了:從weight變成了afterWarmup,更加的見名知意。

還有一處變化是獲取隨機值的方法的變化,從Randmo變成了ThreadLoaclRandom,性能得到了提升。這處變化就不展開講了,有興趣的朋友可以去了解一下。

Dubbo2.6.0最小活躍數算法Bug二

這個Bug我沒有遇到,但是我在官方文檔上看了其描述(官方文檔中的版本是2.6.4),引用如下:

官網上說這個問題在2.6.5版本進行修復。我對比了2.6.0/2.6.5/2.7.4.1三個版本,發現每個版本都略有不同。如下所示:

圖中標記為①的三處代碼:

2.6.0版本的是有Bug的代碼,原因在上面說過了。

2.6.5版本的修復方式是獲取隨機數的時候加一,所以取值範圍就從**[0,totalWeight)變成了[0,totalWeight]**,這樣就可以避免這個問題。

2.7.4.1版本的取值範圍還是[0,totalWeight),但是它的修復方法體現在了標記為②的代碼處。2.6.0/2.6.5版本標記為②的地方都是if(offsetWeight<=0),而2.7.4.1版本變成了if(offsetWeight<0)

你品一品,是不是效果是一樣的,但是更加優雅了。

朋友們,魔鬼,都在細節里啊!

好了,進入下一議題。

一致性哈希負載均衡

這一部分是對於Dubbo負載均衡策略之一的一致性哈希負載均衡的詳細分析。對源碼逐行解讀、根據實際運行結果,配以豐富的圖片,可能是東半球講一致性哈希算法在Dubbo中的實現最詳細的文章了。

本小節所示源碼,沒有特別標註的地方,均為2.7.4.1版本。

在撰寫本文的過程中,發現了Dubbo2.7.0版本之後的一個bug。會導致性能問題,如果你們的負載均衡配置的是一致性哈希或者考慮使用一致性哈希的話,可以了解一下。

哈希算法

在介紹一致性哈希算法之前,我們看看哈希算法,以及它解決了什麼問題,帶來了什麼問題。

如上圖所示,假設0,1,2號服務器都存儲的有用戶信息,那麼當我們需要獲取某用戶信息時,因為我們不知道該用戶信息存放在哪一台服務器中,所以需要分別查詢0,1,2號服務器。這樣獲取數據的效率是極低的。

對於這樣的場景,我們可以引入哈希算法。

還是上面的場景,但前提是每一台服務器存放用戶信息時是根據某一種哈希算法存放的。所以取用戶信息的時候,也按照同樣的哈希算法取即可。

假設我們要查詢用戶號為100的用戶信息,經過某個哈希算法,比如這裏的userId mod n,即100 mod 3結果為1。所以用戶號100的這個請求最終會被1號服務器接收並處理。

這樣就解決了無效查詢的問題。

但是這樣的方案會帶來什麼問題呢?

擴容或者縮容時,會導致大量的數據遷移。最少也會影響百分之50的數據。

為了說明問題,我們加入一台服務器3。服務器的數量n就從3變成了4。還是查詢用戶號為100的用戶信息時,100 mod 4結果為0。這時,請求就被0號服務器接收了。

當服務器數量為3時,用戶號為100的請求會被1號服務器處理。

當服務器數量為4時,用戶號為100的請求會被0號服務器處理。

所以,當服務器數量增加或者減少時,一定會涉及到大量數據遷移的問題。可謂是牽一發而動全身。

對於上訴哈希算法其優點是簡單易用,大多數分庫分表規則就採取的這種方式。一般是提前根據數據量,預先估算好分區數。

缺點是由於擴容或收縮節點導致節點數量變化時,節點的映射關係需要重新計算,會導致數據進行遷移。所以擴容時通常採用翻倍擴容,避免數據映射全部被打亂,導致全量遷移的情況,這樣只會發生50%的數據遷移。

假設這是一個緩存服務,數據的遷移會導致在遷移的時間段內,有緩存是失效的。

緩存失效,可怕啊。還記得我之前的文章嗎,《當周杰倫把QQ音樂干翻的時候,作為程序猿我看到了什麼?》就是講緩存擊穿、緩存穿透、緩存雪崩的場景和對應的解決方案。

一致性哈希算法

為了解決哈希算法帶來的數據遷移問題,一致性哈希算法應運而生。

對於一致性哈希算法,官方說法如下:

一致性哈希算法在1997年由麻省理工學院提出,是一種特殊的哈希算法,在移除或者添加一個服務器時,能夠盡可能小地改變已存在的服務請求與處理請求服務器之間的映射關係。一致性哈希解決了簡單哈希算法在分佈式哈希表( Distributed Hash Table,DHT) 中存在的動態伸縮等問題。

什麼意思呢?我用大白話加畫圖的方式給你簡單的介紹一下。

一致性哈希,你可以想象成一個哈希環,它由0到2^32-1個點組成。A,B,C分別是三台服務器,每一台的IP加端口經過哈希計算后的值,在哈希環上對應如下:

當請求到來時,對請求中的某些參數進行哈希計算后,也會得出一個哈希值,此值在哈希環上也會有對應的位置,這個請求會沿着順時針的方向,尋找最近的服務器來處理它,如下圖所示:

一致性哈希就是這麼個東西。那它是怎麼解決服務器的擴容或收縮導致大量的數據遷移的呢?

