不只是小米,Motorola 也展示自家隔空充電技術,只是有些限制.._網頁設計公司

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看過小米隔空充電技術的朋友,應該會覺得也太讚了,未來只要在特定範圍內,就能實現自動充電,不用再靠有線還是放在某個無線充電板。事實上除了小米之外,另一間 Motorola 稍早也發表自家隔空充電技術,跟小米有點類似,確實可以做到隔空充電,但目前看起來似乎有一些限制在。

Motorola 展示自家隔空充電技術

Motorola 這次發表的隔空充電技術,根據影片說明,可以在一公尺以內的距離內實現,他們拿兩支 Motorola Edge 手機進行測試,一開始都沒有在充電:

其中一台放在 100 公分的位置之後,手機畫面就會顯示正在充電:

另一台則放在近一點的 80 公分之處,一樣會變成正在充電:

不過跟小米不同,Motorola 現在的隔空充電技術不能被任何東西阻擋,要不然會失效,影片中也示範將手放在隔空充電裝置(One Hyper)前方,兩支手機就立刻變成無充電:

據說最多能實現 7 台手機同時充電,不過細節部分官方就沒有詳細說明,如:充電瓦數是多少、每一台獲得的充電速度是否一樣等等。

小米的隔空充電技術不會受到物體阻擋,且每一台都保證可獲得 5W 充電速度,因此整體來看目前小米的好像比較好一些。另外 Motorola 擺放手機的位置是在隔空充電裝置前方,因此也不確定是否有方向限制,如果有的話那使用性就會大幅受限。

完整影片,未來 Motorola Edge 系列有可能都會加入此充電技術:

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隨著小米、Motorola 都發表自己的隔空充電技術,沒意外今年應該還會看到更多廠商也加入此行列。

未來不只是手機,其他科技產品也有機會支援此技術,變成以後所有東西都不用再煩惱充電問題,放在範圍內就會不斷的充電,光想就讓人很期待。

不過話說回來,雖然這技術真的很讚很方便,但對健康會不會造成任何影響,相信也是很多人非常關心的一點,這只能等之後的研究報告了。

資料來源:微博

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微軟準備為 Microsoft Teams 瘦身,以改善記憶體大量佔用的問題_網頁設計

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因為疫情的關係,迫使許多專業工作者必須在加工作,也讓各家通訊工具在這低迷的時局中大放光彩。Microsoft Teams 是微軟近幾年來重點推廣的通訊工具,因為有豐富多元的協作能力與各種資源的整合調用,使得許多企業將它視為團對聯繫首選,但它也並不是只好不壞,記憶體大量佔用就是它最為人所詬病的問題。

微軟準備為 Microsoft Teams 瘦身,以改善記憶體大量佔用的問題

Microsoft Teams 是目前最流行的商務通訊工具之一,但它同時也是對記憶體需求最大的應用程式之一,這表示若用戶的電腦規格較低的話,在使用這款應用程式時可能會遇到一些困難,使得無法同時運作其他應用程式。這個問題在微軟與 UserVoive 合作的平台上已經有許多用戶反應此問題,甚至有用戶表示光是 Teams 就能讓他 4GB 記憶體的電腦卡住不順,致使他別無選擇只能另覓蹊徑。

好消息是微軟已經開始努力解決這個問題,同樣在 Microsoft Teams 在 UserVoice 網頁上,微軟表示目前政治力於使 Teams 成為一個對記憶體需求較少的應用程式,而這也是一直以來最多用戶提出的希望。通常來說,Microsoft Teams 會在電腦中佔用 350 – 500MB 的記憶體資源,遠遠高過其他主流通訊工具,雖說目前還不知道會從改善到什麼程度,但很快地大家就能收到這樣的更新了。

工具中的功能多,對用戶來說極為便利,特別是 Microsoft Teams 中具有最大彈性的空間能夠工企業用戶發展成類似客製化的溝通利器,但同時也必須要設想到並非所有用戶的設備都足夠強大來運行,畢竟身為通訊工具本身屬於常駐程式(並非要用才打開,隨時都必須開著),倘若因為開著通訊工具就使得其他作業卡頓,那反而本末倒置了。