看一下當我們使用一致性哈希算法時,加入服務器會發什麼事情。

當我們加入一個D服務器后,假設其IP加端口,經過哈希計算后落在了哈希環上圖中所示的位置。

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這時影響的範圍只有圖中標註了五角星的區間。這個區間的請求從原來的由C服務器處理變成了由D服務器請求。而D到C,C到A,A到B這個區間的請求沒有影響,加入D節點后,A、B服務器是無感知的。

所以,在一致性哈希算法中,如果增加一台服務器,則受影響的區間僅僅是新服務器(D)在哈希環空間中,逆時針方向遇到的第一台服務器(B)之間的區間,其它區間(D到C,C到A,A到B)不會受到影響。

在加入了D服務器的情況下,我們再假設一段時間后,C服務器宕機了:

當C服務器宕機后,影響的範圍也是圖中標註了五角星的區間。C節點宕機后,B、D服務器是無感知的。

所以,在一致性哈希算法中,如果宕機一台服務器,則受影響的區間僅僅是宕機服務器(C)在哈希環空間中,逆時針方向遇到的第一台服務器(D)之間的區間,其它區間(C到A,A到B,B到D)不會受到影響。

綜上所述,在一致性哈希算法中,不管是增加節點,還是宕機節點,受影響的區間僅僅是增加或者宕機服務器在哈希環空間中,逆時針方向遇到的第一台服務器之間的區間,其它區間不會受到影響。

是不是很完美?

不是的,理想和現實的差距是巨大的。

一致性哈希算法帶來了什麼問題?

當節點很少的時候可能會出現這樣的分佈情況,A服務會承擔大部分請求。這種情況就叫做數據傾斜。

怎麼解決數據傾斜呢?加入虛擬節點。

怎麼去理解這個虛擬節點呢?

首先一個服務器根據需要可以有多個虛擬節點。假設一台服務器有n個虛擬節點。那麼哈希計算時,可以使用IP+端口+編號的形式進行哈希值計算。其中的編號就是0到n的数字。由於IP+端口是一樣的,所以這n個節點都是指向的同一台機器。

如下圖所示:

在沒有加入虛擬節點之前,A服務器承擔了絕大多數的請求。但是假設每個服務器有一個虛擬節點(A-1,B-1,C-1),經過哈希計算后落在了如上圖所示的位置。那麼A服務器的承擔的請求就在一定程度上(圖中標註了五角星的部分)分攤給了B-1、C-1虛擬節點,實際上就是分攤給了B、C服務器。

一致性哈希算法中,加入虛擬節點,可以解決數據傾斜問題。

當你在面試的過程中,如果聽到了類似於數據傾斜的字眼。那大概率是在問你一致性哈希算法和虛擬節點。

在介紹了相關背景后,我們可以去看看一致性哈希算法在Dubbo中的應用了。

一致性哈希算法在Dubbo中的應用

前面我們說了Dubbo中負載均衡的實現是通過org.apache.dubbo.rpc.cluster.loadbalance.AbstractLoadBalance中的 doSelect 抽象方法實現的,一致性哈希負載均衡的實現類如下所示:

org.apache.dubbo.rpc.cluster.loadbalance.ConsistentHashLoadBalance

由於一致性哈希實現類看起來稍微有點抽象,不太好演示,所以我想到了一個”騷”操作。前面的文章說過 LoadBalance 是一個 SPI 接口:

既然是一個 SPI 接口,那我們可以自己擴展一個一模一樣的算法,只是在算法裏面加入一點輸出語句方便我們觀察情況。怎麼擴展 SPI 接口就不描述了,只要記住代碼裏面的輸出語句都是額外加的,此外沒有任何改動即可,如下:

整個類如下圖片所示,請先看完整個類,有一個整體的概念后,我會進行方法級別的分析。

圖片很長,其中我加了很多註釋和輸出語句,可以點開大圖查看,一定會幫你更加好的理解一致性哈希在Dubbo中的應用:

改造之後,我們先把程序跑起來,有了輸出就好分析了。

服務端代碼如下:

其中的端口是需要手動修改的,我分別啟動服務在20881和20882端口。

項目中provider.xml配置如下:

consumer.xml配置如下:

然後,啟動在20881和20882端口分別啟動兩個服務端。客戶端消費如下:

運行結果輸出如下,可以先看個大概的輸出,下面會對每一部分輸出進行逐一的解讀

好了,用例也跑起來了,日誌也有了。接下來開始結合代碼和日誌進行方法級別的分析。

首先是doSelect方法的入口:

從上圖我們知道了,第一次調用需要對selectors進行put操作,selectors的 key 是接口中定義的方法,value 是 ConsistentHashSelector 內部類

ConsistentHashSelector通過調用其構造函數進行初始化的。invokers(服務端)作為參數傳遞到了構造函數中,構造函數裏面的邏輯,就是把服務端映射到哈希環上的過程,請看下圖,結合代碼,仔細分析輸出數據:

從上圖可以看出,當 ConsistentHashSelector 的構造方法調用完成后,8個虛擬節點在哈希環上已經映射完成。兩台服務器,每一台4個虛擬節點組成了這8個虛擬節點。

doSelect方法繼續執行,並打印出每個虛擬節點的哈希值和對應的服務端,請仔細品讀下圖:

說明一下:上面圖中的哈希環是沒有考慮比例的,僅僅是展現了兩個服務器在哈希環上的相對位置。而且為了演示說明方便,僅僅只有8個節點。假設我們有4台服務器,每台服務器的虛擬節點是默認值(160),這個情況下哈希環上一共有160*4=640個節點。

哈希環映射完成后,接下來的邏輯是把這次請求經過哈希計算后,映射到哈希環上,並順時針方向尋找遇到的第一個節點,讓該節點處理該請求:

還記得地址為 468e8565 的 A 服務器是什麼端口嗎?前面的圖片中有哦,該服務對應的端口是 20882 。

最後我們看看輸出結果:

和我們預期的一致。整個調用就算是完成了。

再對兩個方法進行一個補充說明。

第一個方法是 selectForKey,這個方法裏面邏輯如下圖所示:

虛擬節點都存儲在 TreeMap 中。順時針查詢的邏輯由 TreeMap 保證。看一下下面的 Demo 你就明白了。

第二個方法是 hash 方法,其中的 & 0xFFFFFFFFL 的目的如下:

&是位運算符,而 0xFFFFFFFFL 轉換為四字節表現后,其低32位全是1,所以保證了哈希環的範圍是 [0,Integer.MAX_VALUE]:

所以這裏我們可以改造這個哈希環的範圍,假設我們改為 100000。十進制的 100000 對於的 16 進製為 186A0 。所以我們改造后的哈希算法為:

再次調用后可以看到,計算后的哈希值都在10萬以內。但是分佈極不均勻,說明修改數據后這個哈希算法不是一個優秀的哈希算法:

以上,就是對一致性哈希算法在Dubbo中的實現的解讀。需要特殊說明一下的是,一致性哈希負載均衡策略和權重沒有任何關係

我又發現了一個BUG

前面我介紹了Dubbo 2.6.5版本之前,最小活躍數算法的兩個 bug。

很不幸,這次我又發現了Dubbo 2.7.4.1版本,一致性哈希負載均衡策略的一個bug,我提交了issue 地址如下:

https://github.com/apache/dubbo/issues/5429

我在這裏詳細說一下這個Bug現象、原因和我的解決方案。

現象如下,我們調用三次服務端:

輸出日誌如下(有部分刪減):

可以看到,在三次調用的過程中並沒有發生服務的上下線操作,但是每一次調用都重新進行了哈希環的映射。而我們預期的結果是應該只有在第一次調用的時候進行哈希環的映射,如果沒有服務上下線的操作,後續請求根據已經映射好的哈希環進行處理。

上面輸出的原因是由於每次調用的invokers的identityHashCode發生了變化:

我們看一下三次調用invokers的情況:

經過debug我們可以看出因為每次調用的invokers地址值不是同一個,所以System.identityHashCode(invokers)方法返回的值都不一樣。

接下來的問題就是為什麼每次調用的invokers地址值都不一樣呢?

經過Debug之後,可以找到這個地方:

org.apache.dubbo.rpc.cluster.RouterChain#route

問題就出在這個TagRouter中:

org.apache.dubbo.rpc.cluster.router.tag.TagRouter#filterInvoker

所以,在TagRouter中的stream操作,改變了invokers,導致每次調用時其

System.identityHashCode(invokers)返回的值不一樣。所以每次調用都會進行哈希環的映射操作,在服務節點多,虛擬節點多的情況下會有一定的性能問題。

到這一步,問題又發生了變化。這個TagRouter怎麼來的呢

如果了解Dubbo 2.7.x版本新特性的朋友可能知道,標籤路由是Dubbo2.7引入的新功能。

通過加載下面的配置加載了RouterFactrory:

META-INF\dubbo\internal\org.apache.dubbo.rpc.cluster.RouterFactory(Dubbo 2.7.0版本之前)

META-INF\dubbo\internal\com.alibaba.dubbo.rpc.cluster.RouterFactory(Dubbo 2.7.0之前)

下面是Dubbo 2.6.7(2.6.x的最後一個版本)和Dubbo 2.7.0版本該文件的對比:

可以看到確實是在 Dubbo 2.7.0 之後引入了 TagRouter。

至此,Dubbo 2.7.0 版本之後,一致性哈希負載均衡算法的 Bug 的來龍去脈也介紹清楚了。

解決方案是什麼呢?特別簡單,把獲取 identityHashCode 的方法從 System.identityHashCode(invokers) 修改為 invokers.hashCode() 即可。

此方案是我提的 issue 裏面的評論,這裏 System.identityHashCode 和 hashCode 之間的聯繫和區別就不進行展開講述了,不清楚的大家可以自行了解一下。

(我的另外一篇文章:夠強!一行代碼就修復了我提的Dubbo的Bug。)

改完之後,我們再看看運行效果:

可以看到第二次調用的時候並沒有進行哈希環的映射操作,而是直接取到了值,進行調用。

加入節點,畫圖分析

最後,我再分析一種情況。在A、B、C三個服務器(20881、20882、20883端口)都在正常運行,哈希映射已經完成的情況下,我們再啟動一個D節點(20884端口),這時的日誌輸出和對應的哈希環變化情況如下:

根據日誌作圖如下:

根據輸出日誌和上圖再加上源碼,你再細細回味一下。我個人覺得還是講的非常詳細了。

一致性哈希的應用場景

當大家談到一致性哈希算法的時候,首先的第一印象應該是在緩存場景下的使用,因為在一個優秀的哈希算法加持下,其上下線節點對整體數據的影響(遷移)都是比較友好的。

但是想一下為什麼 Dubbo 在負載均衡策略裏面提供了基於一致性哈希的負載均衡策略?它的實際使用場景是什麼?

我最開始也想不明白。我想的是在 Dubbo 的場景下,假設需求是想要一個用戶的請求一直讓一台服務器處理,那我們可以採用一致性哈希負載均衡策略,把用戶號進行哈希計算,可以實現這樣的需求。但是這樣的需求未免有點太牽強了,適用場景略小。

直到有天晚上,我睡覺之前,電光火石之間突然想到了一個稍微適用的場景了。

如果需求是需要保證某一類請求必須順序處理呢?