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◎資料來源:MSPoweruser

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不怕去探索,Apple 新春微電影《阿年》來了_貨運

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雖然核心還是以「用 iPhone 拍攝」來展現蘋果智慧型手機拍攝的威能,但每次農曆春節觀看蘋果的微電影,好像也多少變成了一種習慣。今年,隨著全面升級到杜比視界的 iPhone 12 系列推出,Apple 也正式拿出了號稱「用 iPhone 12 Pro Max 重新定義電影拍攝」的新作品。除了讓人開始感受到年味以外,片中更包含了不少相當引人省思的意涵。繼續閱讀不怕去探索,Apple 新春微電影《阿年》來了報導內文。

▲ 圖片來源:Apple

不怕去探索,Apple 新春微電影《阿年》來了

即將迎接農曆新年,蘋果準備的不僅是有著超應景鐫刻的限量 AirPods Pro,更帶來了由 2020 金球獎提名最佳外語片《別告訴她》導演王子逸,與好萊塢原班製作團隊和 Apple 打造的奇幻賀歲片《阿年》。

想看的朋友可直接前往傳送門觀看(建議使用 Safari 瀏覽器打開,或是點入官網首頁,更能觀看到幕後花絮的片段)。

這部靈感源自於中國傳統年獸而來的故事,最令小編印象深刻的,不僅是片中小女孩天真蹦出口中的「為什麼我們要怕年獸?」,這樣讓人反思看待事物觀點的話語。更多是在於表情活靈活現的年獸本人(本獸?)的演出 — 原本還以為是動畫!

除了新年的主題外,這支標榜用 iPhone 12 Pro Max 所拍攝的影片,自然也因為今年升級到了搭載杜比視界等各項強大新規格的幫助下,使整體微電影的畫質、穩定度還有豐富的色彩表現都又有升級。

雖說影片有標示了此片有使用額外器材與應用,不過《阿年》拍攝的場景巧思也非常之多。包括父母威嚇小孩與爭吵的房間場景,就有點類似皮影戲感覺。也充分展現以強大運算式攝影為基礎的新世代 iPhone,在動態範圍方面所擁有的強大拍攝表現。

此外,拍攝團隊更充分利用行動攝影所帶來的輕巧特性,不僅可以將 iPhone 放在身上(甚至是嘴裡,嗯… 年獸的嘴裡)直接拍攝特殊鏡位。甚至在拍攝大自然翻滾玩樂畫面時,還很有創意地請出了輪椅,並將 iPhone 固定在輪軸來達到同步旋轉的拍攝手法。

就此片攝影指導所分享的心得,他認為 iPhone 12 Pro Max 的防震功能解鎖了更多攝影技術的可能性,而杜比視界則帶給他極大的震撼。導演王子逸則是希望通過這部影片來鼓勵觀眾,「只要想去拍就可以用 iPhone 去拍,無需多想什麼。」

這樣的精神,不僅在劇情中充分傳達到我們心中,透過手上的行動裝置就可以拍出這樣等級的作品,其實也真的可以激勵不少創作者。

畢竟,就連年獸都懂得拍 Vlog 了,你還有什麼理由不拿起手邊的工具開始創作呢(咦!)。

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NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 實測跑分現身,效能表現幾乎跟 RTX 3090 差不多(這張還是有缺陷的工程版)_網頁設計公司

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NVIDIA RTX 3000 系列自從登場以來就持續缺貨,到現在也一樣,想買都買不到,也因此不少玩家都在期待新卡。而先前曾現身 EEC 資料庫其中一張顯卡 RTX 3060,沒意外 2 月就會推出,最近終於又有另一張 RTX 3080 Ti(或稱 RTX 3080 20GB)的消息,而且還是被中國媒體搶先實測,雖然只是有瑕疵的工程版本,但整個效能表現可說讓人非常驚艷,幾乎就快跟 RTX 3090 一樣,真的是有夠香。

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 實測跑分現身

近日中國 bilibili 網站的硬件大玩家頻道,上傳一部「白嫖全網首張 RTX3080Ti」的實測影片。根據說明,這張 RTX 3080 Ti 是他跟一位神秘賣家購買的,還是使用比特幣交易。他猜測有可能是從工廠偷來的,因為板子上有被打兩個洞,但已經被修復好:

板子上也沒有任何散熱器,所以他也提醒溫度測試部分可以整個忽略,因為不是很準確。另外,雖然打洞部分有被修復,但修復方式不是很穩定,因此也沒有進行超頻測試。

從 GPU-Z 截圖可以看到,中間的 RTX 3080 Ti(RTX 3080 20G)核心部分,幾乎就跟 RTX 3090 一樣,ROPs/TMUs 為 112/328,CUDA 核心共 10496 單元。不過記憶體頻寬、記憶體頻率就變成與 RTX 3080 相同:

為此,硬件大玩家也說明是因為這張工程版 RTX 3080 Ti 的記憶體少了 4 顆,頻寬少了 64bit。

首先來看 3DMark 實測分數,Time Spy Exteme 模式下,RTX 3080 Ti 僅下降了 0.99%:

Time Spy 差距也只有 1.95%:

Port Royal 也只有下降 1.69%:

Fire Strike Ultra 模式差距雖然大一點,但也僅低 2.58%:

Fire Strike Extreme 測試模式差距為 2.98%:

最後的 Fire Strike 測試分數差距最大,來到了 –7.71%:

不過整體平均來看,RTX 3080 Ti 僅比 RTX 3090 低 4.21%,非常接近:

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接著是遊戲測試,這邊也先提醒一下,RTX 3080 Ti 的驅動程式是測試版本,因此跟實際一定有差異,很多遊戲也無法跑完(只有四款)。

《戰地風雲5》RTX 3080 Ti 整體表現非常接近 RTX 3090,就連時脈也跟 3090 差不多,功耗皆鎖定在 340W,

《GTA 5》也相當亮眼,幾乎跟 RTX 3090 沒有任何差距,有些場景 RTX 3080 Ti 甚至高於 RTX 3090:

《巫師 3 》測試結果跟《戰地風雲5》一樣,RTX 3080 Ti 僅略低 RTX 3090 一點:

《古墓奇兵:暗影》跟 RTX 3090 相比,平均 FPS 僅少 1FPS,一樣有著 43FPS 好表現:

硬件大玩家甚至還測試了挖礦算力,沒想到非常不錯,不僅算力達到 125.320 MH/s,功耗也只有 267W,代表說挖礦算力比 RTX 3080 還好,功耗比 RTX 3090 還要低:

不得不說這樣看下來,這張 RTX 3080 Ti 跟本又是一張神卡阿…. 他甚至透露價格可能落在 7999~8999 人民幣之間(約台幣 3.5 萬~3.9 萬),如果效能表現真是如此,那肯定又要缺貨 + 炒價了。

完整影片:

顯卡持續缺貨,中國加密貨幣礦工現在看上 RTX 3060 遊戲筆電, 挖礦效率意外的高

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戴著口罩無法顏面辨識 傳蘋果將在新機合併Face ID與Toch ID_租車

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由於武漢肺炎肆虐的關係,口罩基本上已經變成生活的標準配備,許多人出門就是把口罩戴的緊緊的。雖然在健康上提升了不少安全,但是對於那些仰賴顏面辨識的手機來講,就添增不少困擾,不少人要解鎖手機的時候,都還得拉下口罩,著實有點不方便。而近日傳出,蘋果官方似乎打算在新一代的iPhone中,將原本的Touch ID與Face ID做個合併,讓大家可以更輕鬆的幫手機解鎖。

↑口罩的佩戴,真的造成許多顏面辨識功能無法使用。(示意圖/pixabay)

根據《9to5mac》報導指出,其實蘋果對於合併Touch ID與Face ID這事情,已經計畫了好幾年。但由於螢幕限制的關係,這個想法一直沒辦法付諸實行。而在1月中旬時,《彭博社》報導指出,蘋果目前正在開發「螢幕指紋辨識器」,似乎是有意思將Toch ID重新回歸市場。而在報導中指出,這款具備Touch ID與Face ID的iPhone即將上市。

 

再根據《華爾街日報》報導指出,有兩名蘋果的前員工表示,蘋果內部一直在進行螢幕指紋辨識器的研究,並且明確的考慮在一個設備上「同時安裝Touch ID與Face ID」。

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《9to5mac》認為,在今年的iPhone新機上,應該不用太過期待會有亮眼的新功能,所以像是「Touch ID與Face ID」這樣同步合併的新功能,會變成一個不錯的選項,尤其武漢肺炎看樣子在今年應該無法歇息,所以這樣的功能應該也會受到使用者的歡迎。同時,《9to5mac》表示,今年的iPhone有可能會移除Lightning插孔,變成使用USB Type-C來取代。