如果你用其他負載均衡策略,請求分發到了不同的機器上去,就很難保證請求的順序處理了。比如A,B請求要求順序處理,現在A請求先發送,被負載到了A服務器上,B請求后發送,被負載到了B服務器上。而B服務器由於性能好或者當前沒有其他請求或者其他原因極有可能在A服務器還在處理A請求之前就把B請求處理完成了。這樣不符合我們的要求。

這時,一致性哈希負載均衡策略就上場了,它幫我們保證了某一類請求都發送到固定的機器上去執行。比如把同一個用戶的請求發送到同一台機器上去執行,就意味着把某一類請求發送到同一台機器上去執行。所以我們只需要在該機器上運行的程序中保證順序執行就行了,比如你加一個隊列。

一致性哈希算法+隊列,可以實現順序處理的需求。

好了,一致性哈希負載均衡算法就寫到這裏。

繼續進入下一個議題。

加權輪詢負載均衡

這一小節是對於Dubbo負載均衡策略之一的加權隨機算法的詳細分析。

從 2.6.4 版本聊起,該版本在某些情況下存在着比較嚴重的性能問題。由問題入手,層層深入,了解該算法在 Dubbo 中的演變過程,讀懂它的前世今生。

什麼是輪詢?

在描述加權輪詢之前,先解釋一下什麼是輪詢算法,如下圖所示:

假設我們有A、B、C三台服務器,共計處理6個請求,服務處理請求的情況如下:

  1. 第一個請求發送給了A服務器
  2. 第二個請求發送給了B服務器
  3. 第三個請求發送給了C服務器
  4. 第四個請求發送給了A服務器
  5. 第五個請求發送給了B服務器
  6. 第六個請求發送給了C服務器
  7. ……

上面這個例子演示的過程就叫做輪詢。可以看出,所謂輪詢就是將請求輪流分配給每台服務器

輪詢的優點是無需記錄當前所有服務器的鏈接狀態,所以它一種無狀態負載均衡算法,實現簡單,適用於每台服務器性能相近的場景下。

輪詢的缺點也是顯而易見的,它的應用場景要求所有服務器的性能都相同,非常的局限。

大多數實際情況下,服務器性能是各有差異,針對性能好的服務器,我們需要讓它承擔更多的請求,即需要給它配上更高的權重。

所以加權輪詢,應運而生。

什麼是加權輪詢?

為了解決輪詢算法應用場景的局限性。當遇到每台服務器的性能不一致的情況,我們需要對輪詢過程進行加權,以調控每台服務器的負載。

經過加權后,每台服務器能夠得到的請求數比例,接近或等於他們的權重比。比如服務器 A、B、C 權重比為 5:3:2。那麼在10次請求中,服務器 A 將收到其中的5次請求,服務器 B 會收到其中的3次請求,服務器 C 則收到其中的2次請求。

這裏要和加權隨機算法做區分哦。直接把前面介紹的加權隨機算法畫的圖拿過來:

上面這圖是按照比例畫的,可以直觀的看到,對於某一個請求,區間(權重)越大的服務器,就越可能會承擔這個請求。所以,當請求足夠多的時候,各個服務器承擔的請求數,應該就是區間,即權重的比值。

假設有A、B、C三台服務器,權重之比為5:3:2,一共處理10個請求。

那麼負載均衡採用加權隨機算法時,很有可能A、B服務就處理完了這10個請求,因為它是隨機調用。

採用負載均衡採用輪詢加權算法時,A、B、C服務一定是分別承擔5、3、2個請求。

Dubbo2.6.4版本的實現

對於Dubbo2.6.4版本的實現分析,可以看下圖,我加了很多註釋,其中的輸出語句都是我加的:

示例代碼還是沿用之前文章中的Demo,這裏分別在 20881、20882、20883 端口啟動三個服務,各自的權重分別為 1,2,3。

客戶端調用 8 次:

輸出結果如下:

可以看到第七次調用后mod=0,回到了第一次調用的狀態。形成了一個閉環。

再看看判斷的條件是什麼:

其中mod在代碼中扮演了極其重要的角色,mod根據一個方法的調用次數不同而不同,取值範圍是[0,weightSum)。

因為weightSum=6,所以列舉mod不同值時,最終的選擇結果和權重變化:

可以看到20881,20882,20883承擔的請求數量比值為1:2:3。同時我們可以看出,當 mod >= 1 后,20881端口的服務就不會被選中了,因為它的權重被減為0了。當 mod >= 4 后,20882端口的服務就不會被選中了,因為它的權重被減為0了。

結合判斷條件和輸出結果,我們詳細分析一下(下面內容稍微有點繞,如果看不懂,多結合上面的圖片看幾次):

第一次調用

mod=0,第一次循環就滿足代碼塊①的條件,直接返回當前循環的invoker,即20881端口的服務。此時各端口的權重情況如下:

第二次調用

mod=1,需要進入代碼塊②,對mod進行一次遞減。

第一次循環對20881端口的服務權重減一,mod-1=0。

第二次循環,mod=0,循環對象是20882端口的服務,權重為2,滿足代碼塊①,返回當前循環的20882端口的服務。

此時各端口的權重情況如下:

第三次調用

mod=2,需要進入代碼塊②,對mod進行兩次遞減。

第一次循環對20881端口的服務權重減一,mod-1=1;

第二次循環對20882端口的服務權重減一,mod-1=0;

第三次循環時,mod已經為0,當前循環的是20883端口的服務,權重為3,滿足代碼塊①,返回當前循環的20883端口的服務。

此時各端口的權重情況如下:

第四次調用

mod=3,需要進入代碼塊②,對mod進行三次遞減。

第一次循環對20881端口的服務權重減一,從1變為0,mod-1=2;