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新版任天堂Swith命名曝光? 謠傳「Super Switch」搭配4K解析度OLED螢幕_包裝設計

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那些衝著《魔物獵人:崛起》跑去訂購同捆機的獵友們,真的手腳要緩緩。其實近期一直不斷謠傳任天堂為了對抗PS5與Xbox Series X,計畫要推出Switch的高階版本「Switch Pro」。而近日友國外網友爆料,這款「Switch Pro」很有可能會被命名為「Super Switch」,同時搭載4K解析度的OLED螢幕,這名字真的很有任天堂的風格。

↑原本許多玩家都希望,在《魔物獵人:崛起》推出的時候,傳聞中的「Super Switch」也可以登場。

根據外媒報導指出,巴西記者Douglas Máximo過往就多次針對任天堂的事情進行爆料,而且準確度很高,讓不少人都在追蹤他的推特,希望能獲得最新的消息。而近日他在分享《魔物獵人:崛起》同捆機的消息時,表示「這樣看起來,傳聞中的Switch Pro應該不會與MH一起推出吧?」之後他又回應網友表示「基本上,如果未來會推出硬體更加強悍的新機的話,一開始就不會推出與遊戲同捆的主機,必須要等待任天堂的下個財政年度,才會知道他們要如何計劃。」而令人興奮的是,他在這邊留下了一個「Super Switch」的字樣,似乎是在暗示傳聞中的Switch Pro會被命名為「Super Switch」。

 

當然只有名字是不夠的,其實早在6日的時候,就有國外網友在resetera論壇上瘋狂爆料,表示任天堂正在開發提高遊戲解析度的新版Switch主機,這個計畫已經進行了快兩年,根據他的印象這版Switch的解析度會拉高到4K,代號為Aula。而且在新版的Switch主機中,不管是在散熱與電池壽命上,都會有顯著的提升。而螢幕本身是採取OLED螢幕。

 

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而其實早在去年夏天的時候,任天堂的工作人員就曾經對一些遊戲開發者表示,請他們著手準備好4K解析度的遊戲與遊戲開發技術,甚至直接建議將原有的遊戲提供4K解析度版本的DLC方便玩家更新。

 

而由於《魔物獵人》系列一直都是非常需要硬體的怪獸,所以先前曾一度傳聞「Super Switch」會與《魔物獵人:崛起》同步推出,不過看這樣子,應該就只是玩家的希望而已。(玩過《魔物獵人:世界》後,誰受的暸回歸馬賽克獵人啦!)

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多款旗艦手機電力續航能力實測,三星 Galaxy S21 Ultra 仍敗給 iPhone 12 Pro Max_台中搬家

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上週我們從分享過有國外 YouTube 頻道實測五款旗艦手機的續航表現,這次則來自另一個 YouTube 頻道頻道挑選包括 2020 年底至今的五款代表性旗艦級手機的電力續航能力測試,這次的測試機型名單包括 Apple iPhone 12 Pro Max、華為 Mate40 Pro、小米11、 Samsung Galaxy S21 Ultra 以及 Galaxy Note20 Ultra ,在看之前大家不妨猜猜看名次吧!

▲圖片來源:TechNick(YouTube)

多款旗艦手機電力續航能力實測,三星 Galaxy S21 Ultra 仍敗給 iPhone 12 Pro Max

日前三星 Galaxy S21 系列終於發表,其中最大尺寸的 Galaxy S21 Ultra 搭載 Qualcomm Snapdragon 888/Exynos 2100 處理器、內建 5000mAh 大電量,不過實測續能力究竟如何呢?這次 YouTube 頻道 TechNick 找來包括三星 Galaxy S21 Ultra、Galaxy Note20 Ultra、小米11、華為 Mate40 Pro 以及 Apple iPhone 12 Pro Max 這些從 2020 下半年至 2021 年目前代表性的旗艦手機。
在開始之前,先簡述一下這次五款參與測試的手機「背景」。首先,Galaxy S21 Ultra 內建 5000mAh 電池並挑選台灣上市、續航表現相對更長的 Snapdragon 888 版本, Galaxy Note20 Ultra 則為搭載 Snapdragon 865+ 處理器並內建 4500mAh 電池、Mate40 Pro 搭載 Kirin 9000並內建 4400mAh 電池、 iPhone 12 Pro Max 搭載 A14 仿生處理器和 3687mAh 電池。
這次測試將五款手機皆設定為 60Hz 螢幕更新率,而測試出來的結果也相當值得期待。