第二次循環對20882端口的服務權重減一,從2變為1,mod-1=1;

第三次循環對20883端口的服務權重減一,從3變為2,mod-1=0;

第四次循環的是20881端口的服務,此時mod已經為0,但是20881端口的服務的權重已經變為0了,不滿足代碼塊①和代碼塊②,進入第五次循環。

第五次循環的是20882端口的服務,當前權重為1,mod=0,滿足代碼塊①,返回20882端口的服務。

此時各端口的權重情況如下:

第五次調用

mod=4,需要進入代碼塊②,對mod進行四次遞減。

第一次循環對20881端口的服務權重減一,從1變為0,mod-1=3;

第二次循環對20882端口的服務權重減一,從2變為1,mod-1=2;

第三次循環對20883端口的服務權重減一,從3變為2,mod-1=1;

第四次循環的是20881端口的服務,此時mod為1,但是20881端口的服務的權重已經變為0了,不滿足代碼塊②,mod不變,進入第五次循環。

第五次循環時,mod為1,循環對象是20882端口的服務,權重為1,滿足代碼塊②,權重從1變為0,mod從1變為0,進入第六次循環。

第六次循環時,mod為0,循環對象是20883端口的服務,權重為2,滿足條件①,返回當前20883端口的服務。

此時各端口的權重情況如下:

第六次調用

第六次調用,mod=5,會循環九次,最終選擇20883端口的服務,讀者可以自行分析一波,分析出來了,就了解的透透的了。

第七次調用

第七次調用,又回到mod=0的狀態:

2.6.4版本的加權輪詢就分析完了,但是事情並沒有這麼簡單。這個版本的加權輪詢是有性能問題的。

該問題對應的issue地址如下:

https://github.com/apache/dubbo/issues/2578

問題出現在invoker返回的時機上:

截取issue裏面的一個回答:

10分鐘才選出一個invoker,還怎麼玩?

有時間可以讀一讀這個issue,裏面各路大神針對該問題進行了激烈的討論,第一種改造方案被接受后,很快就被推翻,被第二種方案代替,可以說優化思路十分值得學習,很精彩,接下來的行文路線就是按照該issue展開的。

推翻,重建。

上面的代碼時間複雜度是O(mod),而第一次修復之後時間複雜度降低到了常量級別。可以說是一次非常優秀的優化,值得我們學習,看一下優化之後的代碼:

其關鍵優化的點是這段代碼,我加入輸出語句,便於分析。

輸出日誌如下:

把上面的輸出轉化到表格中去,7次請求的選擇過程如下:

該算法的原理是:

把服務端都放到集合中(invokerToWeightList),然後獲取服務端個數(length),並計算出服務端權重最大的值(maxWeight)。

index表示本次請求到來時,處理該請求的服務端下標,初始值為0,取值範圍是[0,length)。

currentWeight表示當前調度的權重,初始值為0,取值範圍是[0,maxWeight)。

當請求到來時,從index(就是0)開始輪詢服務端集合(invokerToWeightList),如果是一輪循環的開始(index=0)時,則對currentWeight進行加一操作(不會超過maxWeight),在循環中找出第一個權重大於currentWeight的服務並返回。

這裏說的一輪循環是指index再次變為0所經歷過的循環,這裏可以把index=0看做是一輪循環的開始。每一輪循環的次數與Invoker的數量有關,Invoker數量通常不會太多,所以我們可以認為上面代碼的時間複雜度為常數級。

從issue上看出,這個算法最終被merged了。

但是很快又被推翻了:

這個算法不夠平滑。什麼意思呢?

翻譯一下上面的內容就是:服務器[A, B, C]對應權重[5, 1, 1]。進行7次負載均衡后,選擇出來的序列為[A, A, A, A, A, B, C]。前5個請求全部都落在了服務器A上,這將會使服務器A短時間內接收大量的請求,壓力陡增。而B和C此時無請求,處於空閑狀態。而我們期望的結果是這樣的[A, A, B, A, C, A, A],不同服務器可以穿插獲取請求。

我們設置20881端口的權重為5,20882、20883端口的權重均為1。

進行實驗,發現確實如此:可以看到一共進行7次請求,第1次到5次請求都分發給了權重為5的20881端口的服務,前五次請求,20881和20882都處於空閑狀態:

轉化為表格如下:

從表格的最終結果一欄也可以直觀的看出,七次請求對應的服務器端口為:

分佈確實不夠均勻。

再推翻,再重建,平滑加權。

從issue中可以看到,再次重構的加權算法的靈感來源是Nginx的平滑加權輪詢負載均衡

看代碼之前,先介紹其計算過程。

假設每個服務器有兩個權重,一個是配置的weight,不會變化,一個是currentWeight會動態調整,初始值為0。當有新的請求進來時,遍歷服務器列表,讓它的currentWeight加上自身權重。遍歷完成后,找到最大的currentWeight,並將其減去權重總和,然後返回相應的服務器即可。

如果你還是不知道上面的表格是如何算出來的,我再給你詳細的分析一下第1、2個請求的計算過程:

第一個請求計算過程如下:

第二個請求計算過程如下:

後面的請求你就可以自己分析了。

從表格的最終結果一欄也可以直觀的看出,七次請求對應的服務器端口為:

可以看到,權重之比同樣是5:1:1,但是最終的請求分發的就比較的”平滑”。對比一下:

對於平滑加權算法,我想多說一句。我覺得這個算法非常的神奇,我是徹底的明白了它每一步的計算過程,知道它最終會形成一個閉環,但是我想了很久,我還是不知道背後的數學原理是什麼,不明白為什麼會形成一個閉環,非常的神奇。