為了確保電力續航能力測試的公平,在測試開始前除了先將電量充滿,也將所有手機設定為相同的亮度並測量溫度:
▲圖片來源:TechNick(YouTube)

這次使用不同的應用程式目標將從 100% 電量消耗至 0% ,除了比較手機實際電量耗盡的時間,最後也會換算若在5000mAh 電池為基準的電力續航排行。

▲圖片來源:TechNick(YouTube)

在這五款測試的手機中,小米11 的電力率先耗盡,時間為 6 小時 23 分鐘:

▲圖片來源:TechNick(YouTube)

最終電量測試結果,續航能力排行依序為華為 Mate40 Pro(第一名:9 小時 06 分鐘)、Apple iPhone 12 Pro Max(第二名:9 小時 06 分鐘)、三星 Galaxy S21 Ultra(第三名:9 小時 02 分)、Galaxy Note20 Ultra(第四名:7 小時 04 分)以及小米11(第五名:6 小時 23 分),其中 iPhone 12 Pro Max 以些微差距比 Mate40 Pro 電量更早消耗殆盡。
若以每分鐘消耗的電量計算,並換算為 5000mAh 電池容量的話,iPhone 12 Pro Max 電力續航約有 12 小時 20 分(第一名)、華為 Mate40 Pro 續航約有 10 小時 21 分(第二名)、三星 Galaxy S21 Ultra 續航約 9 小時 02 分(第三名)、Galaxy Note20 Ultra 續航約 7 小時 51 分(第四名)、小米11 續航約 6 小時 56 分(第五名)。

▲圖片來源:TechNick(YouTube)

最後, TechNick 也附上其頻道目前測試過的所有手機的電力續航能力排行榜如下表:

▲圖片來源:TechNick(YouTube)

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完整影片

 

延伸閱讀:
國外 YouTube 頻道實測五款旗艦手機續航力表現,iPhone 12 Pro Max 勝過 S21 Ultra 與小米 11

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蘋果計畫在iOS 14下一版的更新中,正式啟用新版本的用戶隱私規範,這項改變將會主動告知使用者這些軟體收集了哪些資訊,要用戶同意後才能開放軟體的下載。而由於新版用戶隱私規範會大幅度減少廣告商可以探知的用戶輪廓,因此傳出靠廣告維生的Facebook計畫狀告蘋果,但是同樣身為平台的Google卻有意跟進這項政策。

綜合外媒報導指出,蘋果的新版用戶隱私規範實施後,會要求App Store上的軟體第一次啟動時,主動告知用戶會蒐集那些資訊,以及會如何使用這些資訊來追蹤用戶,與過往不同的是,用戶將有機會選擇同意或是拒絕開發商的請求。這項計畫原本預計在去年年初就要開始執行,但拖延至近日才宣布將在下一版的iOS 14更新中進行同步的更新。

 

由於這項規範實施後,將會大幅度的縮限廣告商的獲利,目前現行的廣告投放方式主要是透過追蹤使用者行為來進行使用者輪廓的描繪,進而透過系統判別投放使用者感興趣的廣告。但這項規定實施後,屆時可是別用戶的輪廓數據量將會大幅度減少,嚴重降低廣告投放的精準度與曝光度。其實先前Facebook就曾告訴廣告商,當iOS 14新版本上線後,廣告商的營收可能會一口氣短少50%以上。

 

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為此,目前以廣告維生的Facebook當然不同意,Facebook執行長祖克伯日前就控訴蘋果的隱私調整,表面上看起來是顧及用戶隱私,實際上根本就是在為自己的利益。而且身為許多用戶使用的手機系統商,祖克伯認為蘋果正在濫用自己的霸權、排除其他市場內的對手,同時也會影響網路廣告發展生態,甚至影響數百萬個中小型企業接觸客戶的機會。Facebook方面也尋求法務的協助,計畫對蘋果提出訴訟。

 

而同樣身為大型的廣告商,也有在App Stor上架軟體的Google,目前則是表示正在努力理解蘋果的最新用戶隱私規範,但基於公司本身就是將用戶隱私放在第一位,因此會依照規範的內容進行調整。而Google也鼓勵使用他們家廣告套件的開發商,將軟體提升到最新版本,Google這邊會密切注意廣告的表現,也會向蘋果持續反映業界的反應。

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有時候在項目中會遇到需要連接兩個數據庫的情況。本文就結合Spring和Mybatis來講下怎麼使用雙數據源(或者是多數據源)。

背景知識介紹

本文中實現多數據源的關鍵是Spring提供的AbstractRoutingDataSource。這個類可以根據lookup key來實現底層數據源的動態轉換。

public abstract class AbstractRoutingDataSource extends AbstractDataSource implements InitializingBean {

	@Nullable
	private Map<Object, Object> targetDataSources;

	@Nullable
	private Object defaultTargetDataSource;

	private boolean lenientFallback = true;

	private DataSourceLookup dataSourceLookup = new JndiDataSourceLookup();

	@Nullable
	private Map<Object, DataSource> resolvedDataSources;

	@Nullable
	private DataSource resolvedDefaultDataSource;

	public void setTargetDataSources(Map<Object, Object> targetDataSources) {
		this.targetDataSources = targetDataSources;
	}

	public void setDefaultTargetDataSource(Object defaultTargetDataSource) {
		this.defaultTargetDataSource = defaultTargetDataSource;
	}

	public void setLenientFallback(boolean lenientFallback) {
		this.lenientFallback = lenientFallback;
	}

	public void setDataSourceLookup(@Nullable DataSourceLookup dataSourceLookup) {
		this.dataSourceLookup = (dataSourceLookup != null ? dataSourceLookup : new JndiDataSourceLookup());
	}


	@Override
	public void afterPropertiesSet() {
		if (this.targetDataSources == null) {
			throw new IllegalArgumentException("Property 'targetDataSources' is required");
		}
		this.resolvedDataSources = new HashMap<>(this.targetDataSources.size());
		this.targetDataSources.forEach((key, value) -> {
			Object lookupKey = resolveSpecifiedLookupKey(key);
			DataSource dataSource = resolveSpecifiedDataSource(value);
			this.resolvedDataSources.put(lookupKey, dataSource);
		});
		if (this.defaultTargetDataSource != null) {
			this.resolvedDefaultDataSource = resolveSpecifiedDataSource(this.defaultTargetDataSource);
		}
	}

	protected Object resolveSpecifiedLookupKey(Object lookupKey) {
		return lookupKey;
	}

	protected DataSource resolveSpecifiedDataSource(Object dataSource) throws IllegalArgumentException {
		if (dataSource instanceof DataSource) {
			return (DataSource) dataSource;
		}
		else if (dataSource instanceof String) {
			return this.dataSourceLookup.getDataSource((String) dataSource);
		}
		else {
			throw new IllegalArgumentException(
					"Illegal data source value - only [javax.sql.DataSource] and String supported: " + dataSource);
		}
	}


	@Override
	public Connection getConnection() throws SQLException {
		return determineTargetDataSource().getConnection();
	}

	@Override
	public Connection getConnection(String username, String password) throws SQLException {
		return determineTargetDataSource().getConnection(username, password);
	}

	@Override
	@SuppressWarnings("unchecked")
	public <T> T unwrap(Class<T> iface) throws SQLException {
		if (iface.isInstance(this)) {
			return (T) this;
		}
		return determineTargetDataSource().unwrap(iface);
	}

	@Override
	public boolean isWrapperFor(Class<?> iface) throws SQLException {
		return (iface.isInstance(this) || determineTargetDataSource().isWrapperFor(iface));
	}
    
	protected DataSource determineTargetDataSource() {
		Assert.notNull(this.resolvedDataSources, "DataSource router not initialized");
		Object lookupKey = determineCurrentLookupKey();
		DataSource dataSource = this.resolvedDataSources.get(lookupKey);
		if (dataSource == null && (this.lenientFallback || lookupKey == null)) {
			dataSource = this.resolvedDefaultDataSource;
		}
		if (dataSource == null) {
			throw new IllegalStateException("Cannot determine target DataSource for lookup key [" + lookupKey + "]");
		}
		return dataSource;
	}