很正常,我不糾結的,程序猿的工作不就是這樣嗎?我也不知道為什麼,它能工作。別問,問就是玄學,如果一定要說出點什麼的話,我想,我願稱之為:絕活吧。

但是我們只要能夠理解我前面所表達的平滑加權輪詢算法的計算過程,知道其最終會形成閉環,就能理解下面的代碼。配合代碼中的註釋食用,效果更佳。

以下代碼以及註釋來源官網:

http://dubbo.apache.org/zh-cn/docs/source_code_guide/loadbalance.html

總結

好了,到這裏關於Dubbo的五種負載均衡策略就講完了。簡單總結一下:(加權隨機算法在講最小活躍數算法的時候提到過,因為原理十分簡單,這裏就不專門拿出章節來描述了。)

最短響應時間負載均衡:在所有服務提供者中選出平均響應時間最短的一個,如果能選出來,則使用選出來的一個。如果不能選出來多個,再根據權重選,如果權重也一樣,則隨機選擇。

一致性哈希負載均衡:在一致性哈希算法中,不管是增加節點,還是宕機節點,受影響的區間僅僅是增加或者宕機服務器在哈希環空間中,逆時針方向遇到的第一台服務器之間的區間,其它區間不會受到影響。為了解決數據傾斜的問題,引入了虛擬節點的概念。一致性哈希算法是 Dubbo 中唯一一個與權重沒有任何關係的負載均衡算法,可以保證相同參數的請求打到同一台機器上。

最小活躍數負載均衡:需要配合 activeFilter 使用,活躍數在方法調用前後進行維護,響應越快的服務器堆積的請求越少,對應的活躍數也少。Dubbo 在選擇的時候遵循下面的規則,有最小活躍數用最小活躍數,沒有最小活躍數根據權重選擇,權重一樣則隨機返回的負載均衡算法。

加權隨機算法:隨機,顧名思義,就是從多個服務提供者中隨機選擇一個出來。加權,就是指需要按照權重設置隨機概率。常見場景就是對於性能好的機器可以把對應的權重設置的大一點,而性能相對較差的,權重設置的小一點。哎,像極了這個社會上的某些現象,對外宣傳是隨機搖號,背後指不定有一群權重高的人呢。

加權輪詢負載均衡:輪詢就是雨露均沾的意思,所有的服務提供者都需要調用。而當輪詢遇到加權則可以讓請求(不論多少)嚴格按照我們的權重之比進行分配。比如有A、B、C三台服務器,權重之比為5:3:2,一共處理10個請求。那麼採用負載均衡採用輪詢加權算法時,A、B、C服務一定是分別承擔5、3、2個請求。同時需要注意的是加權輪詢算法的兩次升級過程,以及最終的“平滑”的解決方案。

再說一件事

本文主要聊的是負載均衡嘛,讓我想起了 2019 年阿里巴巴第五屆中間件挑戰賽的初賽賽題也是實現一個負載均衡策略。

具體的賽題可以看這裏:

https://tianchi.aliyun.com/competition/entrance/231714/information

這種比賽還是很有意思的,你報名之後僅僅是讀懂賽題,然後自己多想想怎麼實現,哪怕是不提交代碼,在比賽完成后看前幾名的賽題分析,再去把他們的代碼拉下來看看,你就會發現,其實最終的思路都大同小異,差別會體現在參數調優和代碼優化程度上。

當然最大的差別還是會體現在語言的層面。如果不限制參數語言的話,Java 系的选手一定是被 C 系选手吊打的。

但是,被吊打不重要,重要的是真的能學到很多的東西,而這些東西,在絕大部分工作中是很難學到的。

最近,阿里巴巴第六屆中間件挑戰賽也開始了,可以看一下這個鏈接:

https://tianchi.aliyun.com/competition/entrance/231790/introduction?spm=5176.12281968.1008.3.65818188YmzFqa

這次是分為三個賽道,選擇性更多了。

作為這個比賽的長期關注者(持續關注三年了吧),這次作為一個自來水免費宣傳一波。

朋友,我真心建議你去看一下,報個名,玩一玩,收穫真的很大的。

當然,如果能在報名的時候邀請人那一欄填【why技術】,我真心感謝你。

最後說一句(求關注)

點個“贊”吧,周更很累的,不要白嫖我,需要一點正反饋。

才疏學淺,難免會有紕漏,如果你發現了錯誤的地方,還請你留言指出來,我對其加以修改。

感謝您的閱讀,我堅持原創,十分歡迎並感謝您的關注。

我是 why,一個被代碼耽誤的文學創作者,不是大佬,但是喜歡分享,是一個又暖又有料的四川好男人。

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彝綉是彝族文化寶庫中的明珠,其工藝獨特、構圖精美,具有很強的實用、觀賞和收藏價值。在楚雄州永仁縣崇山峻岭深處的彝族小山村直苴,每年農曆正月十五,當地村民都會自發組織盛大的“彝族賽裝節”,這一習俗傳承了1300多年。七彩雲南民族賽裝文化節就是對千年賽裝節的傳承和發展。據了解,“深山集市雲南省楚雄彝族自治州專場”活動將持續至2月16日,通過展示,助推以彝族刺繡、服裝服飾為代表的彝州名特優產品更好地走向市場、走向全國。

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史上參与人數最多最大福字在福建德化誕生_貨運

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中國社會新聞網訊(姚逸寧 陳為德 庄芷萱)為积極響應中共中央辦公廳、國務院辦公廳《關於實施中華優秀傳統文化傳承發展工程的意見》精神,1月19日,由福建德化仙峰寺和泉州市禮儀協會等多個部門聯合舉辦福建省首屆”千福千聯”迎新賜福大型文化活動,在九仙山仙峰寺隆重舉行。期間,創造了史上參与書寫人數最多而且宣紙面積最大的福字,藉此共同祝福祖國繁榮昌盛,祈禱世界永久和平。並且,開展了群眾喜聞樂見的系列文化活動,受到人們的熱烈歡迎和由衷喝彩。

圖:福建省首屆千福千聯迎新賜福大型文化活動現場

在海拔1658米的九仙山上,天寒地凍,雲霧迷濛,但是來自全國各地的書法愛好者和群眾們,熱情高漲,喜笑顏開。活動總策劃庄金泉說,本次活動的目的是堅守中華文化立場、傳承中華文化基因,汲取中國智慧、弘揚中國精神、傳播中國價值,讓具有中國特色、中國風格、中國氣派的文化產品更加豐富,讓人們享有健康豐富的精神文化生活。

圖:參會人員集體向全市與全國人民祝福

“福”,自古以來就是中國人祝吉道福的絕妙佳詞,也是中國人共同追求的人生目標之一。在中國傳統文化里,”福”字寓意美好,既是古代人民對美好生活的嚮往,也是當代中華民族最基本的精神追求。所以,對福字藝術的傳承與創新,一直是藝術家們孜孜不倦的追求與樂在其中的探索。

圖:史上參与人數最多、宣紙面積最大的福字作品

此次,來自全國各地組成的13位書法愛好者,齊心協力共同完成的史上參与人數最多、宣紙面積最大的”福”字作品,堪稱世界一絕。該作品使用的萬年紅宣紙尺寸為長5米、寬5米,總面積25平方米。使用的特大毛筆總長1.8米,毛長35厘米,毛直徑12.5厘米,筆桿直徑4.5厘米,浸泡墨汁后毛筆總重約15公斤。值得一提的是,25平方米的特大宣紙和1.8米長的毛筆均為德化藝峰文化傳播有限公司周小平免費提供。

在悠揚的空靈鼓聲中,伴隨着王韻雅的禪舞表演,每位書法愛好者使用了同一根特大毛筆,採用正楷的書寫方式,一人一筆,歷時近一個小時完成。書法愛好者書寫順序分別為:褚子良、方長溪、何子軒、羅美花、陳能倡、吳明君、蘇和平、陳棟、賴開派、張金水、王文聯、庄金泉、朱雅宣。

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圖:老中青書法家在現場為人們寫福

接着,圍繞這個特大的”福”字四周,還有幾百位來自香港、澳門、廈門、漳州和其它各省趕來的遊客與當地群眾等人組成的”書畫團”,在”福”字上面簽上了自己和家人的姓名,藉此抒發了對美好生活的嚮往和追求。

在活動中,擅長空心字的洪志鵬一氣呵成,一以貫之,毫不停歇,書寫了一幅16平方米的特大的空心福字,作為參加本次活動的獻禮。令人鼓舞的是,來自廈門的畫家曹夢海和丈夫王少武,一起把聯合創作的100幅牡丹作品獻給寺廟,與大眾結緣。

中國眾星書畫院院長王強、文化部國禮畫家曾鎮溪等國際著名書畫家,專程為活動送來墨寶福字。中國國際藝術研究會常務副會長潘贊盛、齊白石畫院常務副院長何子軒、光林寺禪畫院天石大師與天星大師等國內實力派書畫家,專程趕赴現場揮毫潑墨,助力為民造福文化活動。

圖:放假的學生在現場求福

據了解,本次活動由德化縣九仙山仙峰寺、德化九仙山旅遊度假風景區、泉州市禮儀協會大力主辦;由德化九仙山氣象站、九仙山靈鷲岩、九仙山永安岩、中國翰林院書畫家協會、德化縣書法家協會、德化穎達瓷藝研究所、德化縣航宇陶瓷有限公司、德化藝峰文化傳播有限公司、九仙山華裕飯店、晉江市海豐國際酒店、晉江五店市片仔癀體驗店、廈門大學附屬廈門眼科中心、健清堂企業總部管理有限公司、福建僑豐企業有限公司、廈門恆達昌投資集團、廈門沅舟綠文化傳播有限公司、泉州翰墨緣文化傳媒有限公司、泉州天強農林科技有限公司、泉州合世加陶瓷有限公司、三明市大田縣草木緣茶業有限公司等單位聯合協辦;由泉州市咱厝閩南文化研究中心、泉州市助學幫扶協會傾情承辦。

圖:少年書法愛好者在現場寫福

當日,主辦方還邀請了廈門大學附屬廈門眼科中心醫生、晉江五店市片仔癀體驗店到現場為群眾和遊客提供免費的眼科義診和健康知識普及等專項服務。晉江五店市片仔癀體驗店總經理張文波說,在此新春佳節來臨之際,能夠參加這種祈福送福活動,他感到很高興,也很振奮。在現場,他榮幸”請”到了幾張大師們即興書寫的”福”字。

福建省級工藝美術大師連德理,聞訊积極捐獻陶瓷作品,用於慈善義賣。據連德理介紹,他的德化穎達瓷藝研究所是一家集陶瓷產品自主研發、生產和銷售為一體的陶瓷文化研究機構,以德化傳統雕塑中國白瓷為研究方向,用非物質文化傳承技藝和獨特的藝術風格,創作出富有藝術和經濟價值的陶瓷系列精品,作品多次榮獲國家、省、市級金獎。在現場,連德理祝福活動圓滿成功,恭祝全市與全國人民新年快樂,福滿人間。