	@Nullable
    //一般只需要用戶實現這個方法。
	protected abstract Object determineCurrentLookupKey();

}

實現流程

step1:實現一個自定義的AbstractRoutingDataSource

public class DynamicDataSource extends AbstractRoutingDataSource {

    //這邊定義了一個和線程綁定的ThreadLocal變量,用於存放需要使用的數據源的名稱
    private static final ThreadLocal<String> dataSourceNameHolder = new ThreadLocal<>();

    public DynamicDataSource(DataSource defaultTargetDataSource, Map<Object, Object> targetDataSources) {
        super.setDefaultTargetDataSource(defaultTargetDataSource);
        super.setTargetDataSources(targetDataSources);
        super.afterPropertiesSet();
    }

    @Override
    //重寫了AbstractRoutingDataSource的determineCurrentLookupKey方法
    protected Object determineCurrentLookupKey() {
        return getDataSource();
    }

    public static void setDataSource(String dataSource) {
        dataSourceNameHolder.set(dataSource);
    }

    public static String getDataSource() {
        return dataSourceNameHolder.get();
    }

    public static void clearDataSource() {
        dataSourceNameHolder.remove();
    }

}

step2:實現一個AOP對Service層方法進行AOP攔截,調用DynamicDataSource中的ThreadLocal變量,將當前請求需要使用的數據源名稱設置進去。

//定義一個DataSource註解
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface DataSource {
    String name() default "";
}
//這邊再定義一個常量
public interface DataSourceNames {
    String FIRST = "first";
    String SECOND = "second";

}

定義AOP處理DataSource註解

※綠能、環保無空污,成為電動車最新代名詞,目前市場使用率逐漸普及化

台中景泰電動車行只是一個單純的理由,將來台灣的環境,出門可以自由放心的深呼吸,讓空氣回歸自然的乾淨,減少污染,留給我們下一代有好品質無空污的優質環境

@Aspect
@Component
public class DataSourceAspect implements Ordered {
    protected Logger logger = LoggerFactory.getLogger(getClass());

    @Pointcut("@annotation(com.xx.yy.annotation.DataSource)")
    public void dataSourcePointCut() {

    }

    @Around("dataSourcePointCut()")
    public Object around(ProceedingJoinPoint point) throws Throwable {
        MethodSignature signature = (MethodSignature) point.getSignature();
        Method method = signature.getMethod();
        
        DataSource ds = method.getAnnotation(DataSource.class);
        //如果未指定數據源就使用第一個數據源
        if(ds == null){
            DynamicDataSource.setDataSource(DataSourceNames.FIRST);
            logger.debug("set datasource is " + DataSourceNames.FIRST);
        }else {
            DynamicDataSource.setDataSource(ds.name());
            logger.debug("set datasource is " + ds.name());
        }
        try {
            return point.proceed();
        } finally {
            DynamicDataSource.clearDataSource();
            logger.debug("clean datasource");
        }
    }
    @Override
    public int getOrder() {
        return 1;
    }
}

step3:對數據源進行配置

@Configuration
public class DynamicDataSourceConfig {

    @Bean
    @ConfigurationProperties("spring.datasource.druid.first")
    public DataSource firstDataSource(){
        return DruidDataSourceBuilder.create().build();
    }

    @Bean
    @ConfigurationProperties("spring.datasource.druid.second")
    public DataSource secondDataSource(){
        DataSource dataSource = DruidDataSourceBuilder.create().build();
        return dataSource;
    }

    @Bean
    @Primary
    @DependsOn(value = {"firstDataSource","secondDataSource"})
    public DynamicDataSource dataSource(DataSource firstDataSource,DataSource secondDataSource) {
        Map<Object, Object> targetDataSources = new HashMap<>();
        targetDataSources.put(DataSourceNames.FIRST, firstDataSource);
        targetDataSources.put(DataSourceNames.SECOND,  secondDataSource);
        return new DynamicDataSource(firstDataSource, targetDataSources);
    }
}

以上就是實現雙數據源的全部配置。

使用

使用的時候非常簡單,只需要在Service層的方法上加上@DataSource註解就可以了。

@DataSource(name = DataSourceNames.SECOND)
public String selectByInfoName(String name){
   //...
}

一些注意點

如果你使用了pageHelper等分頁插件,請將方言設置成自動模式, autoRuntimeDialect: true

pagehelper:
  reasonable: false
  supportMethodsArguments: true
  params: count=countSql
  autoRuntimeDialect: true

如果你使用了Druid數據源,並通過下面的形式創建數據源,要保障數據源的用戶名和密碼字段不為null。不然DruidDataSourceWrapper這個Bean會檢測這個字段的值,導致啟動失敗。


@Bean
    @ConfigurationProperties("spring.datasource.druid.first")
    public DataSource firstDataSource(){
        return DruidDataSourceBuilder.create().build();
    }

    @Bean
    @ConfigurationProperties("spring.datasource.druid.second")
    public DataSource secondDataSource(){
        DataSource dataSource = DruidDataSourceBuilder.create().build();
        return dataSource;
    }

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長話短說, 今天分享如何在nuget.org創建併發布.NET Standard package。

前置

  1. 安裝勾選.NET Core開發套件的Visual Studio; 安裝dotnet Cli

從VS2017開始,dotnet Cli已經自動在.NET開發套件中被安裝;
使用SDK-style format(SDK屬性)的.NET Standard項目需要dotnet Cli;nuget.exe Cli用於非SDK樣式的項目(通常是.NET Framework)。

  1. 創建.NET Standard庫項目

配置package屬性

  1. 項目右鍵,選擇屬性—>打包
    打包面板只會出現在VSSDK-style項目,典型如.NET Standard或者.NET Core庫項目。

構建時生成Nuget包:顧名思義,除打包命令,構建時也會自動生成nuget包;
標記:幫助其他人定位你的包,了解包的能力。

  1. 給package設定一個唯一id,並填寫其他屬性。注意這個package id需要在nuget.org全站唯一,我們建議你使用包前綴名來避免重複,比如: ${UserName}.PackageName

打包

  1. 將配置改為Release
  2. 右鍵項目–> 打包

如果你沒有看到打包命令,你的項目可能不是SDk-style風格的項目,這是要使用
nuget.exe Cli(或者遷移到SDK-style項目,再使用dotnet Cli)。

  1. Visual Studio構建項目並創建.nupkg文件,插看輸出窗體,獲取包文件的路徑。

發布包

有了.nupkg文件,你可以從nuget.org獲取一個API key(這個Key標記了你這個nuget賬戶),結合dotnet cli發布包。

※別再煩惱如何寫文案,掌握八大原則!

什麼是銷售文案服務?A就是幫你撰寫適合的廣告文案。當您需要販售商品、宣傳活動、建立個人品牌,撰寫廣告文案都是必須的工作。

獲取API Key

  1. 登陸nuget.org賬戶
  2. 點擊右上角你的賬戶名字,選擇API keys
  3. 創建—> 選擇範圍–> Push, 在Glob pattern填入*
  4. 一旦生成key,Copy並儘早保存key,這個key將在dotnet Cli命令中用到

儘快保存你的key,如果你再次返回這個頁面,你需要重新生成key並Copy.

發布包

轉到包含.nupkg文件的目錄,執行下面命令

dotnet nuget push AppLogger.1.0.0.nupkg -k qz2jga8pl3dvn2akksyquwcs9ygggg4exypy3bhxy6w6x6 -s https://api.nuget.org/v3/index.json

显示如下結果:

info : Pushing AppLogger.1.0.0.nupkg to 'https://www.nuget.org/api/v2/package'...
info :   PUT https://www.nuget.org/api/v2/package/
info :   Created https://www.nuget.org/api/v2/package/ 12620ms
info : Your package was pushed.

推送命令中的錯誤通常指示問題原因,如:

  • 您可能忘記了更新項目中的版本號,而嘗試發布同簽名軟件包。
  • 您嘗試使用主機上已存在的包標記符發布程序包時,也會看到錯誤:名稱“ AppLogger”已經存在。
Response status code does not indicate success: 403 (The specified API key is invalid,
has expired, or does not have permission to access the specified package.).

如果您確認使用的是有效API key,則此錯誤提示不準確,實際錯誤是命名衝突
更改程序包標識符,重建項目,重新產生.nupkg文件,然後重試push命令。
以上便是向nuget發布包的主要過程。

其他一些包管理的操作,請在nuget包管理中心倒騰

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