世界文化使者、國禮書法師、著名國際毛體書法家方長溪,在百忙之中專程趕赴寒冷的九仙山,熱情地參与盛會。方長溪在現場也獨立寫了一幅16平方米的特大福字。用原創精神舉辦這種特殊方式的大型文化活動,祝福祖國繁榮富強、人民安居樂業、世界永久和平,具有非常寶貴的社會意義。方長溪說,這對於弘揚中華傳統文化,發揚社會正能量,講好中國故事,激發人們”惜福”、”愛福”情懷,都具有积極昂揚的意義。

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相對於 iOS 陣營直到最近才讓超廣角搭載夜景拍攝模式的機能,Android 這邊,基本上都是保持盡可能讓相機火力全開用上運算式攝影技術的狀態。然而最近有人發現,有搭載雙主鏡頭的 Pixel 5 與 Pixel 4a 5G,雖然夜景模式還是依然有支援雙主鏡頭使用,但原本還可以在超廣角啟動的主打功能之一的天文攝影 / 星空攝影模式,居然在系統更新之後被默默移除了… 繼續閱讀 Google 取消了 Pixel 天文攝影模式的超廣角拍攝能力報導內文。

Google 取消了 Pixel 天文攝影模式的超廣角拍攝能力

一般來講都是相對業界品牌更敢將運算攝影的創新功能推上手機的 Google,這次很難得的在 Pixel 系列手機的 11 月更新包中,選擇把原有強大的拍攝功能支援加入限制。將原本於新世代搭載雙主鏡頭的 Pixel 5 與 Pixel 4a 5G,在天文攝影模式(Astrophotography Mode)時,可以廣角與超廣角雙鏡頭皆能啟動的能力給閹割掉一半,變成再也無法以超廣角鏡頭啟動。

▲圖片來源:Google

簡而言之,如果你很常需要拍攝出極其寬廣視角的星空照片的話。更新之後,你便僅能以一般的夜景模式來進行這方面的拍攝應用了;想啟動天文模式的話,僅能以 1X 廣角鏡才可以使用。官方後續也對應在 Google Camera 的說明支援頁面裡備註了重要事項,表示「在 Pixel 4a (5G) 和 Pixel 5 上,天文攝影功能支援的縮放比例為大於或等於 1x。」

▲圖片來源:Google

目前官方並沒有說明到底為何要將原本提供的超廣角天文攝影給收回。不過根據外媒的猜測,這也許與許多人以此狀態拍攝天文照片後,時常遇到有泛綠與高雜訊等成像問題有關。是說,以光圈偏小與光學品質等硬體方面的先天差異來講,超廣角通常在光源較暗環境下的確是相對主鏡頭會顯得較為吃力,這是必然的,所以也才這麼需要仰賴夜景模式。

然而觸及到了更專業的天文攝影的範疇,即便是 Google 似乎也很難得的暫時無法透過運算式攝影解決。不知道這是否也意味著類似的技術瓶頸與極限,其實沒有我們想像的那麼遠呢?

引用來源

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冬季到了,各種厚重衣服、外套紛紛出籠,雖說現在大家為了防疫特別勤於洗滌與清潔,但像是毛料大衣、大外套等並不是那麼方便、適合每天清潔,更何況有些外套僅能依靠乾洗來整理。LG Styler 蒸氣電子衣櫥 Plus 版,容量升級,滿足一家人進階衣物洗護需求。

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每天下班放學回家,你會記得洗手以消滅雙手上的細菌病毒,但剛剛脫下的外套、包包與書包卻容易被忽略,使得從外面帶回來的塵埃、髒污、細菌在無形間污染家中環境。從 LG Styler 於去年引進台灣之後,打開消費者對衣物消毒的新概念,這次推出的 Plus 升級版,則是呼應消費者的需求,與一般版本相比內部高度、寬度都有所增加,能夠一次放入五件大型衣物、一件褲子,即便是大型枕頭、寢具、娃娃都可放入多功能層架上以蒸氣有效殺菌。

內部配備 LG TrueSteam 蒸氣技術,透過高溫蒸氣、擺動衣架與 Heat Pump 低溫除濕式乾衣技術,溫度最高保持在攝氏 60 度,以多種衣物護理模式,在保護衣物同時又可有效護理精緻、機能或其他特殊材質的衣物,以達到清新除臭、平整除皺的效果。利用 20 分鐘即可輕鬆去除衣物上的食物餘味、二手菸味等,同時搭配置入式芳香片,讓衣物保持清新。

對於像是西裝、大衣、羊毛針織,甚至皮革製品都能輕鬆處理,還可在雲端下載各種客製化特殊行程,針對特殊材質進行專屬護理。在殺菌模式方面,可分為一般衣物、寢具、精緻衣物、幼兒用品等模式,以攝氏 60 度蒸氣來進行殺菌,減少 99.9% 衣物上的細菌、病毒,讓每次的穿著使用都能健康舒適。可透過低溫柔和以攝氏 50 – 55 度烘乾衣物,讓衣物恢復蓬鬆,對於無法水洗或不耐高溫的衣物同樣也適用。

門上褲裝夾板在 Plus 版上還特別加寬設計,最大腰圍從過去的 38 吋提升到 48 吋,大尺碼的男士正裝長褲也能輕鬆放入。此外,除了一般衣物護理外,LG Styler 蒸氣電子衣櫥還具備有室內除濕功能,只需開啟除濕模式,同時將衣櫥外門開啟,即可在 11 坪空間中擁有每日 10 公升的除濕效果。同樣的,LG Styler Plus 版內建 WiFi,可透過 LG ThinQ App 下載各種特殊護理模式、掌握目前護理狀態、追蹤能量消耗,精準掌握使用行程。

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